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不再跳票了 官方确认《地狱之刃》将在今年发售
Ninja Theory的动作新作《地狱之刃》,之前说好的是2016年发售,但最终还是跳票到了2017年。今天开发商在Twitter上回复了一名玩家的质疑,确认本作将在2017年发售。Ninja Theory称这款新作是一个“独立3A游戏”,最初在2014年8月公布,截止到目前已经开发了相当长的时间。据外媒报道,实际上《地狱之刃》是开发商NT中一个很小的团队在负责,预算也很有限。曾经开发过《DMC鬼泣》和《奴役:西游记》的NT,在动作游戏打造上自然得心应手,曾有玩过《地狱之刃》的玩家评价本作的战斗系统很棒。《地狱之刃》确定在2017年发售,但具体几月几日,官方仍未确
《幽灵行动:荒野》封闭测试PC版最低配置信息公布
育碧日前透露了《幽灵行动:荒野》PC beta版的配置要求信息。PC玩家至少要有一个4核处理器,6GB内存,以及一张GTX 660或者R9 270X显卡,操作系统为64位。育碧推荐英特尔 i7 - 3770处理器或者AMD FX-8350,8GB内存,推荐显卡为gtx970/gtx1060或者AMD R9 390/RX480。这些游戏封闭测试版的配置要求。所以正式版的配置要求可能和现在这个略有不同。《幽灵行动:荒野》目前计划于3月7日发售,游戏的封闭测试将于2月3日开始。下面是封闭测试版PC要求配置最低配置:系统: MS Windows 7 SP1, Windows 8
《仁王》公布游戏截图 展示历史人物与传说神怪
《仁王》的剧情似乎很有看头,里面有许多日本文化中的著名历史人物,玩家将有机会和日本战国时代的诸多武将进行对话互动。今天光荣特库摩公布了一批实际游戏截图,演示了游戏中各位英雄人物的样子。我们看到了游戏中的大反派Edward Kelley,还有一名来自非洲的黑人武士Yasuke,他曾为织田信长效命,显然在游戏的世界里他在织田信长死去以后又投靠了Edward Kelley。我们还看到了游戏主角的老师们,天海大师和他的徒弟福,他们传授了武士道和阴阳道。此外还有传授枪术的宝蔵院In'ei(阴影)和新影流大师柳生石舟斎宗厳,传授枪法和剑法。玩家可以完成“大师任务”,从而获得大师们
《黑暗之魂3》最终DLC扩展包“环城”发行时间公布
今天万代南梦宫和开发商From Software为《黑暗之魂3》公布了最终DLC扩展包“环城”(Dark Souls III: The Ringed City)。另外该DLC的发行时间和价格也得到公布,时间为3月28日,售价14.99美元。在新DLC中,玩家将追逐Gael的脚步前往世界尽头,在这里有更多的冒险等着玩家,包括全新的护甲、装备和魔法,以及更加恐怖的失落之城。除了公布新DLC之外,万代还公布了会推出《黑暗之魂3》年度版(Dark Souls III: The Fire Fades Edition)该版本将包含之前的“阿里安德尔的灰烬”DLC和这次新“环城”DL
比PSV版好很多 法老控《伊苏8》PS4版实机演示
Falcom日前在台北游戏展上首次展示了《伊苏8:达娜的安魂曲》的PS4实机视频。《伊苏8:达娜的安魂曲》虽然已经在PSV上推出,但是限于PSV的技能,让这一代有趣的系统和相比前作更加动人的剧情发挥的不好,而PS4版可以完美的演绎游戏内容。PS4版的《伊苏》将提供60FPS/4K/分辨率/新动作/改进操作相应以及升级的图形。这次的视频展示了全新的“姿态切换”系统,某些敌人只能通过某个固定姿态才能击败,另外还有一些地下城的解锁也有这方面的要求。《伊苏8:达娜的安魂曲》PS4版即将于5月25日推出。
