心惊肉跳!《使命召唤10》地图“自由落体”视频
前几天,有关游戏《使命召唤10:幽灵》中正式发表的予约特典地图“自由落体”又有了新消息,刚刚成立的官方网站的“Free Fall”地图网页上,展示了游戏主角从高层建筑下落的动画预告片,视频时长只有5秒的程度,但其惊险程度绝对高到爆表,代入感也极强。Infinity Ward公司的《使命召唤》系列游戏制作人Mark Rubin在US Gamer网站记者的采访中说道:“采用迈克尔·贝式脱离现实的故事展开方式,缺乏游戏自由度等等,是游戏行业揶揄《使命召唤》系列游戏的口头禅,对此,增加游戏单人战役的线性故事真实代入感将将是这部游戏作品的本质要素。”Infinity Ward公司
预定《使命召唤10:幽灵》的玩家将会获得新地图
在零售商预定《使命召唤10:幽灵》的玩家将会在发售日获得一张名为“自由落体”的“动态”多人地图。这张地图将会包括新的“地图动态事件”功能,玩家在战斗中将经历可以改变地貌的事件。官方的描述是:“自由落体”将会把玩家带到一个濒临崩塌的高层建筑中。侧楼梯暴露在星光中,电梯井横躺在地面,玻璃窗也变成了地板,悬挂在几百米的高空。“自由落体”的近距离战斗将在建筑的不停崩塌中达到高潮。每一次崩塌带来的冲击波将带来更多的破坏,掩体和路径随着地图时时在变化。Activision还没有确认加入奖励计划的零售商,但是我们预计英国的GAME和美国的Gamestop会加入这个计划中。《使命召唤1
《使命召唤10:幽灵》确认登陆WIIU 11月同步发售
《使命召唤:幽灵》登陆其他平台的消息都已经得到了确认,目前我们还没有确认Wii U版的《使命召唤:幽灵》。由于最近一段时间Wii U的销售情况不佳,导致《使命召唤:黑色行动2》的DLC直接跳过Wii U,这让《使命召唤:幽灵》能否登陆Wii U成为一个疑问。然而在任天堂官方杂志最新发行的8月期刊中,我们看到了一页E3《使命召唤:幽灵》专题,文章中提到游戏将登陆WII U。鉴于任天堂官方杂志ONM从未报道过错误的消息,所以这基本确认了《使命召唤:幽灵》将登陆Wii U,具体日期为11月5日。杂志截图(1)杂志截图(2)此外这篇文章说WII U平台的COD幽灵是由IW小组制
《使命召唤10:幽灵》IW人员称“小鱼”只是个玩笑
《使命召唤10:幽灵》小鱼的AI目前成为全球网民的笑柄,因为那个实在太荒诞了。还有一个有趣的真相:《超级马里奥64》 也那么做过。现在Infinity Ward站出来澄清这个事情,称那只是个玩笑,他们从未想过要在XBOX ONE发布会期间去谈论游戏中的鱼。“只是个鱼而已,只是图个效果,没什么大不了的。这个甚至都不是新玩意。我喜欢全世界所有网民都在关注它这件事。”Infinity Ward工作人员Mr Sark在一次采访中告诉Machinima这些。“我喜欢那个,他们居然能把超级马里奥64与《使命召唤10:幽灵》联系起来,然后还能展示出来。那真的蛮了不起的。那个就是我想要
动视正式宣布《使命召唤10:幽灵》将登陆WII U
动视刚刚不太情愿地宣布《使命召唤10:幽灵》将登陆Wii U,这款游戏自官方公布以来已经很长一段时间没有关于任何WII U的消息。然而,现在我们已经确认游戏将登陆Wii U。就像已经登陆WII U的《使命召唤9:黑色行动2》一样,《使命召唤10:幽灵》也将登陆Wii U,Wii U主机玩家不用担心无缘首部次世代《使命召唤》系列。
E3 2013:《使命召唤10:幽灵》发布会完整视频公开
E3 2013《使命召唤10:幽灵》动视发布会于今天凌晨举行,在发布会上,厂商公布了共四段视频,分别是水下作战场景、幕后制作视频介绍军犬、野外带领军犬作战场景和一段官方预告片,以下是视频详情。水下作战场景:幕后制作视频:野外带领军犬作战:官方预告片:
《使命召唤10:幽灵》军犬Riley通过耳机执行命令
 《使命召唤10:幽灵》的新军犬队员,Riley,可以通过内建耳机和两个震动设备执行命令,同时玩家可以通过其身上携带的摄像机套装进行侦查。Riley的相关能力在今天最新的《使命召唤10:幽灵》E3直播视频中由IW的执行制作人Mark Rubin进行了详细介绍。Rubin表示,该小队完全被Riley的表现所震惊。小队也在一直致力于使Rile成为主力角色。它的耳机设备包含相应听筒来导引方向以及两个振动设备,指引其左侧,右侧还是中间。在视频中,Riley负责执行“进击”和“干扰”任务。它身上的背心里还有折叠摄像头,玩家可以通过摄像头来进行侦查。Riley得名于《使命
