艾叔直捣虫巢 《死亡空间3》概念图惊现巨型异虫
    EA官方公布了旗下恐怖新作《死亡空间3》的最新概念设计图,展现了游戏中的虫怪。该作中首次引入了合作模式,玩家除了一个人进行求生之旅以外还可以和好友合作通关,两种选择,精彩依旧。    《死亡空间3》将于2013年2月5日正式发售,登陆PC以及主机平台。
《死亡空间3》幻觉系统细节公开 玩着玩着就疯掉了
《死亡空间3(Dead Space 3)》的执行制作人Steve Papoutsis近日接受了外国游戏媒体CVG的采访,面对面向玩家们介绍了这款以恐怖为主题的第三人称射击游戏。游戏加入Kinect声音控制首先,Steve介绍说《死亡空间3》将为游戏加入声音控制系统,如果玩家拥有一台Kinect,那么他们将得到更好的游戏体验。他们在刚开始开发《死亡空间3》的时候就开始考虑为游戏加入Kinect,用Kinect的控制优势来提高整个游戏的乐趣。在《死亡空间3》中,我们可以在手握手柄操作角色的同时用声音对角色发出命令。在合作模式中我们可以用简单的语音命令来完成向队友传递弹药这种
PC玩家又遭冷落!《死亡空间3》DEMO确认 将无PC版
    好消息是《死亡空间3》将在下个月推出一个试玩DEMO,坏消息是PC平台没份,今天早些时候EA旗下工作室Visceral Games正式宣布了这个让PC玩家失望,主机玩家期望的消息。    Visceral Games宣布,《死亡空间3》将于2013年1月22号在XBOX360以及PS3平台推出试玩DEMO(XBOX360玩家可申请提前十天试玩的资格),该DEMO不仅包括单人战役试玩还包含了一些游戏中主角Isaac Clarke和John Carver的合作模式关卡,十分厚道。  &n
《死亡空间3》急需改进的8点 神作之路任重道远
“死亡空间”系列已经成为了一个颇受欢迎的生存恐怖游戏系列,前不久EA和Visceral Games为了开发《死亡空间3》而再度开始招兵买马。虽然这个系列的前两部作品已经做的很好了,但是在第三部中,我们仍然希望看到一些改进和提高。1.还是找一艘飞船来虐待Isaac吧。虽然Sprawl是个不错的地方,但是毕竟没有飞船所营造出的那种幽闭氛围。2.弄一些新的敌人来和Isaac亲热吧。总是那些怪物,早就看腻了啊。所以来点新的敌人吧,让Isaac有点新鲜感嘛,要不然只怕很难再有恐怖的感觉了。3.Isaac表示想念Twitchers,让它们回来吧。很遗憾的是Twitchers在《死亡
值得期待 传言称《死亡空间3》将使用寒霜2引擎
近日我们获悉,EA电子艺界对瑞典DICE寒霜2引擎在《战地3》和《极品飞车16:亡命天涯》上的表现非常满意,现在正计划扩大寒霜2引擎使用范围。在neogaf论坛有EA旗下员工发帖表示,他们正在为EA一款游戏开发第3代作品,并且第3代作品将使用瑞典DICE的寒霜2引擎。外界根据这则帖子推断,Visceral Games员工提到的这款游戏就是大名鼎鼎的《死亡空间》系列游戏,其中,《死亡空间2》的销量非常不错。如果Visceral Games开发的《死亡空间3》真的采用寒霜2引擎,可以预料其对电脑硬件,特别是对显卡的要求将更上一层楼,是不是会成为新一代显卡杀手,让我们拭目以待
当《死亡空间3》遭遇电影普罗米修斯 混合预告欣赏
    玩家朋友总是这么有才,不久前,国外玩家剪辑制作了一段《死亡空间3》混合电影《普罗米修斯(Prometheus)》的宣传视频。    另外,该玩家还制作了另一段近日热映的迪斯尼动画电影《勇敢传说(Brave)》的宣传片,颇具创意地将《上古卷轴5:天际》的背景音乐以及宣传片配乐加入其中,同步率100%哦!赶紧来看看吧!    死亡空间3混合普罗米修斯:    勇敢传说混合天上古卷轴5:
《死亡空间3》将放弃前作中的多人竞技模式
