育碧《看门狗》新图赏 芝加哥场景逼真景色迷人
育碧2014年3A级大作《看门狗》采用的是开发世界沙盒式玩法,游戏的背景发生在美国的芝加哥市,它是美国被监控得最为严密的城市。育碧今天公布一批截图来展示《看门狗》中的这座既美丽又危机四伏的高度自由的芝加哥市,游戏上市之后,玩家们将可以在这座城市中充当义务警员,利用自己的黑客技术来惩治全城的腐败分子,并且找出谋害自己侄女的真凶。《看门狗》将于今年5月27日登陆PC和主机平台。截图欣赏:
5月单机游戏发售预览 看门狗耍无双冲向德军总部
经过4月份的淡季,2014年PC游戏的热潮终于开始再起。本月虽有众多期待值绝高的小品级游戏,却难掩3A大作的锋芒。无双爱好者终于迎来了《真三国无双7:猛将传》,而对于全球范围内的玩家来说,先前钓足了我们胃口,一再跳票的《看门狗》也终于要正式揭开面纱了。大家一起来看看吧!《乌鸦的悲鸣》 游戏名称:乌鸦的悲鸣 英文名称:Raven Cry 类型:FPS 开发商:Reality Pump Studios 发行商:TopWare Interactive 发行日期:2014年5月7日 3DM专区:https://www.3dmgame.c
《看门狗》ESRB评级信息透露敏感内容:性题材频出
今天ESRB公布了育碧的《看门狗》分级信息。本作预计5月27日登陆PC,PS4,Xbox One,PS3和Xbox 360,今年秋季登陆Wii U。毫无意外,本作获得了M 成人级,但这次的内容依据比几个月以前写的更加详细,而且略有不同:“这是一款第三人称射击/动作游戏,玩家扮演Aiden Pearce,一位黑客,试图找出邪恶幕后黑手。玩家使用手枪,机枪,突击步枪和炸药杀掉众多人类敌人(例如,罪犯,警察)。当接近一名敌人时,玩家可以用短棍击打目标头部将其击晕。玩家可以进行审问,并可以随后将目标杀死。过场动画描绘了更加强烈的暴力元素(例如,一个人脖子被刺,然后被枪射击多
《看门狗》将引领玩家采取全新的思考与游戏方式
日前,《看门狗》游戏创意总监Jonathan Morin又在推特上回答了许多玩家提问。昨天,一位玩家在推特上@了他,问到了《看门狗》与其他开放世界游戏的区别。Morin回答说,他认为最关键的区别在于《看门狗》中玩家与世界的互动形式。在《看门狗》中,一切架构都建立在高度互联的芝加哥市中,将让玩家的大脑处于另一种情形中,以全新的方式进行思考与游戏。“我认为最大的区别在于你通过黑客入侵、读取档案和无缝在线的形式与世界进行互动。”“几乎游戏中的一切系统都建立在这座高度互联的城市基础上。这将让你的大脑采取完全不同的思维方式。带来新鲜的思考与游戏的模式。”听上去很有趣。希望他们能够
《看门狗》预告画面对比遭质疑 最新画面更糟糕?
育碧最近放出了《看门狗》PC版首个预告片,正好我们可以将其与2012年E3展上展示的内容进行对比。之前我们曾比较过得知PS4版画面降低不少,现在来看看PC版改变如何。首先是失真的镜头光斑特效,不知为什么,育碧把这个效果从车辆和大部分光源中移除了。虽然这个效果在2012年E3展上表现很糟糕,但是我们希望法国公司不要浪费精力于删减已经完成的东西。另一方面反射效果,则和E3 2012时一样棒。我们可以清楚看到雨天街上反射的大部分光源。这是没有被削减优化的一部分。
《看门狗》更多PS4版本信息和成人内容细节透露
万众期待的《看门狗》发售日期日渐临近,游戏的开发团队继续用推特给玩家提供更多的相关信息。创意总监Jonathan Morin提到两天前的游戏截图是用PS4开发机截取的,这很让人怀疑,因为显示的键位是Xbox的手柄键位。“同其他截图一样:PS4开发机。”Morin同时还被问及是否画面中光影在青石上的反射将会出新在PS4版本中,他的回答是肯定的。另外一个问题是关于PC版本高CPU要求的,Morin回答说尽管他不是程序员,他不能准确的回答这个问题,但是游戏中有同时有很多效果和剧情等,需要高密度的运算。“我不是程序员,我不能准确的回答这个问题。我只能说,在游戏中会有很多效果和剧
《看门狗》动画总监确认游戏中不存在跳跃按键
近日《看门狗》动画总监Colin Graham在推特上回答粉丝的问题,其中就有一个ID叫做DedSec的玩家提问:“游戏会有跳跃键吗?或者像刺客信条那样的跳?”随后Colin Graham在其推特上回复“这是根据情境(触发)的,不需要按跳跃键”推特原文如下:
