《死亡空间3》重口味新图 怪物缠身令人毛骨悚然
    EA近日放出了一批有关其名下恐怖幸存动作冒险游戏大作《死亡空间3》的新截图,后者主要是展示了主角身穿盔甲在死灵怪出没的基地舱室里浴血奋战的场景,从中我们可以看到,本作的怪物造型真的是是相当的重口味……如下,敬请欣赏!    《死亡空间3》预计在明年2月登陆PC和家用机平台。
厂商宣布《死亡空间3》PC版将直接移植自主机版
Visceral工作室最近透露,《死亡空间3》的PC版将完全移植自主机版。在一次媒体采访中,该工作室确认,《死亡空间3》没有专门针对PC制作相应的游戏版本,PC版内容完全移植自Xbox 360/PS3版,没有任何额外内容或特效增强。这样一来,PC版《死亡空间3》可能只会提供很少的自定义图像选项,也不会支持DX 11,也不会支持材质增强,总之就是画面不会比主机强多少。除了画面,笔者担心的还有对键鼠操作的支持,玩过《黑暗之魂:受死版》的玩家们都深有体会吧,本来就很难的游戏,如果你坚持用鼠标的话就更是找虐了。虽然前两部《死亡空间》用键鼠操作完全没问题,但谁敢保证呢。《死亡空间
《死亡空间3》20分钟扩展版实际游戏演示视频曝光
    E3 2012展会上EA正是带来了这部恐怖系列续作《死亡空间3》,不久前,外媒公布了E3展会试玩版视频的完整版,一起来看看吧!    《死亡空间3》预计在2013年2月份上市。    视频欣赏:
《死亡空间3》最新艺术设定图和截图放出
EA旗下的《死亡空间3》放出一批艺术设定图和游戏截图,我们来欣赏一下。本作将于明年3月登陆三大平台。
前《神海》总监暗示 寒霜引擎不适合开发第三人称动作游戏
《死亡空间》开发商Visceral Games早已被关闭,他们开发的最后一个游戏是由前《神秘海域》创意总监Amy Henning领军开发的第三人称《星战》游戏,代号为Project Ragtag。近日Amy Henning接受了美媒US Gamer的采访,揭露了这款游戏的开发幕后秘闻。 根据Henning,他们开发的《星战》游戏被外界称之为“星战版《神秘海域》”,但这个叫法过于简单。此外她还透漏了使用DICE的寒霜引擎开发这款游戏面临的种种挑战。“我觉得Visceral有些被很多挑战缠身。即便是如此,我们仍然在开发。有人曾说过这是一个星战版的《神秘海域》,虽然这样称呼有
死亡空间制作组为EA星球大战新作留下3TB游戏遗产
去年10月份EA关闭了死亡空间系列的开发组Visceral Games,上周曾在该工作室开发星球大战单人游戏的Amy Hennig也宣布早已不再为EA工作,那么EA温哥华这家制作了多款运动游戏的工作室如何接过开发成果,去制作一款开放世界的星球大战新作呢?最近媒体采访到了该工作室的负责人Jade Raymond。作为EA Motive的负责人Jade Raymond,她被玩家熟悉源于刺客信条初代。她在对媒体的谈话中透露出开放世界星战游戏的制作阵容仍然强大,这款游戏集合了《滑板》、《SSX滑雪》、《极品飞车》和来自EA Black Box的部分人员,虽然上面这些游戏与开放世
2018年《星战》游戏概念图公布 死亡空间团队制作
在昨天的英国《星球大战》庆典活动上,EA和Visceral Games公布了他们的2018年《星球大战》游戏概念图。据《死亡空间》开发商Visceral Games透漏,这款《星球大战》动作游戏将于2018年上市,将包含一个原创的《星球大战》故事,带来新的角色,新的地点和生物。之前有传闻称这是一个第三人称游戏,但尚未得到官方证实。另外也有传言表示这将是一个开放世界星球大战游戏。目前EA正在开发《星球大战》游戏的工作室有:DICE——《星球大战:前线2》,和EA Motive联合开发重生娱乐——第三人称动作冒险《星战》游戏,可能在2018年之后上市Visceral Ga
《质量效应:仙女座》《死亡空间3》EA会员免费
《质量效应:仙女座》已不做更新支持,为摆脱抨击,EA让该作加入免费游戏行列,今年EA会员免费游玩,这是EA游戏最快加入免费阵营的作品,让人哭笑不得。与《仙女座》同期加入免费游戏的还包括《死亡空间3》,Xbox One的EA Access与PC的Origin Access这两个EA会员都可以免费游玩,预定年内上架。Bioware之前更新内容新增男主角Scott Ryder恋爱对象,比如JaalEA还公布了年内上架的体验版游戏作品,比如《星球大战:前线2》、《极品飞车:复仇》、《模拟人生4》Xbox One版,这些游戏可以提前正式版上架一到两周体验游玩。此次EA免费这款