    《死亡空间3》已经确定不会搭载《死亡空间2》中的多人竞技模式。    在《死亡空间3》中取代多人竞技模式的,是上个月透露出的,设定发生在一个冰雪星球上的可以随时加入或退出的多人合作游戏模式。    死亡空间系列的大明星艾萨克·克拉克将与来自阿克索星球的工程师——新角色约翰·卡沃尔一起合作。与艾萨克一样,他也穿着一套特殊装备。根据来自开发商Visceral的消息,在玩合作模式的时候,你会看到单人模式中所没有的过场动画。但是,对那些喜欢独来独往的玩家来说,在单人模式中你“仍然可
《死亡空间3》再曝两张新游戏截图 嗜血僵尸登场
    《死亡空间3》将于E3 2012展进行展出,更多细节将在展会上公布,目前,外媒VG247公布了最新的两张游戏截图。    最新截图:
呼声实在太高了 玩家对《死亡空间3》的四大期盼
《死亡空间》系列颇受好评,但也有部分玩家觉得这个系列是败笔,最近粉丝们对《死亡空间3》的呼声越来越高,在尽管官方依然沉默不语,可是众玩家已然迫不及待了。有资深玩家耐不住寂寞,写了篇“期盼文”。想必也是能代表一部分玩家的想法吧?好吧,希望你们不要说被代表了…一、更阳光的画面?更出色的引擎?前作中大都是室内的工业化场景。晦暗冰冷让人压抑。若是有春光明媚般的户外场景,也能让人眼前一亮。或许正是阴暗压抑的环境更能营造恐怖气氛,但是如果在阳光明媚处让人心中冰寒万分,那才是恐怖惊悚的极致吧。有传言说《死亡空间3》将使用寒霜2引擎,这个引擎基于DirectX 11开发完成 (兼容Di
《死亡空间3》最新TV广告公布 恐怖袭来无处可藏
    国外媒体今日早些时候公布了最新的《死亡空间3》TV广告短片。该作中首次引入了合作模式,玩家除了一个人进行求生之旅以外还可以和好友合作通关,两种选择,精彩依旧。    《死亡空间3》将于2013年2月5日正式发售,登陆PC以及主机平台。    TV广告:
初代剧作者称《死亡空间3》动作元素为罪恶之源
尽管《死亡空间》系列是否仍是恐怖游戏已经争议连连了,但制作商还不知悔改,要把《死亡空间3》打造成动作游戏。而在最近的媒体采访中,《死亡空间1》的剧作者Antony Johnston发表了他对动作元素的看法。他解释了新的《死亡空间》并不源于他手,而过分强调动作元素是为了拓宽粉丝群,但却对游戏有害。“开发商总是想要让游戏多卖点而不去细细审视游戏本身。我之前已经提及过了,原作中的宇宙是巨大的,拥有各种元素;而第一部作品也没有把这种宏大表现出来。”“所以为了讲故事,把游戏背景从太空船内转移到外太空是不可避免的。但如果脱离了这种宏大的世界观,那么这个游戏就会变得十分无趣。”尽管饱
三大平台一视同仁 《死亡空间3》制作人为PC移植辩护
已经玩上《死亡空间3》的玩家可能会对本作产生一种想法,那就是图像方面与前作相比没有什么进步。更糟糕的是,本作的PC版属于纯移植,不会充分利用DirectX 11特效,也不会对游戏帧率进行优化。对此,执行制作人Steve Papoutsis进行了辩解:“大家认为本作PC版属于简单的纯移植,这种说法让我感到困惑。《死亡空间3》吸引了很多注意力,它对我们来说同样重要。PC是个相当不同的平台。作为开发商,你要在不同的平台之间尽可能打造相同的游戏体验。在《死亡空间2》中,我感觉我们在游戏控制、响应性,甚至图像方面都取得了一些很大的进度。在开发游戏过程中,我们不断地使游戏进化,但我
厂商宣布《死亡空间3》PC版将直接移植自主机版
Visceral工作室最近透露,《死亡空间3》的PC版将完全移植自主机版。在一次媒体采访中,该工作室确认,《死亡空间3》没有专门针对PC制作相应的游戏版本,PC版内容完全移植自Xbox 360/PS3版,没有任何额外内容或特效增强。这样一来,PC版《死亡空间3》可能只会提供很少的自定义图像选项,也不会支持DX 11,也不会支持材质增强,总之就是画面不会比主机强多少。除了画面,笔者担心的还有对键鼠操作的支持,玩过《黑暗之魂:受死版》的玩家们都深有体会吧,本来就很难的游戏,如果你坚持用鼠标的话就更是找虐了。虽然前两部《死亡空间》用键鼠操作完全没问题,但谁敢保证呢。《死亡空间
《死亡空间3》合作模式视频 如同与好基友看恐怖片
《死亡空间3》将于2月7日在澳大利亚发布,这款新作为我们带来了玩家合作的新玩法,当另一名玩家出现时,游戏会自动调整故事线和玩家等级。games.on.net最近有机会和游戏制作人Shereif Fattouh坐在一起,讨论在两个人一起玩的时候,体验《死亡空间3》的那份恐怖感觉。