育碧表示《看门狗》Xbox One与PS4版几乎都一样
 育碧又发布了相应的几张《看门狗》的新图,有截图也有UI设定图。发言人在推特表示这款作品将做到Xbox One与PS4版本各个方面几乎没有差别,毕竟之前有很多次世代作品,Xbox One版本的分辨率普遍不如PS4版的高,对于Xbox One版,不能达到1080p已成家常便饭。《看门狗》将于5月27日在Xbox One、Xbox 360、PS4、PS3、PC这五大最流行平台上发行,WiiU版本虽然也有在制作,但并不会同时发售。
随时随地掏道具 《看门狗》新截图展示物品栏系统
《看门狗》现已开放Steam页面,同时育碧还公布了两张新截图,本次的截图展示了前所未见的物品栏系统。与其他动作游戏不同的是,在《看门狗》中打开物品栏并不会暂停游戏,而是会显示出一个浮动的窗口,有点类似增强现实的设定。看上去还不错,只是希望画面不要缩水,帧数不要骤降。
《看门狗》PC补丁没解决卡顿 玩家对育碧很生气
几个小时前,育碧放出了期盼已久的《看门狗》PC补丁。有很多玩家都迫不及待下载更新,看它是否解决了游戏问题,毕竟育碧声称改进了诸多性能。不过现在看来,这个补丁并没有解决卡顿问题。据许多玩家报告称,这次更新并没有修复一些情况下的卡顿,而且变得更糟糕。在一些论坛包括《看门狗》官方论坛里,几乎所有用户在更新之后体验更糟糕了。甚至使用SLI Titan显卡的用户也感受到了明显的卡顿。值得注意的是,这个补丁同样也会导致TheWorse的mod不兼容,解决方法就是下载最新版本的mod,然后解压文件后,重新打和新的patch.dat文件重新打包。下载地址:https://docs.go
《刺客信条:大革命》新情报 合作模式类似于看门狗
最近,育碧公司又为我们带来了有关《刺客信条:大革命》的最新消息,这一次,公司将向大家解释这部新作的设计理念,并揭示了该作的合作模式中将有广泛的自定义设置。公司的创意总监亚历克斯·阿曼西奥(Alex Amancio)在一次采访中透露,玩家将能在游戏中解锁不同的绳索、鞋子、手套和斗篷,玩家角色外观的变动也会改变NPC对自己的看法,并且,这些特性都将被转移到合作模式中。本作的合作模式将类似于《看门狗》的游戏系统,所有玩家都会在自己的游戏中扮演亚诺·多里安(Arno Dorian),但在另一个玩家的游戏中他将会有一张不同的面孔。事实上,在合作模式中改变角色面孔并加入自定义选项是
Wii U版《看门狗》发售日期宣布:11月18日北美上市
 《看门狗》在自发售之后就以其独特的游戏方式吸引了不少的玩家,但直到现在这款游戏也只在PC,Xbox系列和PS系列平台发售。虽然育碧已经宣布会将其移植到Wii U上,但一直也没有给玩家个准信。而在不久前,他们终于宣布了Wii U版《看门狗》的发售日期:11月18日于北美,21日于英国。对喜爱这款作品的Wii U玩家来说,现在他们总算有了个明确的盼头。这几个月以来育碧几次延迟了Wii U版的发售日期,理由则是“要将这版本的《看门狗》做到最好”。其实Wii U也不是唯一一个被推迟发售的平台,其他平台《看门狗》原本的发售日期是去年年底,但育碧愣是推迟了半年,玩家们也
《看门狗》销量细分:PC一成 新世代主机过五成
育碧在最近一次财政会议上公布了《看门狗》的销量数据。据透露,本作的PC版销量占总销量的10-12%。另外 PS4,Xbox One和PC版合计销量要比PS3和Xbox 360的二倍还多。PS4版和Xbox One版的合计销量大约占总销量的54.6%,而PS3和Xbox 360版合计销量则占总销量的33.3%。具体数字上,PC版《看门狗》目前的销量是96万套。昨天,育碧宣布《看门狗》销量突破800万套,那么12%的PC版已经接近100万套。另外,育碧还透露,PC版销量中,70%都是数字版,这再次说明PC玩家更加喜欢购买数字版游戏。主机方面,PS4和Xbox One的销
成功游戏不愁销路 《看门狗》出货量超过800万份