E3 2013:动视《使命召唤10:幽灵》发布会截图
《使命召唤10:幽灵》在今天凌晨举行了E3 2013发布会,展示了半小时的游戏视频演示和预告片,以下是发布会公布的官方截图和部分视频截图,稍后我们将为大家带来完整视频。官方游戏截图:
《使命召唤10》预购预告 幽灵涂装武器力压火麒麟
今日动视宣布《使命召唤10:幽灵》已正式开始在Steam平台上接受PC版预定,由于该作将会登陆次世代平台,因此相信PS4与Xbox One版本也很快将会开始接受预定。同时官方还宣布玩家预定了PS3版和Xbox360版的《使命召唤10》后,会获得印有火爆人物角色Ghosts风格的枪械。下面是预购特典宣传预告,一起来看看吧。Ghosts风格迷彩武器宣传视频:武器上的冷血骷髅头标志随处可见 《使命召唤10》将于11月5日正式发售,其中Xbox One将先行独占DLC,其他平台包括Xbox360、PS3、PS4、PC。
《使命召唤10》没用新引擎 只是把旧引擎升级了事
我们又一次被动视的“甜言蜜语”忽悠了。在《使命召唤10:幽灵》发布会上,动视曾表示,这次的游戏终于要换新引擎了。然而,之后不断有传言称新引擎之说充满变数。就在昨天,开发商Infinity Ward亲口承认,所谓的新引擎只是在老引擎的基础上做一些“显著升级”,就像系列前几部作品一样。财大气粗的动视,请问像DICE的寒霜3一样换个全新的次世代引擎有那么难吗?Infinity Ward的动画总监Zach Volker在接受PS官方杂志采访时表示,本年度的《使命召唤》新作不会使用新引擎,但老引擎会有显著的升级。“是的,我们说的新引擎的意思是在老引擎的基础上做显著的升级,而不是完
《使命召唤10》内容先曝 美国战败剧情似辐射?
前几日微软Xbox One平台正式迎来了动视大作《使命召唤10:幽灵》,随之一些新情报的公布游戏中的小狗也成为了一些玩家讨论的话题,不过除了这只可爱的语音操控军犬之外,细心的海外玩家还在先前预告与截图中总结出了各阵营势力的有趣细节。《使命召唤10》预定于11月5日正式发售,其中Xbox One将先行独占DLC,其他平台包括Xbox360,PS3,PS4,PC。注:玩家分析,仅供参考。人们认为从天而降的物体就是导弹,游戏一开始便为玩家描绘了一幅美国战败的场景。可以确认游戏中有加利福尼亚州州旗,州间405高速公路正是来自这里。美利坚合众国从1912年~1960年使用的旗帜(
《使命召唤10》截图解析 神秘袖标向伊战士兵致敬?
《使命召唤10:幽灵》讲述的应该是一个叫做“幽灵”的特种部队在大灾难后与敌人作战的故事。虽然之前动视宣传游戏使用全新引擎,不过最后揭秘原来是引擎的升级版。但不管怎么说,我们都能看到画面和细节确确实实是进步了的。下面是6张紧随Xbox One发布会公布的实际游戏截图,究竟是怎样的呢?一起来看看吧。1.草丛战争-正在穿越草丛的美国大兵-从光影、人物建模以及草丛来判断,这是次世代的画面无疑-这样级别的画面已经在《武装突袭3》,《孤岛危机3》和《战地3》里已经司空见惯了,但是对《使命召唤》系列来说是一次巨大的飞跃-士兵的装备看起来像是“美国陆军未来战士加强版”,集成了GPS定位
《使命召唤10》剧情透露 大美利坚又被无情入侵
《使命召唤10:幽灵》开发商Infinity Ward近日接受一家英国游戏杂志采访,透漏了一些有关该作多人模式及游戏剧情的最新消息。I组现在能够向我们透漏的信息还不是很多。我们现在得知的是在游戏的多人模式方面,每张地图都能够与玩家产生互动,比如其中一张地图上面有一架坠毁的卫星,如果你能够成功(活着)抵达坠毁点,那么你将可以拾到一台UAV。此外,游戏多人模式中还将有许多拓展自定义选项让你来装扮自己的角色,大量来自游戏单人模式中的皮肤现在已经整合进了多人模式,它们能够帮助玩家在跟其他玩家对战的时候突显自己的性格。在游戏剧情方面,《使命召唤10:幽灵》并不是《现代战争》系列或
《COD10》预告片双日凌空?低级穿帮让人啼笑皆非
昨日《使命召唤10》在微软Xbox One发布会上曝光了游戏的实战预告。这款预告也让不少玩家大呼过瘾。可当我们细心揣摩这个预告片的时候,我们似乎发现有什么东西不太对劲。这里面的光线竟然乱了套!有国外细心的网友发现了上面这个细节:预告片中有这样一个画面,出现在视频的第26秒处,我们是不是应该让动视出面解释一下,在这个画面中怎么竟然会有两个太阳?《使命召唤10:幽灵》预告如果有人想狡辩说这两个光源有一个其实是核弹或者什么的,相信没有人会支持这种观点,无论是画面中视角移动时出现的微弱闪光,还是那种和谐的背景音乐,所有一切都表明我们看到的确实是两个太阳而不是别的什么。这样一来问
