您的当前位置:领域 > 游戏 领域
《杀手5:赦免》最新截图公布 光头佬开始行动
IO Interactive已经公布其正在开发的杀手系列最新作《杀手5:赦免》将会在2012年登陆PC、360和PS3平台。这家位于哥本哈根的工作室使用的是全新的“冰川 2(Glacier 2)引擎”,新作的图像水平无疑会大大超越前几款作品。《杀手5:赦免》是系列中第一部发生在美国的游戏,而似乎芝加哥是光头佬这次的目标。《杀手5:赦免》的主人公是一名代号47的冷血杀手。在被最信任的人背叛后,他发现自己已经深陷一场巨大的阴谋之中。”这是第一次,47必须为自己而战,”IO的游戏指导Tore Blystad说到。“对老玩家来说,这次的经历既熟悉又陌生。”另外,IO全新的“冰川
全新记忆《古剑奇谭》第三部剧情DLC温情瞬间
“年年岁岁灯相似,岁岁年年人不同,往日的少年,今时已为人父,只有江南古镇川流不息的河水,默默记取这些过往和将来。”《古剑奇谭》第三部剧情DLC“彼岸浮灯篇”的上市,为我们带来了一段不可磨灭的温情记忆,也给我们带来了一个崭新的方兰生。“青玉司南佩,一魂一魄永相随。”前世经历带来的姻缘,促成了今世方兰生与孙月言的婚姻。一个是柔情似水的千金小姐,一个是少不更事喜欢斗嘴的话痨书生,他们的婚后生活究竟如何?让我们通过《古剑奇谭》第三部剧情DLC“彼岸浮灯篇”来为大家揭晓。即日起,收看中央电视台CCTV-5《篮球公园》节目,让您足不出户轻点鼠标即可获得《古剑奇谭》超级豪华奖品。玩家
《辐射:新维加斯》最新DLC《诚实之心》首个预告片公布
今天,Bethesda发布了即将到来的《辐射:新维加斯》最新DLC《诚实之心》的官方预告片和一些截图。这款DLC是在上周与其他两个DLC包一起公布的,它们都将在本月晚些时候同时登陆三大平台。这是官方介绍:“在《诚实之心》中,玩家要去到犹大州锡安国家公园的荒野。当你的车队被一支部落强盗伏击后,形势急转而下。在你努力设法返回莫哈维的时候,身不由已地卷入了当地部落之间的战争以及新迦南传教士与神秘的‘火人’(Burned Man)之间的冲突。你所作的决定将会影响锡安的命运。”游戏截图:
精益求精 官方确定《杀手5:赦免》将使用新引擎
IO Interactive已经确认在新作《杀手5:赦免》中将使用全新的“冰川2”引擎,取代过去的“冰川”引擎。IO Interactive的技术设计师Daniel Ben-Noon在接受采访时表示,更换引擎并不是因为旧有的引擎过时了,《凯恩与林奇2》出色的画面就足以证明冰川引擎还有很大的潜力可以挖掘,但他们认为全新的引擎可以更好的表现游戏,但给玩家全新的视觉体验。Ben-Noon还在采访中保证,他们会用新的引擎做出系列中最好的作品。《杀手5:赦免》已经于昨天正式宣布,将于2012年登陆PC、PS3和Xbox360平台。
《英雄无敌6》值得6年的等待之专题系列四
本篇已经是《英雄无敌VI》试玩报告的第四期了,前三期分别介绍了英雄无敌6中新一代圣堂,墓园,地狱族的巨大变化和独特的构思与设计。本期将为大家介绍第四个种族 -- 据点。不得不说在《英雄无敌VI》中,整个据点族的生物造型有了很大的改变。独特的风格设计让据点更披上了一层神秘色彩。五彩斑斓的人体彩绘,随风飘荡的羽毛头饰,挂满野兽牙齿的装饰……都隐隐体现出美洲大陆上的印第安风格。地精英5中的1级兵,英6中的核心兵种体型没有变化,依旧为1x1英雄无敌6中的地精土著味十足。原本英5中的光头不仅长出了头发,还扎起了朝天辫,让人哭笑不得。不变的是他们的瘦小身材、招风大耳以及脸上的邪恶笑
《杀手5:赦免》截图内部泄露?E3宣布已是必然
IO Interactive的雇员Tore Blystad前几天在其微博上公开了一批游戏截图,虽然发了图,但他并不愿意公布这是什么游戏,只是说这是一款他们现在正在开发中的游戏。由于他是IO Interactive的雇员,而《杀手5:赦免》又已经确定正在开发当中,这就不难让人联想到这批截图是来自于《杀手5》的。算上这一条,最近《杀手5:赦免》有大批新闻放出,Tore也在微博上说这款游戏即将正式公布,看来在今年的E3大展上,《杀手5》的正式公布已是板上钉钉的事了。今天Tore又发了微博,于是我们的泄露图又多了几张。新截图:
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》官方发布最新壁纸