育碧今天有好消息跟他的投资商说,育碧的《看门狗》已经成为“旗下最新大作”。《看门狗》全世界内已经出货超过800万份;那只是送往到零售商的货,而不是售出的游戏,不过就目前的销售情况来看,售光也会很快。育碧对这款游戏相当满意,游戏已经打破了育碧新游戏发售的记录。“看门狗的成功取决于今年E3展会的惊艳演示,这是育碧战略上的胜利,也是育碧不停创新的结果。” CVEO Yves Guillemot说。“看门狗现在已经成为育碧的主打游戏之一,我们将在接下来的几年来推出续作。”
《看门狗》最新截图展示摩托特技和扑克迷你游戏
在过去半个小时里,有大量《看门狗》的新信息浮出水面,而游戏的截图也被泄露出来,展示了Aiden正在表演摩托车特技和游戏中扑克牌迷你游戏的画面。看起来游戏中的扑克将非常有趣,而Aiden将可以控制对手的紧张程度来获得优势。尽管目前还不知道如何侵入人类的大脑,但是1个月后我们就可以解开这个谜题了。
《看门狗》公寓类似于《GTA5》 有电脑让你操作
一位游戏业内部人员称,育碧即将发售的开放世界大作《看门狗》里的公寓系统和《GTA5》很像,有TV、停车场、沙发、床和一台PC。“给Aiden住的公寓和《GTA5》里的很像,而且还会有一台PC让你操控。但是你不会同时拥有多处房屋/公寓,只是可以进入一些公寓和隐藏点,而它们分布在城市的各地。”《看门狗》将于5月27日登陆 XOne, X360, PS4, PS3和PC。
《看门狗》次世代主机版本效果“帧数不能让步”
据《看门狗》首席程序员Francis Bolvin在一次采访中透露,他们采用了最新视觉技术,而且Xbox One和PS4版本中采用了自制抗锯齿技术,以保证游戏帧数作为优先考量的内容。“《看门狗》在Xbox One和PS4上使用了相同的后处理抗锯齿技术,每一帧图像都加上了[亚像素形态学抗锯齿]滤镜。此外,我们还进一步使用临时处理方法,让每个像素点从前一帧的位置移动到新的位置,为游戏专门设计了算法,进一步减少视觉上的锯齿感。”这个过程与PC版的抗锯齿不同,PC版采用的是英伟达的TXAA,Bolvin表示,虽然画面质量很重要,但是游戏的运行帧数更重要。“帧数对于游戏操作过
史无前例的互动性!《看门狗》超牛逼细节公布
育碧动画导演Colin Graham最近通过育碧博客确认了《看门狗》中游戏的动画和NPC的行为是如此多样,以至于玩家将“绝对不会看见同一件事两次。我保证。”Graham表示PS4和Xbox One的额外内存允许动态和NPC的行为能比以往更多样,这对于《看门狗》的多样性玩法至关重要。“你在黑人们的设备,对犯罪做出反应。你可以营救被枪战困在车里的人们,你可以引发恐慌,他们会在电视上看见你的脸,认出你,然后报警。你可以抢走他们的手机并砸碎。所有这些都是浑然一体的系统,而非呆板的模板。他们都在和你互动。”正因游戏的互动性直接与游戏性挂钩,育碧才直接分配额外资源来管理动态进程,最
玩家通过Origin印度区预订《看门狗》可享4折优惠
 《看门狗》,这一育碧即将推出的开放世界冒险大作目前正在印度区的Origin数字商店中打4折出售。某个Reddit网上的用户发现了这一秘密,并表示其他国家或者地区的玩家也可以通过使用VPN或者浏览器扩展插件的方式来享受这一优惠。本来该游戏豪华版售价Rs.4200点(70美元左右),打折后价格为1699点(28.28美元)。标准版同样也享受这一折扣,从Rs.3600点(60美元)降至Rs1499点(25美元)。而美国区的Origin商店仍然是全价预订。目前还没有信息表示该促销预订将会持续多长时间,不过如果确实对该游戏很感兴趣的话,可以提前先通过该方式预订一份。另
《看门狗》PC版画面很出色 PS4还有潜力待挖掘
《看门狗》创意总监Jonathan Morin近日在推特上透露,他目前还不能确认PC版是否会有任何特定的GFX(物理,阴影,光照效果等),虽然PC版确实在细节方面更出色。Jonathan却声称自己还不确定,但是Nvidia已经透露了《看门狗》PC版的一些特别特性,比如TXAA和HBAO+。好消息是育碧会在接下来几天透露更多关于游戏PC版的消息。不仅如此,我们还会看到《看门狗》PC版最后完成时的画面视频。Jonathan还透露说了《看门狗》并没有完全挖掘出PS4的机能。他说:“我们确实在次世代最初很大的推动了这方面的发展...接下来几年我们还会去这么做。”而就关于游戏更先

词条相关