会是系列终结之作吗?《死亡空间3》官方剧情预告
    《死亡空间》系列将在2013年春季发布第三部作品,EA为了照顾对前两部作品剧情不够了解的玩家,在近日公布了《死亡空间3》的剧情预告片,带领玩家们回顾了该系列迄今为止的故事概要。    《死亡空间3》将于2013年2月正式发售,登陆P以及主机平台。    宣传片:
《死亡空间3》志在超越 成为4A级恐怖游戏大作
《死亡空间3》执行制作人Steve Papoutsis称,Visceral将会把本作打造成远超3A级的恐怖大作。开发商在接受采访时说:“我们希望超越。我们希望能创造出一款4A级的游戏,超越我们之前所有的作品。”“3A经常被人们挂在嘴边,已经俗套了。我要要超越这个标准,将游戏业界标准推向下一个高峰。到那时,4A将成为被普遍接受的标准。”“3A”这个名词通常用来形容高制作水准的游戏大作,游戏评定的顶级标准,它已经被世界各地的厂商和玩家所接受。《死亡空间3》计划于2013年2月登陆PC,PS3和Xbox360平台。
《死亡空间3》更多剧透 艾萨克已被Marker侵蚀
之前我们已经报道过,《死亡空间3》的故事背景将设定在一个冰封的星球上,而这一次,国外网站又爆出了一些消息。在2代中玩家遇到的Ellie这次将陪伴艾萨克一起前往Tau Volantis营救一名妇女。而至于艾萨克为何会不断看到自己女友(2代)和“Shadow Issac”,是因为从第一部游戏开始,艾萨克的思想已经遭到Marker侵蚀,3代中已经导致艾萨克人格分裂。和之前的消息一样,这并不是官方放出的消息。
继续吊胃口!《死亡空间3》视频已蓄势待发
《死亡空间2》已经让各位玩家期待了一年,最近的大规模宣传更是把这种期待推上了巅峰,可能是EA觉得这种吊胃口的宣传方式效果不错,打算故技重施。这不,离《死亡空间2》还有接近两个星期,《死亡空间3》已经准备好露出峥嵘了。游戏网站GameInformer和Metacritic媒体已经不约而同地开始“预热”《死亡空间3》的前导广告,在GameInformer的官方网站上,你可以看到《死亡空间2》的完整评测,这一评测将在《死亡空间2》发售之后,登陆2月期的杂志。在这个网页中,我们发现了这么一句话:“[...]《死亡空间3》的广告视频让我萦绕着各种疑惑。”那么,《死亡空间3》的广告
绝非主机移植版 《死亡空间3》PC版有更多画面设置
上周,一些刊物报道了《死亡空间3》在游戏发售前一天的游戏体验,他们说PC版本的游戏将会和其它版本的游戏有着鲜明的对比。还有一些报道称这款游戏是直接从主机上移植过来的,没有任何PC的特点,这让我想到了《暗黑之魂》的PC移植版,那游戏只有30FPS。然而今天放出的视频有力的回击了谣言,这部视频展示了《死亡空间3》PC版本的设定,游戏支持的最大分辨率为2560x1440,说PC和主机一样只有720或1080P的谣传不攻自破。本作同样有垂直同步,窗口化和窗口全屏模式。本作提供了更多的画面自定义选项,从‘低画质’到‘超高画质’的预设值,还有进阶设定,允许你开启或关闭bloom效果
《死亡空间3》期待度超前作 试玩人数2倍于二代
最近,EA宣布在Xbox Live Marketplace和PlayStation Network上发布的《死亡空间3》试玩版上周有近200万玩家下载试玩,这是《死亡空间2》试玩人数的2倍。而且,《死亡空间3》的预定量也证实相当喜人。EA根据零售商的反馈,总结称“预定量超出预期”。几天前,EA就曾表示“《死亡空间3》预售量已经超过了《死亡空间2》”。EA也称赞了《死亡空间3》在社交媒体上的成功。该公司发现上周不同媒体频道上《死亡空间3》被提到超过10万次,该作的Facebook页面有近9万人次点击了“likes”按钮 – 现在的like人数是140万。这里提一下本作的汉

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