是《死亡空间4》?Visceral开始制作次世代游戏
近日《死亡空间》系列开发商Visceral Games工作室的前雇员爆料,称工作室正在开发一款将要登陆次世代平台的射击游戏,会是《死亡空间4》吗?消息来自前Visceral Games工作室美工Jehan Choo的个人简历,他在简历中写道自己曾在今年早些时候,在Visceral担任高级概念画师,而他的工作任务就是某款“即将到来的次世代射击游戏”。具体来说,他的工作是“为一款PS4/Xbox 720游戏进行pre-vis环境开发、气氛营造以及纹理工作”。Visceral是EA的三大工作室之一,另两家是我们非常熟悉的BioWare及DICE。EA曾与迪士尼签署协议,要负责
《死亡空间》之父:开发一个新的《死亡空间》仍然是我的梦想
《死亡空间》创始人Glen Schofield最近接受了外媒GameInformer的采访。期间他描绘了个人对于下一个《死亡空间》游戏的憧憬。 2018年12月Schofield宣布离开了自己曾任职超过8年多的动视。当时他表示他仍然有一些好游戏,期待开发一些非常刺激的其他游戏。在最近的采访中,Schofield透漏在离开动视前曾开发了一个新的IP,但是他的这款新作并没有获得动视的批准和认可。“我给他们做了一个小的原型,他们不想要,但我认为他们应该(放行我的游戏)”。当被问到当时动视收购大锤工作室时,是否特别要求制作一个新的IP时,Schofield回复说,虽然动视没有说
《死亡空间》到底怎么了?
喜欢传统生存恐怖游戏的玩家近年来一直都没有什么太多的选择。《生化危机》系列的大旗总算是坚持下来了,《生化危机7》的口碑回升之后,今年的《生化危机2:重制版》又要有重回巅峰的意思。像《失忆症》这样的名作已经销声匿迹了。而提到生存恐怖游戏,玩家总是把Visceral Games那款2008年横空出世登陆PC、PS3和Xbox 360的名作拿出来缅怀一番,那就是《死亡空间》。《死亡空间》拥有满屏幕的血浆,让人不适的画面,还有一系列让人措手不及的惊吓情节,让玩家的弹药数总是能够堪堪保持到下一次危机到来的时候。当时,《生化危机4》给恐怖游戏玩家带来的伟大记忆久久不能散去,《死亡空
《死亡空间4》原始规划曝出!血腥暴力挣扎求生
《死亡空间3》是EA和Visceral的经典生存恐怖/动作系列的最后一款游戏,但这并不是Visceral的本意。事实上,他们对于游戏续作的走向有一些非常酷和疯狂的想法。近日在访谈中,《死亡空间》的创意总监,现在在Crystal Dynamics工作的Ben Spaceat分享了Visceral当年对这一系列未来规划的一些早期想法。其中一个想法,是在游戏中添加一些生存机制 - 考虑到《死亡空间3》结束时的人类状态,这也是有意义的。“这个想法是,玩家需要一直在被侵入的飞船中求生,寻找一线生机,搜寻物资,让自己的小飞船继续前进,试图寻找幸存者,”Wanat解释道。同时,他
《死亡空间4》? EA表示仍然对该系列充满信心
EA在近日的言论很有可能表示《死亡空间3》不会是系列的最后一作。2月发售的《死亡空间3》低于预期的销售额让媒体在3月的时候纷纷推测《死亡空间4》已经被取消。而EA也没有直接否认这些推测,只有一家媒体声称接到了EA的正式否认。而在48小时候后,想来直言不讳的EA高管Peter Moore在网上直接攻击了这些报道,但是仍然没有对这个游戏系列的命运做出直接的说明。但是现在,EA已经重拾对这个系列的自信,但是一款新作目前看起来还有一段距离。EA高管Frank Gibeau今日在一个采访中问及这个系列的开发状况时回应说:“这个系列并没有被放弃。我在目前不会宣布任何消息,但是我可以
EA表示未来可能会制作《死亡空间4》不过不是现在
目前,EA否认他们正在制作一款新的《死亡空间》游戏,但是没有否认在未来制作该系列新作的可能性。EA Labels的总裁Frank Gibeau表示他本人对于这个系列的质量和走向都非常满意。《死亡空间》系列已经开发了3款游戏,每一款的质量都非常好。但是,EA对《死亡空间3》的销售额目标为500万份,但是看来没有达到。在一次采访中,Gibeau表示“我们明白很多人喜欢这个系列。每一款游戏都让这个系列的粉丝在增加。而《死亡空间3》是在第3代主机时代末期推出的,同时发布的大作有很多,比如《古墓丽影》,《生化奇兵:无限》等。但是总体的销售额都不是很高。”“尽管我们对于这个系列的走
