《使命召唤10》中文预告 新作引入战犬和动态地图
在《使命召唤10》中,你将有个战犬伙伴,游戏引入了掩体和滑入墙体玩法。在多人游戏中,支持动态地图,玩家可利用环境破坏应战,你将能够定制你的角色形象,更换身体,脑袋和其它东西。《使命召唤10:幽灵》今天在新Xbox的公布大会上公开亮相,但不要让游戏的劲爆画面完全转移你的视线。新的图形引擎不是唯一的巨大变化。中文预告片:在上周《使命召唤10:幽灵》的提前预览中,Infinity Ward为他们的新游戏分享了大量细节,11月的《使命召唤:幽灵》将保留编号,正式作为《使命召唤10》。《使命召唤10:幽灵》采用新引擎,成为“新世界(New World)”。《毒品网络》的编剧Ste
回归自然 《使命召唤10:幽灵》首批游戏截图公布
《使命召唤10:幽灵》今天公布了首支游戏视频预告片,随后发布了这款年度射击游戏大作的首批截图,敬请欣赏。游戏预告片:游戏截图:
《使命召唤10:幽灵》首支游戏视频预告片震撼发布!
在今天的Xbox One发布会上,动视作为压轴厂商出场,为大家公布了今年最受期待的作品之一《使命召唤10:幽灵》将登陆Xbox One的消息,并为大家带来了首支游戏视频预告片!从预告片和幕后制作视频中来看,本作的场景将会非常的丰富,加入森林和水下场景,而且军犬在本作中占有重要戏份,次世代作品的细致程度到了就连军犬耳朵里烙上的文字都能清晰可见的程度。首支游戏视频预告片:发布会上公布的游戏幕后制作视频:
保卫一切!《使命召唤10:幽灵》预告片中文字幕版
《使命召唤10:幽灵》于今天凌晨公布了首支真人预告短片,3DM字幕组为玩家制作了该预告片的中文字幕版,结合背景音乐和蒙太奇手法颇有振奋人心的感觉,快来欣赏一下吧:
Sledgehammer不会参与《使命召唤10:幽灵》的制作
《使命召唤10:幽灵》刚刚宣布登陆当代与次世代主机,让我们确认了Infiniy Ward的下一步打算。不过《使命召唤8:现代战争3》的联合制作组Sledgehammer将不会参与《使命召唤10:幽灵》的制作,现在,他们正在进行别的项目。昨天,Sledgehammer 在推特上预祝IW成功:@Sledgehammer :预祝@Infinity Ward在@CodGhost项目上取得成功!我们的团队正在下一个项目上埋头苦干,不能参加了,在此向辛勤的IW团队致以最好的祝福!那么问题来了,Sledgehammer 在鼓捣什么项目呢?上次我们曾在11月份听说他们招募高级环境艺术设
多名角色霸气登场!《使命召唤10》最新海报赏
今天上午我们已经为玩家们报道了外媒泄漏的《使命召唤10:幽灵》的游戏宣传海报,根据海报信息我们基本可以确认该作将于2013年11月5日发售,而今天晚上又有媒体公布了一些关于该作的宣传图,我们看到了多位角色的出现,着实令人惊喜,一起来看看吧!
《使命召唤10:幽灵》发售日期泄露 最新海报公开
根据提前走漏的消息,《使命召唤10:幽灵》发售日期为11月5日。根据零售商海报的内容,明天官方可能会公布本游戏。根据当前零售商的促销材料来看,我们几乎可以肯定今年的《使命召唤》将会定名为《使命召唤10:幽灵》,并且将会在本周正是公开。据说是存放在GameStop中的一张海报的照片被送到了Gametrailers,其上所展示的是和之前零售商们所泄露出来的一样的画风和游戏标题,同时还揭示出《使命召唤10:幽灵》将会在11月5日发售。这张双面的海报应该是明天在开发小组Infinity Ward正式公开游戏的时候一起公开,但是到目前为止,无论是开发小组还是发行商Activisi
犹抱琵琶半遮面 《使命召唤10:幽灵》封面图泄露
《使命召唤10:幽灵》的封面信息被零售商Tesco泄露了出来,占位信息显示游戏将在12月发售。之所以说它是占位信息,是因为《使命召唤》都是在11月发售。根据预售广告的列表显示,《使命召唤10:幽灵》将在11月5日发售,这个日期更靠谱一些。3月份有报道称Infinity Ward将不会制作“现代战争4”,而是将10代游戏更名为《使命召唤10:幽灵》。当时也有猜测称副标题或为“幻影”。根据早期报道,游戏仍然属于“现代战争”系列。报道还称游戏将仅限于登陆PC和次世代平台,不过这个封面图倒是证明并非如此,《使命召唤10:幽灵》将登陆本世代和次世代平台,算是个流行趋势吧。游戏的正
《使命召唤10:幽灵》DLC“毁灭”或加入“铁血战士”