画面胜过E3 PS4大作《地平线:零之黎明》对比视频
在近日的台北电玩展上,索尼为我们带来了旗下PS4独占游戏《地平线:零之黎明》新演示,让我们对比一下2016 E3展上的游戏demo,看看有没有什么变化。虽然现在的演示有可能仍旧不是最终的质量,不过有一些变化还是显而易见的,例如1分07秒中的植被效果明显有了提高。值得一提的是,演示的视频效果并不能代表实际最终版效果,但看着期待的游戏制作过程中不断优化和改变,也是一件心悦的事情。对比视频:在台北电玩展上,《地平线:零之黎明》艺术总监Roy Postma和制作人Samrat Sharma透露了不少情报。在《地平线:零之黎明》世界中散落着大量NPC,其中某些区域的NPC会和
国产单机《吞食孔明传》众筹 仅用一天就完成目标
又一款“有生之年”游戏《吞食孔明传(原名吞食天地2nd)》在日前宣布复活,相信不少原本FC《吞食天地》的玩家早已饥渴难耐了吧。众筹地址:点击进入早期DEMO下载地址:点击进入昨晚本作正式登陆摩点网开始众筹,游戏需要在2月20日之前达到3万的目标,而截至目前,本作已经超额完成目标,有1093人支持了本作,众筹金额也突破了13万,达到目标的453.91%。本作《吞食孔明传》是一款日式回合制角色扮演游戏。在三国乱世时代,以诸葛孔明先生为主体,讲述了刘关张三人,剿灭黄巾、逐鹿中原,在魏蜀吴三足鼎立之下,开创一番丰功伟业的传奇故事。游戏包含了从《黄巾之乱》开始描述到《三国一统》等
PS4《伊苏8》繁体中文版确定将于5月25日同步上市
Falcom 的社长近藤洋季今日在台北电玩展上正式发表了 PS4 游戏新作《伊苏8:丹娜的陨涕日》(イースVIII -Lacrimosa of DANA-)的繁体中文版将于 2017 年 5 月 25 日与日版同步发售的消息。本次的 PS4 版将在 PSV 版的基础上大幅度提升画质将游戏帧数稳定在 60fps ,并增加无缝地图减少读盘时间。还将导入全新的动作使操作手感更加流畅。除了游戏性能上的提升之外还将加入全新的“压制战”等新模式,以及描绘女主角 丹娜 不为人知的过去的新剧情。《伊苏8:丹娜的陨涕日》为伊苏系列的最新作,本作采用了双主角的模式。白天使用阿鲁特冒险
《彩虹六号:围攻》新升级名为丝绒壳 引入新队员
在不久前育碧透漏称《彩虹六号:围攻》的下一个大型免费升级名为“丝绒壳行动”(Operation Velvet Shell),并微微透漏了这款升级的内容。根据官方介绍,这位名为“丝绒壳行动”的《彩虹六号:围攻》将作为第二年免费升级的一部分在不久后正式发布。内容方面,“丝绒壳行动”将为玩家带来一张新地图以及两个全新的特战队员。地图自然是免费向所有玩家开放了,但特战队员还是像以前一样需要玩家入手季票,而且还得是《彩虹六号:围攻》的第二年季票哦。不过有耐心的玩家依旧是可以通过游戏货币解锁的方式获得这两名新角色的。具体的地图和新角色情报育碧方面没有公布,但他们确认会在2月5日进行
《尼尔:机械纪元》X《重力眩晕2》激起同人创作
