《FIFA 12》E3宣传视频 一切向更精确迈进
《FIFA 12》在E3上的视频已经正式出炉,该视频的主题十分明确,就是向“更精确”迈进。视频展示了新作的3大进化之处,更精确的防守动作,更精确的控球以及更精确的碰撞引擎。不过说实话,体育游戏的视频其实看不出什么来,无论是FIFA、实况还是NBA 2K,视频也就是能起到看看画面的作用,更为重要的比赛真实性和操纵感觉,只有玩过之后才能知晓。我发现五大联赛的冠军就是不一样,作为新科德甲冠军的多特蒙德一下子获得了大量的镜头,我很爱的“波兰菲戈”布拉什奇科夫斯基也有了专属镜头,恩,真是此一时彼一时啊。宣传视频:
《FIFA 12》:竞争对手实况足球尚未被打败
《FIFA》系列近三年来在商业上以及策略上将KONAMI的《实况足球》系列推到了边缘状态——但这并不意味着EA温哥华的开发团队会认为自己的头号强敌已经不存在了。《FIFA》的首席制作人David Rutter单独对CVG说EA和KONAMI之间的“紧张竞争关系依然存在”,剑锋直指团队的老对手。《FIFA 11》的Xbox 360版本和PS3版本分别获得了Metacritic的89评分,而《FIFA 10》更是得到了90分的高分。而于此同时《实况足球2011》和《实况足球2010》差不多,只得到了78分。“我认为,在一场竞争最佳游戏的战斗中,任何人如果低估了一个像KONA
游戏未出荣誉先至 《FIFA 12》新预告片展示获奖
EA放出了一个《FIFA 12》的预告片,展示了到目前为止各大游戏媒体授予该游戏的奖项。本作中最令人瞩目的更新是“冲撞引擎”,使得球员之间的身体碰撞、反应动作更加自然、流畅、真实。本作于今年9月29日上市。另外再来欣赏一下游戏的截图(球队管理界面终于有点色彩了,不像FIFA 11那样一片死沉沉的黑白):
《FIFA 12》更多细节公布 EA在下一盘很大的棋
在一家媒体试玩了《FIFA 12》之后,放出了有关游戏的大量细节,下面就让我们来看一下:·新作主要有三大变化:新的碰撞系统、重新设计的战术防守系统和更精确的盘带。·游戏的细节非常真实,当巴顿向贝尔飞铲过去时,草皮会随之被铲起,而那些身体出众的前锋,例如巴神,会更多的利用自己的身体去扛开防守者。(注:为什么举的例子是巴洛特利,他的身体应该还不够格吧。)·球的碰撞会更为真实,细微的碰撞也会造成更大的影响。·游戏的流程会带来完全不同的感觉。·对步伐的控制会更加精确,你可以像梅西一样突然加速、急停、变向来摆脱防守者,在防守时身体上的碰撞也会造成很大的效果。·职业生涯模式将会变得
EA新花招 预定《FIFA 12》送“超级球队”扩展包
如今预定新游戏获奖励(比如独占的游戏武器、物品、服装之类的DLC)是游戏厂商惯用的招数。EA最近宣布,预定《FIFA 12》的玩家可以获得免费的《超级球队》扩展包。通过特定网站或商店预定PS3版或Xbox 360版《FIFA 12》的,可以获得《超级球队黄金扩展包》(包含24支球队,每月赠送4支球队,在6个月内送完),用于今年内推出的《FIFA 12:特别版》(FIFA 12的扩展版)。如果玩家通过英国国内任何一个零售商预定《FIFA 12:特别版》,可以获得包含12支球队的《超级球队黄金扩展包》(每月赠送3支球队,6个月内送完)。这些赠送的球队不知道有什么特别,难道就
《FIFA》首席制作人表示:《FIFA 12》不是街机游戏
在过去的几年中,EA的《FIFA》系列无论在销量还是质量上,都已经超过了竞争对手Konami的《实况》系列,而且该系列也被认为是最真实的足球游戏系列。开发商自然会尽最大努力不让Konami有机可乘。日前,《FIFA》系列的首席制作人David Rutter在一次采访中表示,EA的目标将《FIFA 12》打造成一款“革命性”的足球游戏,而为了达到这一目的,就出现了EA之前大力宣传的“碰撞引擎”。Rutter表示,他现在开始将重点放在了即将完成的“球员俱乐部”模式中,该模式将会加入一些社交系统,方便世界各地的玩家交流。在采访的最后,Rutter说到:“我们不是在做一款街机游
定位球系统改进 《FIFA 12》首批细节透露
日前正在全力开发《FIFA 12》的EA Sports透露了这款系列新作在年末发售时你所期待的改进。尽管《FIFA 11》获得了评论界的巨大好评,但EA加拿大制作人David Rutter表示工作室在对待系列新作时不会依赖前作的殊荣。制作人向Playtation英国官方杂志最新一期透露,EA对这款新作的改进有一个详细的清单 -- 其中一些特定方面工作室已经在开发。“我认为我们在《FIFA 11》里创作的个性+(Personality Plus)系统做得很棒,”他说道,“但小队的AI不能完全匹配这一系统。”David Rutter同时还表示定位球将做大幅改进,以及取消其中