《使命召唤10:幽灵》最新的DLC“毁灭”中很有可能会加入电影《铁血战士》中的外形猎食者铁血战士。尽管在最新的视频中,Infinity Ward并没有直接说明,但是各种迹象,比如中美洲的设定,坠毁的军队直升机和同几乎隐形的敌人的遭遇都指向了铁血战士。而铁血战士标志性的嘶吼和喉音也出现在视频中。另外一个明显的暗示就是视频中出现的文字:“如果猎物流血。。。”铁血战士不是《使命召唤》中使用的第一个好莱坞影片中德怪物。《使命召唤10:幽灵》的第一个DLC中,就加入了恐怖片系列《索命万圣节》中的反派Michael Myers。《使命召唤10:幽灵》的DLC“毁灭”将于4月3日
《使命召唤10:幽灵》DLC“毁坏”最新宣传片放出
 动视日前公布了自家射击大作《使命召唤10:幽灵》的第二款DLC:“毁坏(Devastation)”。新DLC中将加入四张全新多人模式地图及一些不同的武器。具体内容包括:·四张新地图:1、山顶玛雅神庙2、破碎的集装箱船3、巨型挖掘机4、Dome圆顶地图近战锯齿、射击两用武器Cryptid怪兽,100英尺高的海怪,和对抗他的专用武器Venom-X动视的产品部副总裁Daniel Suarez对该DLC评价道:“毁坏’DLC将延续从“突击(Onsaught)”开始的刺激新鲜、富有创造性的游戏体验。DLC中加入的不止是多人模式地图,还有新的武器,继续此前‘消灭(Ext
这还怎么玩?《使命召唤10:幽灵》出现大量黑客
大批《使命召唤10:幽灵》的玩家在晚上抱怨游戏被黑客修改的非常严重,目前修改过的游戏大厅甚至影响到了积分榜。玩家一眼就能分辨出修改过的大厅,他们正在抱怨为什么Infinity Ward没有对这种黑客行为作出任何回应。就目前明目张胆的修改行为,Infinity Ward应该根本就没有在监测网络多人模式。有玩家发现有其他另外两名玩家狼狈为奸。在一局游戏中,他们在同一方,比分很不错。在另外一局游戏中,这两名玩家在不同方,这次,他们所有的特殊能力都激活了。发现这种情况的玩家直接举报了他们。还有玩家在观察Xbox 360的积分榜时,发现钱5000名玩家一直都会得到超过20,000
有传言称《使命召唤10:幽灵》或将放出武器DLC
有玩家在浏览《使命召唤10:幽灵》的编码的时候发现了未来了能出现的秘密游戏内容。目测好像是武器的DLC。推特用户@Syncohboyy在编码中同对人模式地址和数值一起找到了这组编码。就游戏强制安装这点看来,设置这些对于动视来说应该很简单。这些编码的名字可以依稀给我们一些提示。目前还不能100%确认,但是猜测Infinity Ward未来的动向也是很有趣的。一些数据是用ch_dlcweap02开头的,然后给出的是消音器,红外线,追踪器,弹夹,fmj等的名字。消音器的名字很直观。对于红外线来说,可能意味着能探测热源的红外线瞄准镜。追踪器可能是可以高亮和追踪敌人的瞄准镜。弹夹
《使命召唤10:幽灵》是个笑话 系列神话或将终结
国外媒体Digital Times近日发表文章,对《使命召唤10:幽灵》进行了猛烈的炮轰,以下是文章详情:《使命召唤10:幽灵》是个彻头彻尾的大笑话,之前笔者已经预购了捆绑《幽灵》的Xbox One,现在看来实在是多此一举。媒体评测和玩家反映都可以说明问题。而《幽灵》的metacritic评分则更是能够说明问题。有些人是花钱玩游戏,而另一些人则是收钱被请去玩游戏,这两部分人对于同一款游戏的评价显然不一样。其中评分最低的就是PC版了,1077个人给出了1.7的平均分。显然许多玩家都认为《使命召唤:幽灵》是个天大的笑话,而且业内专业人士也已经开始出来放炮。其中最值得注意的是
动视承认《使命召唤10:幽灵》首发成绩不如前作
《使命召唤10:幽灵》的首日销量目前仍然还没有一个准确的数字,之前动视只宣称首日出货量(不是销量)价值10亿美元,但毕竟他们的次世代版本目前还没产生实际销量,因此想要达到去年同样的水准一定很难。现在,动视终于承认现实了。CFO Dennis Durkin在动视财政会议上说:“今天,我们宣布《使命召唤10:幽灵》的全球各平台出货营业额为10亿美元。这个数字是根据平均批发价计算得出的。和预计的一样,由于世代更迭和数字渠道,这个数字比去年要低。”“由于今年不同平台的发售日期不同,所以销量曲线的形状也会非常不同,在本月晚些时候到月末,我们会再次看到销量增长。”此前,经过多年的厚
AMD新驱动将提高《使命召唤10:幽灵》游戏性能