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》官方网站在昨天发布了最新桌面壁纸,喜爱该系列的玩家可以点击大图,右键另存收藏
更加期待了《猎杀:恶魔熔炉》新图放出
新鲜出炉的《猎杀:恶魔熔炉》截图,感觉人设和画面效果还是不错的,还有不到一个月就发售了,从游戏类型上看,这种带有哥特色彩的动作角色扮演游戏应该有不少追捧者,就目前放出的信息来看,游戏应该具有较高的素质,说不定可以再大作林立的5月份,占据一席之地。最后三张没有看懂,不知道是不是《三国无双》里的多人合作模式
僵尸四人组《生化危机:浣熊市行动》GS前瞻
对于那些在2009年体验了克里斯和谢娃的非洲狩猎之旅的玩家们来说,合作模式实在是没什么值得大惊小怪的。而最近发布的《浣熊市行动》可能将会在联机游戏方面做出更为大胆的改进。在这个第三人称射击游戏的故事模式中,一组四人小队可能要穿越《生化危机2》中的那座充满僵尸的城市。这对系列游戏的颠覆作用是巨大的,你扮演的甚至是安布雷拉特勤部的成员——每个成员都有独特的能力,而你们的任务就是猎杀里昂·肯尼迪。下面是高清视频《浣熊市行动》由Slant Six开发。这是一个开发过大量特种作战类游戏的公司。现在已经很清楚了,你要控制的更像是一款经典的第三人称射击游戏,而非生化危机系列固有的模式
《永远的毁灭公爵》前三分钟实际游戏视频
今天我们看到了XBOX360版《永远的毁灭公爵》前三分钟的实际游戏视频,不难看出该视频完全切合AusGamers的试玩内容(https://www.3dmgame.com/news/201104/25924.html)尿尿什么的就不多说了。之后遇到的所谓的“队友”堪称脑残精品,不论言谈还是举止还是行走姿态,各种无厘头。和BOSS的对战感觉确实十分复古,火箭弹子弹消耗速度很快,空中会有直升机扔下弹药补给。小延期之后的《毁灭公爵》将在6月初和我们正式见面。
《地牢围攻3》新人物现身 《创·战记》乱入?
《地牢围攻3》今天一下子放出了4段视频,但这4段视频都只说了一件事,就是公布了一个新的人物,一个叫做Reinhart的老爷爷。不知道为什么,我第一眼把他看成了一个大腹便便的大叔,估计可能是他的衣服所导致的,后来又看了一遍,才看清楚他已经远远超过了大叔的范畴,发须全白,满脸皱纹,一看就是爷爷辈的了。而且,其实他还是挺瘦的。视频一:视频二:视频三:视频四:这位爷爷的造型很有意思,身后挂着一个很奇怪的装置,估计可能是魔力增强器之类的东西,不过各位觉不觉得这个装置很像电影《创·战记》中人物背后的装置?不知道设计者的灵感是不是来源于此?在武侠小说中一般越老的人物越强悍,因为他们
Bethesda预期《辐射:新维加斯》销量创新高
Bethesda于08年推出的《辐射3》在头一个星期内就取得全球销量470万份的好成绩,且头两天的销量就超过历代辐射作品的销量总和。现在Bethesda预期该系列最新作《辐射:新维加斯》的市场表现会比《辐射3》更好:“基于目前从零售商及玩家获得的反馈,我们预期《新维加斯》会比《辐射3》表现更好”,Bethesda负责公关及销售的副总Pete Hines称。“我们亲手缔造了《辐射3》的伟业,我们知道痒痒肉在哪里,还搞了一大堆全新的点子和创意以求更上一层楼。”“至于像拉斯维加斯这般新设定,非常符合辐射这个品牌的内涵,从各方面看我们都坚信它会是一次巨大的成功。”
《辐射:新维加斯》最新截图放出
Bethesda为我们带来了《辐射:新维加斯(Fallout: New Vegas)》最新截图,游戏预计在2010年9月30日登陆PC平台。游戏截图:
风云再起 EA将会重制《暴力辛迪加》完美再现
    美国国家版权局出示的三份文件表明EA去年与《超世纪战警》(The Chronicles of Riddick)及《The Darkness》的开发商Starbreeze工作室就重拾PC经典游戏《暴力辛迪加》一事达成了一致。这三份文件于去年6月19号开始生效,分别为“授权协议”、“版权授予及质押”、“转包许可”,Starbreeze工作室及分包单位凭此可着手辛迪加项目的开发,据说该作将面向PC、PS3,及Xbox 360平台。Starbreeze为此可能还冻结了根据同名小说改编的“谍影重重/杰森伯恩”项目。