为什么说《FIFA 12》是足球游戏中具革命性的一款
《FIFA 11》是一款好游戏,可以说是2010年最佳体育游戏之一。但是这款游戏不过是前作的改良版而已,而前作则又是前作的前作的改良版。《FIFA 12》号称要改变这种局面。在看到EA Sports今年作出的一些革命性举动之后,可以期待《FIFA 12》也许会面临真正的变革。下面是EA已经公布的一些关键游戏性改动。不会自动断球最近几年的《FIFA》中,防守方需要做的就是不停地按着按钮——这个按钮可以魔术般地自动选择对方控球队员对面受你控制的队员来拦截。不过这套在《FIFA 12》行不通了。现在有了新的动作,就算你的防御队员距离对方只有几米远,你还是得决定应该如何拦截。E
《FIFA 12》游戏视频泄露 诸多游戏特点揭露
《FIFA 12》使用了冲撞引擎的系统。该引擎将会通过对比球员的力量和体型,来计算出冲撞中球员的受伤状况。引擎的升级将带来更加真实的拦截系统,新的防守操控系统将重点放在了时机的掌控上,因而将表现的更好。目前就有网友提前泄露了《FIFA 12》游戏视频,该视频中详细展示了游戏的新碰撞引擎,盘球带球,战术防守等等。泄露视频:据悉,除了3DS版之外,EA还没有正式宣布这款游戏的其他任何主机版本,不过估计游戏很可能会依照传统在秋天的时候发售。游戏新截图:
《FIFA 12》游戏细节将于下月公布
《FIFA 12》总算要放出首批消息了,就在下个月。英国Xbox官方杂志保证,5月9日发布的杂志中《FIFA 12》的独家报道将充分满足期待已久的玩家们。这算是第一次我们听到有杂志这样为读者做出披露新游戏细节的承诺。因为游戏制作人还在该消息之后提前表示,AI和定位球的问题将是《FIFA 12》的重点改进项目。当然,之前说过的,球员故事和比赛日赛场的环境改进都会在新作中得到体现。最后,EA Linkedin网页暗示《FIFA》新作将登陆新一代掌机平台NGP和3DS。另外,玩家们可以在这里提出自己对于《FIFA 12》的要求和建议——http://www.fifplay.c
果然霸道《FIFA 12》上市一周 热销320万套
EA 声称他们的FIFA 12 在上市的第一周就在全世界范围内卖出了320万套。这个数据还只是内部估计,FIFA 12 一举打破了EA 体育游戏的销售记录,比去年的销量增加了23%。但不知道EA有没有把879,000套iOS版本的成绩囊括在内。10月1号明显变成了EA Sport有史以来最忙的一天,估计有1000万个游戏用户同时在线进行,将近800万都是FIFA 12的玩家。“FIFA 12 是我们加拿大组取得的出色成绩。”EA Sport的副总Andrew Wilson 这样评价道。大批的FIFA 在线社区连接到游戏中的新服务器,其中也包括EA SPORT 足球俱乐部
《FIFA 12》以高佬克劳奇展示球员个性升级版
今天,EA Sports发布了一个新的开发视频,解释了从FIFA 11以来的球员“个性”设定升级版——“个性+”。众所周知,现效力于英超托特纳姆热刺俱乐部的彼得·克劳奇是个2米高的“巨人”球员,争顶头球是他的强项。在FIFA 12中,球员的“个性+”设定充分体现了其各方面身体素质的特色,像克劳奇这样的高佬,自然很容易地争到高球。玩家在排兵布阵时只要根据各个球员的特点来安排上场球员,那就无往而不利。
EA将在《FIFA 12》中带来更多的革新
EA Sports在《FIFA 12》上可谓做足了工夫。在最近的一次展示上,制作人员告诉我们这次和以往的换代不同,这次会带来很多革命性的内容。我们也看到了最近几年中《FIFA》并没有作出实质性的改变,虽然会少量改变游戏内容但是基本的模式没有大的变动。你只需要几年买一代更新一下球队数据就基本上不会落下什么了。不过今年的作品听起来可不一样。我想你之前可能也看过一些关于《FIFA 12》为什么会成为革命性的一代的文章,不过这里我的立足点不同,我要讨论的是物理引擎的问题。《FIFA 12》中包含了EA所谓的冲击引擎,你也可以称之为“真正意义上的物理引擎”。虽然之前的游戏看起来很
《FIFA 12》最新截图公布 各种碰撞各种逼真
日前,EA Sports公布了《FIFA 12》最新截图,看来碰撞引擎真的相当给力。
《FIFA 12》:鲁尼的选择 入手需要理由吗?