AMD放出了一系列的Beta显卡驱动。根据驱动的修改日志,AMD的Catalyst 13.11 Beta 9.2驱动改善了防锯齿的效果,并且升级了对于《使命召唤10:幽灵》的交火选项。并且,这些新驱动解决了Directx 9软件的崩溃问题。全部的修改日志如下:-《使命召唤10:幽灵》 提高了防锯齿的效果,升级了相对的交火选项-AMD Radeon® R9 290 系列 PowerTune的升级来减少风扇的转速-解决了DirectX9软件的间歇性的崩溃
动视正在研究《使命召唤10:幽灵》的6GB内存锁定
终于,对于《使命召唤10:幽灵》的6GB内存锁定有了官方的答复,但是这个答复可能并不是一些玩家所预料的。当被问及关于《幽灵》可笑的6GB内存锁定的时候,动视回应说他们目前正在研究这个问题。但是,先不要高兴,因为动视并没有保证会移除这个锁定限制,他们只是在研究这个问题。在推特上,网友问到:“你好,告诉我,为什么你们会给游戏加上6GB内存限制,还有你们会不会修复这个问题?”动视技术支持回答:“你好Dan,我们现在正在研究这个问题,目前还没有答复。谢谢你的耐心等待。”然后很多网友继续问道:“但是能不能告诉我6GB内存锁定的原因?”“是啊,内存锁定的主要原因是什么?”“请移除这
较低的评分不会影响《使命召唤10:幽灵》销售
根据Cowen & Company的分析师Doug Creutz的说法,相对较低的评测分数不会对《使命召唤10:幽灵》的销量有太大的影响。这款新近发售的Infinity Ward游戏的Metascore上的分数在74-78之间,比前几作都要低。Treyarch制作的《黑色行动2》的分数为74-83,而2011年Infinity Ward制作的《现代战争3》的分数则是78-88。《幽灵》的对手《战地4》的分数普遍较高,游戏的Metascore分数为:Xbox360-81而PS4-87。但是在发送给投资人的一封信中,Creutz表示《使命召唤10:幽灵》一般的评分不
40G体积!《使命召唤10:幽灵》PC数字铁盒版下载
游戏名称:使命召唤10:幽灵英文名称:Call of Duty: Ghosts游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Infinity Ward游戏发行:Activision游戏平台:PC发售时间:2013年11月5日官方网站:点击进入游戏介绍本作采用Infinity Ward新开发的升级引擎制作,画面效果,特效和物理效果大幅度提升,特别是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤为出色。该游戏由曾获奥斯卡金像奖的编剧斯蒂芬·加汉(Stephen Gaghan)参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,而并非是《现代战争2》里的“幽灵”角色,故事年代设于
索尼删除《使命召唤10:幽灵》的原生1080P截图
之前报道的《使命召唤10:幽灵》在PS4上是原生1080P,而Xbox One则是720P的新闻引起了很大的反响。之后索尼德国分公司直接进行了回应,在其官方Facebook和推特上贴出了这么一张图片,让微软脸面全无。之后,索尼好像觉得这么做有点不妥,太过于挑衅,于是在Facebook和推特上的照片都已经被删除了。当然,网络的力量是无穷的,不管你删的多快都会留下痕迹。一名Facebook用户用他的手机截取了下面这一张证据,并发到了推特上。除了这个推特,日本的著名博客网站My Game News Flash还在删除前留下链接地址。其实我挺奇怪为什么索尼会删除这个,可能是因为
全面了解 《使命召唤10:幽灵》多人模式信息汇总
距离《使命召唤10:幽灵》发售还有不到十天的时间。各位提前预定游戏的玩家想必已经摩拳擦掌跃跃欲试了吧?别着急,最近一段时间Infinity Ward公布了不少关于《使命召唤10:幽灵》的信息,看得人是眼花缭乱。我们在游戏发售之前,再来整理一遍吧。发售日期:2013年11月5日发售平台:XB360、PS3、PC、Wii U(本游戏为次世代主机首发游戏)制作组:Infinity Ward;Neversoft;Raven Software;Treyarch(负责Wii U版制作)游戏引擎:升级版IW 4.0 Engine最低系统要求:操作系统:Windows 7 64-Bit

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