EA称《FIFA 12》PC版与主机版一致
根据之前的消息 ,《FIFA 12》中加入了新的碰撞引擎,通过演示,这一引擎的加入大大增加了比赛时的对抗性和真实性,让众FIFA饭看的是口水哗哗地流。不过随后有报道称PC版没有碰撞引擎,给PC玩家们泼了一瓢冷水。就在众人灰心之际,EA又出来宣称PC版跟主机版是完全一样的。这么说PC版跟PS3和Xbox 360具有同样的游戏引擎和功能。EA的执行制作人Kaz Makita说:“这是所有PC玩家一直在等待的时刻,他们终于可以在自己的平台上完全享受到完美的FIFA游戏体验了。PC玩家们将享受到该平台上有史以来最高质量的游戏性、最有深度的游戏模式以及最真实的图像效果,包括我们最
《FIFA 12》新扫描图出炉 画面更加细腻
最近国外网站放出了《FIFA 12》新杂志扫描图,图中展示的人物画面非常细腻,看起来相当不错。《FIFA 12》改进了防守球员的操作,并使用了被称为“冲撞引擎”的系统。该引擎将会通过对比球员的力量和体型,来计算出冲撞中球员的受伤状况。引擎的升级将带来更加真实的拦截系统,新的防守操控系统将重点放在了时机的掌控上,因而将表现的更好。而KONAMI最近也将正式公布《实况足球2012》,新作将在游戏系统及游戏性方面做出关键性改进。6月E3游戏展上,我们将看到两巨头之间的火爆PK。扫描图欣赏:
《FIFA 12》游戏视频泄露 诸多游戏特点揭露
《FIFA 12》使用了冲撞引擎的系统。该引擎将会通过对比球员的力量和体型,来计算出冲撞中球员的受伤状况。引擎的升级将带来更加真实的拦截系统,新的防守操控系统将重点放在了时机的掌控上,因而将表现的更好。目前就有网友提前泄露了《FIFA 12》游戏视频,该视频中详细展示了游戏的新碰撞引擎,盘球带球,战术防守等等。泄露视频:据悉,除了3DS版之外,EA还没有正式宣布这款游戏的其他任何主机版本,不过估计游戏很可能会依照传统在秋天的时候发售。游戏新截图:
《FIFA 12》首批游戏截图公布 人物形象栩栩如生
《FIFA 12》今日发布了首批实机游戏画面,同时波鲁西亚多特蒙德俱乐部球星马特斯-胡梅尔斯(Mats Hummels)将作为全球封面人物。作为多特蒙德俱乐部的中卫,马特斯非常喜爱FIFA系列足球游戏。EA针对封面发布说道:“马特斯是本赛季评论界的最佳中卫,尤其是上赛季德国冠军杯的出色防守,可窥见他的实力。”《FIFA 12》将在今年第三季度登陆PC,Xbox360,PS3和NGP平台。封面:新游戏截图:
《FIFA 12》游戏性介绍视频放出
EA放出了一段《FIFA 12》的游戏性介绍视频,包含了球员的防守、抢截、身体接触、封堵、身体护球、精确盘带、冲撞引擎、真实伤害方面的简短介绍。本作于今年9月29日上市。
游戏未出荣誉先至 《FIFA 12》新预告片展示获奖
EA放出了一个《FIFA 12》的预告片,展示了到目前为止各大游戏媒体授予该游戏的奖项。本作中最令人瞩目的更新是“冲撞引擎”,使得球员之间的身体碰撞、反应动作更加自然、流畅、真实。本作于今年9月29日上市。另外再来欣赏一下游戏的截图(球队管理界面终于有点色彩了,不像FIFA 11那样一片死沉沉的黑白):
在玩《FIFA 12》DEMO之前要做的五件事
跟大家分享一下大家在玩《FIFA 12》的demo之前首先要做的最关键的五件事吧,这样才能为游戏正式发售做好准备。如果按照下面说的去做,那么等到游戏正式发售相信你会很快成为新一代FIFA高手的。1.锻炼你的战术防御!这是重中之重,如果你不好好锻炼的话,你会被对手玩的很惨的。新的战术防御系统和《FIFA 11》的完全不同,我得说如果你掌握了要领的话,它会以各种匪夷所思的方式帮助你取得先机!如果你能灵活掌握《FIFA 12》中的防御战术的话,相信你一定可以企及那些在网上流传已久的神级别的射门的!至少对我来说这是个好消息,在《FIFA 11》当中我一直抱怨的就是各种极具观赏性
《FIFA 12》新截图 光影优秀人物逼真
《FIFA 12》今天又放出了几张全新截图,可以看出光影效果非常逼真,草坪的感觉非常好。在这些截图中,我们可以看到拜仁的穆勒、里贝里,多特蒙德的胡梅尔斯,皇马的卡卡,纽卡的约纳斯,曼城城的孔帕尼、莱斯科特,里昂的利桑德罗,国米的帕奇尼,AC的内斯塔、博阿滕,能够轻松的认出这么多的人物,足以证明本作的人物模型更加逼真了。《FIFA 12》Demo试玩将于9月13日公布。正式版9月27日北美发售,9月30日英国发售,登陆PS3,Xbox360和PC平台。截图欣赏:
红魔小胖和兵工厂新秀同登FIFA12封面
英超球队中,弗爵爷的曼联和温格的阿森纳曾经是不共戴天的死敌,除了老弗和老温经常在媒体上打嘴仗之外,双方的粉丝如果聚在一起也会火星撞地球。但近年来双方关系有所缓和,爵爷和老温把酒言欢,前者还曾在今年与巴萨的欧冠决赛之前向后者问计支招呢。最近,EA公布了FIFA 12的封面,这次的主角是曼联的当家球星韦恩·鲁尼和阿森纳的小将杰克·威尔希尔。这两位球星将登陆英国、爱尔兰、斯堪的纳维亚和中东版FIFA 12封面。有意思的是,尽管EA Sports与另一支劲旅曼城队有赞助协议,但这次的封面却没有曼城队球星的份。FIFA 12将于9月27日登陆美国,3天后登陆英国。EA认为FIFA
《FIFA 12》更多细节公布 EA在下一盘很大的棋
在一家媒体试玩了《FIFA 12》之后,放出了有关游戏的大量细节,下面就让我们来看一下:·新作主要有三大变化:新的碰撞系统、重新设计的战术防守系统和更精确的盘带。·游戏的细节非常真实,当巴顿向贝尔飞铲过去时,草皮会随之被铲起,而那些身体出众的前锋,例如巴神,会更多的利用自己的身体去扛开防守者。(注:为什么举的例子是巴洛特利,他的身体应该还不够格吧。)·球的碰撞会更为真实,细微的碰撞也会造成更大的影响。·游戏的流程会带来完全不同的感觉。·对步伐的控制会更加精确,你可以像梅西一样突然加速、急停、变向来摆脱防守者,在防守时身体上的碰撞也会造成很大的效果。·职业生涯模式将会变得
果然霸道《FIFA 12》上市一周 热销320万套
EA 声称他们的FIFA 12 在上市的第一周就在全世界范围内卖出了320万套。这个数据还只是内部估计,FIFA 12 一举打破了EA 体育游戏的销售记录,比去年的销量增加了23%。但不知道EA有没有把879,000套iOS版本的成绩囊括在内。10月1号明显变成了EA Sport有史以来最忙的一天,估计有1000万个游戏用户同时在线进行,将近800万都是FIFA 12的玩家。“FIFA 12 是我们加拿大组取得的出色成绩。”EA Sport的副总Andrew Wilson 这样评价道。大批的FIFA 在线社区连接到游戏中的新服务器,其中也包括EA SPORT 足球俱乐部
《FIFA 12》:竞争对手实况足球尚未被打败
《FIFA》系列近三年来在商业上以及策略上将KONAMI的《实况足球》系列推到了边缘状态——但这并不意味着EA温哥华的开发团队会认为自己的头号强敌已经不存在了。《FIFA》的首席制作人David Rutter单独对CVG说EA和KONAMI之间的“紧张竞争关系依然存在”,剑锋直指团队的老对手。《FIFA 11》的Xbox 360版本和PS3版本分别获得了Metacritic的89评分,而《FIFA 10》更是得到了90分的高分。而于此同时《实况足球2011》和《实况足球2010》差不多,只得到了78分。“我认为,在一场竞争最佳游戏的战斗中,任何人如果低估了一个像KONA
《FIFA 12》前瞻 “三位一体”相当给力
《FIFA 11》和《PES 11》究竟谁更好,目前还没有一个确切的定论。许多人虽然支持《FIFA》系列,但《PES》系列也拥有众多粉丝,甚至一些原来是F粉的玩家也开始力挺《PES》。而现在,新的战斗又将开始。早在4月的时候,开放商就已经公布了一个《FIFA 12》网站,并透露了一些该作的新信息。那么究竟是《FIFA》力挫《PES》还是《PES》扳倒《FIFA》呢?让我们一起来看看吧!EA Sports一直都试图让《FIFA》变得越来越真实,而今年无疑是他们上交考卷的一年。他们表示“他们要的是改革而不是进化”,所以他们修复了一些在前作中相当明显的小问题,但同时也做出了一
EA:《FIFA 12》新碰撞引擎很王道 未来尽在掌握