全新的并非最好的?《使命召唤10:幽灵》引擎解读
随着《使命召唤10:幽灵》在Xbox One的展示会上放出了首个实际游戏宣传视频,玩家们不断在追问这款游戏是否会采用全新引擎。而今天动视的首席动画师Zach Volker正式确认:《使命召唤10:幽灵》将采用的引擎并非全新开发的,但却经过了重大升级。在接受OPM的采访时,Volker说到了《使命召唤10》的引擎问题,“当我们谈到将采用一款新引擎时,这句话的意思是该新引擎是在旧款的基础上得到了显著提升。而非推倒重来开发一款全新的引擎。”Volker同时强调“在两年周期内开发一款从零开始的全新引擎是不可能的,”他还补充道,“我们所做的是进行了全面的分析:‘好吧,到底什么才是
《使命召唤10:幽灵》新DLC中将会加入狼狗皮肤
最近在网上放出的图片显示,《使命召唤10:幽灵》的狼狗DLC可能将于12月12日发售,价格为3美金。在帖子中,可能为游戏零售人员的发帖人写到:“在我这里的价格为3美金。这是为了弥补微软商城转变为现金以后的税金。这款DLC会在12月12日发售。我们现在已经把盒子从柜台上撤下了,但是DLC肯定会在12日放出,至少360版本的肯定是。”
历史性突破!《使命召唤10》XboxOne版下载
  游戏名称:使命召唤10:幽灵英文名称:Call of Duty: Ghosts游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Infinity Ward游戏发行:Activision游戏平台:XboxOne发售时间:2013年11月22日官方网站:http://www.callofduty.com/游戏介绍本作采用Infinity Ward新开发的升级引擎制作,画面效果,特效和物理效果大幅度提升,特别是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤为出色。该游戏由曾获奥斯卡金像奖的编剧斯蒂芬·加汉(Stephen Gaghan)参与单人模式的编剧,讲述的是一
《使命召唤10:幽灵》PS4跳帧问题因刷新率过高
据媒体调查研究,PS4版《使命召唤10:幽灵》的跳帧问题其实是由于帧数超过60fps产生的。据称,PS4版《使命召唤10:幽灵》“经常会出现帧数超过60fps的情况”,而由于主机的视频信号输出限定在60Hz,所以造成了“丢帧,跳帧的现象”由于生成信号与传输信号之间的差异,用户看到的画面会出现不完整或者不流畅的情况,据Digital Foundry介绍,这种现象要比帧数直接下降至50fps更加明显。《使命召唤10:幽灵》的首日补丁在一定程度上解决了这个问题(同时也添加了1080p分辨率支持),但没有完全消除这一现象。“好消息是丢帧问题已经得到明显改善,但这一问题并没被完全
《使命召唤10:幽灵》PC升级补丁降低内存需求
Infinity Ward最近放出了一个对于PC版本《使命召唤10:幽灵》的升级补丁。有网友爆料称这个升级补丁降低了内存的要求。之前,玩家要想运行《使命召唤10:幽灵》就必须有6GB以上的内存,但是最新的400MB大小的补丁把这个要求降低到了4GB。尽管目前Infinity Ward还没有放出升级补丁说明,但是玩家反映这个升级补丁会加入eSports规则和广播模式。PS3和Xbox 360版本的升级补丁预计将会很快推出。
《使命召唤10》新图 老引擎翻新也有顶级画面
当Activision公司在正在筹划公布其新作《使命召唤10:幽灵》的多人在线内容之时,他们也没有忘记继续发布有关该作的最新游戏截图来让玩家们一睹为快。就在今天,一批展现游戏城市巷战的精美截图隆重登场,大家可以来欣赏一下。第中一张图片展现了隐藏在残垣断壁中的士兵形象,周围都是破败的城市景象,截图中的玩家正在向敌方士兵进行瞄准射击,其队友则是在旁边打酱油,从图中可以看出,游戏画质相比系列前作还是有些需改进的,对战场环境的刻画很是逼真。《使命召唤10:幽灵》将使《使命召唤》系列的第10部正统续作,由Infinity Ward公司负责开发,Activision公司负责发行,游

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