《辐射:新维加斯》或将于10月推出
3月31日,国外辐射专题站报道,一份流出的X360内部的游戏零售表显示,由黑曜石开发,Bethsoft发行的角色扮演大作《辐射:新拉斯维加斯》或将于2010年10月发售。虽然这份游戏发售表是Xbox360平台的游戏,但是像《辐射:新拉斯维加斯》这样的大作肯定会和PC版同时发售,唯一不确定的只是这份名单的真实性。《辐射:新拉斯维加斯》是辐射系列回归原点之作,Obsidian由许多原黑岛员工组成,其中很多开发人员都是参与开发过《辐射2》系列的功臣,创始人之一的Chris Avellone更是史上最伟大的RPG《异域镇魂曲》的制作人,而Obsidian本身也有很多极为出色的作
EA宣称《死亡空间2》PC版尚在考虑之中
EA在20011财年作品规划中并未列出《Dead Space 2》PC版,这引起PC社群的不安。有媒体前两天致电EA试图澄清此事,公司回应说:“当前并无发行PC版的计划。”但公司昨日又改口道:“Visceral Studios致力于为Xbox 360及PS3平台打造一款出色的Dead Space续作,其PC版尚在考察之中,当前无法提供更多信息。”主机版《Dead Space 2》定于明年首季面市,该作宣布之初曾提到要面向PC、PS3,及Xbox 360平台。
《死亡空间2》明年第一季度上市 PC版被无视
在今天上午关于EA财政报告中显示,《死亡空间2》的发售日期为2011年1.01-3.31期间,但登陆平台只有主机和掌机,并无PC平台,而死亡空间第一代曾经登陆了PC平台,是死亡空间2的PC版被简单的无视了?还是有另有其他原因?针对这份特殊的作品清单,后来有EA员工解释道:“目前的PC版并没有在计划内(原话:As of right now a PC sku is not in the plan)”。通常来说SKU是库存单位,关于这个的继续询问暂没有得到答复。不过看样子是PC版被无视了!与此同时,一部新的“史诗级射击游戏”将会登陆PC平台,预计发布时间与《死亡空间2》主机版
EA确认极品飞车14孤岛危机2荣誉勋章等年内发售
据国外媒体报道,EA CEO John Riccitiello宣布其下游戏作品未来发行计划,包括:《死亡空间2》、《孤岛危机2》、《模拟人生主机版》、《荣誉勋章》、《极品飞车14》、《FIFA2011》、《麦登2011》以及《FIFA 2010世界杯》等作品计划2010年4月1日-2011年3月31日内发售。死亡空间2(Dead Space 2)孤岛危机2(Crysis 2)模拟人生主机版(Sims)荣誉勋章(Medal of Honor)极品飞车14(Need For Speed)FIFA2011(FIFA 2011)麦登2011(Madden 2011)FIFA 2
《辐射:新维加斯》小道细节消息:游戏难度更高
辐射的Fans可能会被这则精心编写的《辐射:新维加斯》细节弄得神魂颠倒:“《辐射:新维加斯》的详情很快就会公开,下一期《Game Informer》杂志将以封面故事的规格隆重介绍该作,以下就是我从某个可信人士那里搞来的文章内容:· 与Dragon Age:Origins类似,角色定制系统有配套的人物背景可选,游戏的引子部分会因不同的人物背景使得游戏体验各不相同,玩家在接触游戏主干部分前将获得某些独特的技能。”· 其中某个设定名为“天朝特工”,玩家身为Crimson Dragoons团队成员,肩负着渗透胡佛水坝的任务,要避开美军封锁偷偷溜进来放炸弹,然后向事先约定的撤离点
EA正式宣布《死亡空间2》将会登陆PC等3大平台
就在昨天那幅带有揭示性质的水墨画公布后,今天EA正式宣布《死亡空间2》将会登陆PC及主机Xbox360、PS3三大平台,不过并未宣布上市时间,不过猜测可能会在明年秋季。详细报道:EA旗下工作室Visceral Games今日宣布其获奖作品《死亡空间》将推出续集,继续给玩家带来惊悚体验。Isaac Clarke又踏上了扣人心弦的旅程,与Necromorph们进行对抗。Isaac Clarke标志性的等离子切割武器中又补充了新的可以将Necromorph们碎尸万段的武器。这样在探索宏大的zero-G地区时,他更有能力与凶猛的Necromorph们抗衡。逃生不再是Isaac的