EA日前对外表示,包含在《FIFA12》中的新碰撞引擎是整个系列在四年里改变最大的部分。而且这套引擎为开发团队解决了不少问题。“这是在我们决定为了次世代主机重建引擎之后所作出的最大的改变。我的意思是说,我们完全重新制作了一套引擎,所以意义是不言而喻的,不过从那时起,我们就为游戏带来了巨大的改变。这套引擎为我们解决了很多问题,让我们把游戏制作的更加精确,更符合物理定律,结果更加逼真,更为我们解决了很多以前不敢碰触的问题。现在,我们不仅敢于去解决这些问题,而且还得到了很多又酷又有趣的结果,而且还为我们的未来打好了一个基础。”EA还没有正式公布这款游戏,不过预计可能惯例新作会
《FIFA 12》细节公布 球员强壮度和新的防守系统是亮点
球员强壮度和新的防守系统是亮点OXM在最近的一篇文章中提到了下一代《FIFA》的一些细节,包括防守球员的操作改进和被称为“冲撞引擎”的系统。该引擎将会通过对比球员的力量和体型,来计算出冲撞中球员的受伤状况。冲撞引擎将会给那些懒惰但是体格强壮的球员以更多的生存空间。体型较大的球员可以轻易撕开防线帮助赢得比赛,而强壮的防守球员也更可能将边锋从球的附近挤开。这对AI也有间接的影响,强壮的球员甚至知道去恐吓对方。冲撞引擎会在球员碰撞的过程中计算碰撞点,并且通过这一方式来提升《FIFA 11》中的图像表现。游戏会追踪球员经常遭到伤害的部位,并且根据比赛中的冲撞计算受伤程度。在生涯
EA新花招 预定《FIFA 12》送“超级球队”扩展包
如今预定新游戏获奖励(比如独占的游戏武器、物品、服装之类的DLC)是游戏厂商惯用的招数。EA最近宣布,预定《FIFA 12》的玩家可以获得免费的《超级球队》扩展包。通过特定网站或商店预定PS3版或Xbox 360版《FIFA 12》的,可以获得《超级球队黄金扩展包》(包含24支球队,每月赠送4支球队,在6个月内送完),用于今年内推出的《FIFA 12:特别版》(FIFA 12的扩展版)。如果玩家通过英国国内任何一个零售商预定《FIFA 12:特别版》,可以获得包含12支球队的《超级球队黄金扩展包》(每月赠送3支球队,6个月内送完)。这些赠送的球队不知道有什么特别,难道就
《FIFA》首席制作人表示:《FIFA 12》不是街机游戏
在过去的几年中,EA的《FIFA》系列无论在销量还是质量上,都已经超过了竞争对手Konami的《实况》系列,而且该系列也被认为是最真实的足球游戏系列。开发商自然会尽最大努力不让Konami有机可乘。日前,《FIFA》系列的首席制作人David Rutter在一次采访中表示,EA的目标将《FIFA 12》打造成一款“革命性”的足球游戏,而为了达到这一目的,就出现了EA之前大力宣传的“碰撞引擎”。Rutter表示,他现在开始将重点放在了即将完成的“球员俱乐部”模式中,该模式将会加入一些社交系统,方便世界各地的玩家交流。在采访的最后,Rutter说到:“我们不是在做一款街机游
《FIFA 12》以高佬克劳奇展示球员个性升级版
今天,EA Sports发布了一个新的开发视频,解释了从FIFA 11以来的球员“个性”设定升级版——“个性+”。众所周知,现效力于英超托特纳姆热刺俱乐部的彼得·克劳奇是个2米高的“巨人”球员,争顶头球是他的强项。在FIFA 12中,球员的“个性+”设定充分体现了其各方面身体素质的特色,像克劳奇这样的高佬,自然很容易地争到高球。玩家在排兵布阵时只要根据各个球员的特点来安排上场球员,那就无往而不利。
EA将在《FIFA 12》中带来更多的革新
EA Sports在《FIFA 12》上可谓做足了工夫。在最近的一次展示上,制作人员告诉我们这次和以往的换代不同,这次会带来很多革命性的内容。我们也看到了最近几年中《FIFA》并没有作出实质性的改变,虽然会少量改变游戏内容但是基本的模式没有大的变动。你只需要几年买一代更新一下球队数据就基本上不会落下什么了。不过今年的作品听起来可不一样。我想你之前可能也看过一些关于《FIFA 12》为什么会成为革命性的一代的文章,不过这里我的立足点不同,我要讨论的是物理引擎的问题。《FIFA 12》中包含了EA所谓的冲击引擎,你也可以称之为“真正意义上的物理引擎”。虽然之前的游戏看起来很
《FIFA 12》最新截图公布 各种碰撞各种逼真
日前,EA Sports公布了《FIFA 12》最新截图,看来碰撞引擎真的相当给力。

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