EA Sports的大红人鲁尼最近表示《FIFA 12》是他玩过的“最棒的FIFA系列游戏“,同时也首次透露了一些细节。在对法国《Official PlayStation Magazine》杂志进行了粗略的翻译后,我们了解到《FIFA 12》将会加入“Impact Engine(碰撞引擎)”,该引擎让球员之间的身体碰撞和受伤情况更真实,同时还有会“更人性化”的AI。鲁尼在Twitter上表示:“在上个月月底为《FIFA 12》拍摄了新的TV广告,相信我,这是有史以来最棒的《FIFA》系列游戏。”同时,这位球星也表示,360版本在他看来更出色。法国的《OPM》杂志还报道说
《FIFA 12》新截图 光影优秀人物逼真
《FIFA 12》今天又放出了几张全新截图,可以看出光影效果非常逼真,草坪的感觉非常好。在这些截图中,我们可以看到拜仁的穆勒、里贝里,多特蒙德的胡梅尔斯,皇马的卡卡,纽卡的约纳斯,曼城城的孔帕尼、莱斯科特,里昂的利桑德罗,国米的帕奇尼,AC的内斯塔、博阿滕,能够轻松的认出这么多的人物,足以证明本作的人物模型更加逼真了。《FIFA 12》Demo试玩将于9月13日公布。正式版9月27日北美发售,9月30日英国发售,登陆PS3,Xbox360和PC平台。截图欣赏:
英国广播员兼英超球员加入《FIFA 12》评论员队伍
由EA制作发行的足球运动大作《FIFA 12》将于今年9月27日登陆Wii、PS3、Xbox 360、任天堂3DS、PSP和PC。据今天最新消息,备受欢迎的前英格兰国家队队员、现效力于纽卡斯尔联队的中场球员同时也是足球比赛播音员的阿兰·史密斯担任《FIFA 12》的英语评论员,与长期担任评论员的马丁·泰勒合作,成为该作的主要配音成员。《FIFA 12》的高级监制David  Rutter说:“阿兰·史密斯将与广受好评的马丁·泰勒合作,为FIFA 12带来一个新颖、清新的足球观点。作为英国顶级的播音员之一,他为足球比赛带来专业而有深度的分析,为玩家们带来最真实的
泄露消息没错 EA Sports确认《FIFA 12》上市日期
足球粉丝们准备好吧!9月30日,EA Sports年度大作《FIFA 12》就将上市。另外,EA表示,PC版游戏将与360和PS3版同步发售。《FIFA 12》开发人员详细解说:
更加真实流畅!《FIFA12》球员技术动作展示!
    不久前,官方发布了一个《FIFA12》中球员技术动作的展示视频,我们可以看到该游戏中,人物的动作更加真实流畅,这也体现了强大的动作捕捉系统!
《FIFA 12》最新视频 地球上最强碰撞引擎?
《FIFA 12》今天放出了最新的游戏视频,介绍了最新制作的碰撞引擎,它将带来彻彻底底的变化,堪称《FIFA》游戏史上最大的改变。从这段视频可以看出,新的引擎让球员之间的肢体碰撞变得更为真实,防守方碰触到进攻球员的任何部位都会产生不同的肢体反应,正面、侧面、背面的铲球都会产生不同的变化,看上去非常的真实,在高空球的争抢更是让人眼前一亮,简直与现实无异。可能由于刻意设置的慢镜原因,球员摔倒的动作看上去有那么点僵硬,但这依然是我见过的最好的碰撞引擎。《FIFA 12》具体发售时间未定,不过按照惯例应该会在今年秋季发售。视频欣赏:

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