《尼尔:机械纪元》和《重力眩晕2》可以说是最近最受关注的作品了,一方面是因为相当不错的游戏性,此外还有很大一部分是因为这两款游戏都拥有很讨人喜欢的女主角:《尼尔:机械纪元》的美臀少女YoRHa 2B,以及《重力眩晕2》的超能力少女Kat。于是乎,脑洞奇大的同人画家们就开始了混搭创作...上面这张图的作品来自推特用户Koyorin。对于这张画作诞生的原因,Koyorin的解释是“很期待这两部作品所以随手就来了一张”。很显然同时期待这两部作品的玩家不止Koyorin一个,而这么一张画作就火速在互联网上走红。相信在不久后还会有更多的同人画作放出,而考虑到索尼和Square E
《量子破碎》开发商Remedy新游戏流程更长更持久
开发商Remedy在今年上半年发售的PC/XboxOne平台游戏《量子破碎》引入了大量真人电影的内容,这让擅长通过故事讲述游戏的Remedy获得了全新领域的成功,不过在该公司的新游戏上,他们似乎要朝着另外一个方向努力。最近该公司的新任CEO接受了媒体采访,Tero Virtala表示,Remedy会制作更加专注与游戏深度和更长时间的游戏流程。凭借《量子破碎》的经验,目前Remedy可以使用相比以往更少的人力制作出相同质量的内容。因为《量子破碎》的游戏流程较短,而且游戏中引入了大量真人视频内容,所以有不少人猜测Remedy在今后甚至会进军好莱坞,对此,Tero Virta
游戏超越电影?《王国之心3》游戏画面对比原作
SQUARE ENIX终于确定《王国之心3》将于2018年上市了,而且游戏还将首次加入迪士尼的玩具总动员世界,看过本作最新的预告片之后,不少玩家都被游戏中的画面惊到了,最近就有玩家特别制作了《王国之心3》预告片画面与1995年CG电影《玩具总动员》对比的视频,让我们一起来看看两者的差别吧!通过对比不难发现,《王国之心3》中对于玩具总动员中角色形象表型的塑造已经做到了完美还原,在色彩方面相比1995年的电影甚至更胜一筹。《王国之心3》采用虚幻4引擎开发,将于明年登陆PS4和XboxOne平台。
王国之心3开发周期过长?野村哲也:都是SE的错
《王国之心3》自从公布到现在也已经4年多了,但我们所等到的仍然是播片之后的又一次播片。不少人大概会在怒斥野村哲也的磨洋工,不过最近他在接受GameSpot的采访时却表示,很多事情已经“超出他的管理范畴”所致,主要是由于史克威尔艾尼克斯高层的某些决定所致。野村哲也在采访里说,《王国之心3》的开发周期之所以拖的这么久原因其一是突然更换到“虚幻4”引擎所致,其二是因为人力不足。他说:“很多人都在找我抱怨说工期拖的太久了,这是由于公司决定更换外部引擎虚幻4导致的……由于是高层的决定我们只能更换所以耽误了不少时间,从而导致开发进度有极大的倒退。这是公司管理层的决定,我没办法。”野
《勇者斗恶龙11》故事场景截图一览 内容非常丰富
SE日前更新了《勇者斗恶龙11》全新截图,展示了故事场景内容。这些截图包含全新的剧情文本。尽管没有透露什么新的内容,不过截图还是可以一饱眼福。《勇者斗恶龙11:寻觅逝去的时光》将于7月29日登陆PS4和3DS(日本地区)。Switch版也在计划中,不过还没有公布日期。
主角大难不死 《勇者斗恶龙11》开场序章CG动画
SQUARE ENIX今天发布了7月29日发售的PS4、3DS游戏《勇者斗恶龙11》序章部分剧情动画,下面就让我们一起来看看,这一次故事的开端是怎样的发展吧!通过SQUARE ENIX公布的剧情CG能猜测到,和平祥和的生活被魔王打破,魔物们纷纷攻击人类,各国国王聚在一起商讨对策,而游戏的主角则在母亲的保护下成功逃过一劫,被陌生的老爷爷收养。应该可以说是标准的DQ风开局。《勇者斗恶龙11》将于7月29日正式发售,对应PS4和3DS平台。
C社六千岁老魔物加盟《漫画英雄VS卡普空:无限》