万金油式的寒霜2引擎 传《死亡空间3》也将采用
自从强劲无比的“寒霜2”引擎在《战地3》中大放光彩之后,EA就把这套引擎在其游戏中到处套用,包括《极品飞车:亡命天涯》、《命令与征服:将军2》和《荣誉勋章:战士》。现在根据一个来自EA内部的证据显示,该引擎也会用在《死亡空间3》上。制作《死亡空间》的EA蒙特利尔工作室最近更名为“Visceral Games蒙特利尔”,扩建了它在EA的红木海岸总部的办公地点。最近一则招募广告称“《死亡空间》系列开发商蒙特利尔工作室正在寻求一位资深场景艺术设计师。”,这正暗示了EA正在开发2011年发布的《死亡空间2》的续作。同时,今天早些时候DICE的渲染设计师Johan Anderss
《死亡空间3》急需改进的8点 神作之路任重道远
“死亡空间”系列已经成为了一个颇受欢迎的生存恐怖游戏系列,前不久EA和Visceral Games为了开发《死亡空间3》而再度开始招兵买马。虽然这个系列的前两部作品已经做的很好了,但是在第三部中,我们仍然希望看到一些改进和提高。1.还是找一艘飞船来虐待Isaac吧。虽然Sprawl是个不错的地方,但是毕竟没有飞船所营造出的那种幽闭氛围。2.弄一些新的敌人来和Isaac亲热吧。总是那些怪物,早就看腻了啊。所以来点新的敌人吧,让Isaac有点新鲜感嘛,要不然只怕很难再有恐怖的感觉了。3.Isaac表示想念Twitchers,让它们回来吧。很遗憾的是Twitchers在《死亡
《死亡空间3》因玩家而改变 更多新元素让你爽不停
在《死亡空间3》中加入了许多新元素,比如多种通关路径,全新的武器自定义等等。据游戏监制Steve Papoutsis所说,这些新功能大部分都是源自于玩家对于前作的反馈。Papoutsis解释说:“在当今的时代,借助于各种形式的媒体,我们能很快得到玩家的反馈,因此我们需要借助于这些工具来提问自己‘怎么样才能做得更好?’在《死亡空间2》中,我认为我们可以做得更好的内容就是让通关方式变得更加多样性。就游戏的结尾来说,显得非常生硬。如果我们再往里面加入一点多元化的东西,相信效果会好很多。”《死亡空间3》的武器也是“重点关注”新作中这个全新的武器系统也是来自于玩家的建议。“我们想
《死亡空间3》首张截图及Logo曝光 E3正式公布
今天早些时候,外媒VG247曝光了游戏《死亡空间3》的Logo以及首张截图。    在游戏首张泄露画面上我们可以看到游戏的场景确实如此前传言所说的变为冰天雪地的设定,这也增加了不少图片的真实性。    而早前EA也曾表示过将在E3上用《死亡空间3》引爆全场,EA的E3展前发布会将于太平洋时间2012年6月4日13:00,北京时间6月5日04:00举办。    logo:    截图:
传EA打算用《死亡空间3》演示引爆E3大展
看来我们终于要看到《死亡空间3》的真面目了,虽然我们老早就知道它在开发,不过直到最近才被正式公布,届时它将会在今年的E3大展上亮相。这还不是全部——EA正在准备一个演示,届时将引爆各位渴望生存恐惧游戏的神经。PS美国杂志的一个消息来源称EA将用一段《死亡空间3》的演示,展示新的环境、一部分剧情和新的角色(同时还有一些老面孔回归)。目前看来之前关于《死亡空间3》场景设定在一个冰封星球上的传闻是真实的。在这个演示中将看到主角艾萨克·克拉克在能见度非常低的情况下穿越一场暴风雪,从一个坠机地点前往一个帐篷避难所,他要去与一个女性朋友会合,应该就是艾莉·朗福德(Ellie Lan
恐惧再袭人 英国杂志称《死亡空间3》将于下月公布
最近网络上流传了一张疑似英国权威杂志Play最新期刊封面图。从流出的封面图中我们依稀看到《GTA5》登陆PS Vita以及《刺客信条3》、《死亡空间3》、《孤岛危机3》和其他一些有趣游戏的相关信息。或许你觉得那是伪造的,但是我保证它绝对是真实的,因为它在苹果的数字发行中出现过。你可以留意下图片中的发行数字编号。若是你现在生活在英国,花上几块英镑把Play的第217号期刊买下来就一目了然了。英国权威杂志Play最新期刊封面图以下为Play游戏杂志NO.217内容目录:Assassin’s Creed III: 50 Shocking Secrets(《刺客信条3: 50条

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