Rare 正在为旗下新作 Sea of Thieves《贼海》尝试一些全新的要素,这款多人合作海盗动作游戏将于明年独家在 Xbox One 以及 Windows 10 PC 平台上推出。藉由这款作品,Rare 将会在多人合作动作类型游戏中加入独特的要素,而这些内容过去常出现在一些科幻主题的射击游戏如 Destiny《天命》及 The Division《全境封锁》中。然而,制作这类型的游戏作品将会面临到各种挑战,像是 AI 设计。在 Reddit 论坛上的 Ask MeAnything 问答活动中,他们提到了他们对于本作 AI 的野心,而他们也承认这对他们来说是一大挑战。
最近IGN采访到了《中土世界:战争之影》开发商Monolith Productions的制作人Michael de Plater。在采访中,他解释了本作的游戏难度问题。Plater透露《中土世界:战争之影》是为那些不熟悉中土世界宇宙的新玩家准备的,因此将是一个“入门级游戏”,这也印证了之前官方提到的“续作也可以更容易”的说法。他说:“这是一个入门级游戏,对我们来说真的很重要。这差不多是系列以来最大的一个,如果你之前没有玩过初代游戏《中土世界:魔多阴影》,而是直接玩这个的话,那么你会更加容易适应这款游戏,更容易上手,即便你没有电影方面的相关知识。”由此可以看出,《中土世