上个周末开始在美国拉斯维加斯举行的EVO2017是格斗游戏爱好者的节日,在EVO上不但有顶尖的游戏高手对决,而且游戏开发商也陆续公布新的格斗游戏或是新情报,CAPCOM在EVO2017上突然公布了格斗游戏《漫画英雄VS卡普空:无限》的新角色,来自恶魔战士系列游戏的Jedah Dohma。Jedah Dohma来自1997年CAPCOM的格斗游戏《恶魔救世主》,当时作为BOSS级角色,实力强劲。按照官方设定,Jedah Dohma已经6000岁,他能够吸收对手的灵魂,还可以使用必杀技让对方变形。《漫画英雄VS卡普空:无限》预计在9月21日发售,对应PC、PS4和XboxO
制作人透露《王国之心3》除索拉外还有其他主角
发布了全新的预告片并且确定将于2018年内发售之后,《王国之心3》最近几天再一次成为玩家热议的焦点。最近IGN采访到了游戏导演野村哲也,对于索拉之外的可操作角色进行了公告。在IGN的采访当中,野村哲也透露,这一次的《王国之心3》将有除了索拉之外的可操作角色,不过目前还不能公开。另外,《王国之心3》抛弃了《王国之心:梦中降生》所采用的D-Link系统。对此,野村哲也表示当时PSP的性能不足以同时表现多个角色,所以才发明了D-Link系统,现如今PS4和XboxOne都是性能强大的家用机,游戏中最多有5名我方角色同场战斗,因此抛弃了D-Link系统。采用虚幻4引擎开发的《王
真4K来了:《恶灵附身2》《德军总部2》支持X1X!
《恶灵附身2》《德军总部2:新巨像》都是由Bethesda在E3 2017上公布的,自从确认登陆PS4,Xbox One和PC平台以来,尚未对Xbox One X的支持正式宣布。最近微软已经正式更新了这两款游戏的的游戏页面,以确认对这两款游戏提供4K超高清和HDR的支持。两款游戏现已确认提供Xbox One X的增强支持。根据微软4K Ultra HD的定义,这两款游戏支持从原生4K到动态棋盘插值4K的支持,所以开发人员将会用这两种方式来实现4K。《德军总部2:新巨像》是使用id Tech引起开发的,支持60 FPS动态分辨率,而《恶灵附身2》顶部和底部有黑边。这两款
野村哲也称《王国之心3》DLC系统已进入准备阶段
昨天SQAURE ENIX公布了《王国之心3》全新的宣传片,确定玩具总动员世界向首次登场,对于游戏中加入的驾驶机器人、主视角射击以及后续DLC计划,该游戏的导演野村哲也在采访中公开了最新情报。野村哲也对于《王国之心3》有相当大的野心,希望能够相比以往的系列游戏加入更多、更有趣的要素,比如这一次玩具总动员世界中出现的驾驶机器人和主视角射击迷你游戏。他认为开发团队如果能把这些有趣的要素都加入到游戏当中,玩家将会非常满足。谈到游戏开发,野村哲也透露这一次《王国之心3》是一款高质量、高清作品,游戏中的素材需要精心打磨,也同样需要更多的人力和时间。这也正是为何游戏开发进度如此缓慢
《星球大战:前线2》开发者谈基于帝国的单人剧情
EA的《星球大战:前线2》与《星球大战:前线》不同,新作更加注重游戏的单人剧情,该游戏的战役部分由EA Motive团队负责设计,这也会成为星战设定的标准。通过“前线2”的战役内容,EA Motive想更好的表现帝国方的故事,这些剧情也是跟随之前“绝地归来”电影的情节,也就是第二死星被摧毁之后帝国的对策。“帝国方面的视角和想法并不容易设计,从人民的角度来看你可能并不真正了解他们是谁,以及他们的组织是如何工作的。”游戏总监Mark Thompson表示,“我们应该如何提炼这些内容,如何围绕这一方来编写剧情?”