看门狗
(主机游戏)
《看门狗(Watch Dogs)》是一款由育碧制作并发行的动作冒险类游戏,本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏讲述了一个十分精彩的故事,该游戏采用了新的AnvilNext引擎,打造出了一个辽阔庞大的世界。这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电子设备已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden Pearce,这是一位精通黑客技术的高手,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。发售:2014-05-27 (PC)发行:育碧开发:育碧蒙特利尔工作室平台:PC PS3 XBOX360类型:动作角色
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《看门狗》次世代独占功能和Xbox 360版安装问题
距离《看门狗》的发售还有不到3个星期的时间,仍然有玩家向游戏的创意总监Jonathan Morin提出关于游戏的问题,他近日在推特上作出了回答。首先,他解释了无缝在线入侵和跟踪将包括在所有平台的游戏中。即将发行的平台为PS4、PS3、Xbox One和Xbox 360。他同时提到2个次世代(包括PC)平台独占的功能是数据加密和奖励的自由在线选项。使用即将发行来形容平台有点奇怪,可能表示这个功能不会出现在Wii U版本中。Morin确认了安装的要求,对于Xbox 360版本,游戏将有两个碟片。你需要安装第一个碟片,占用的大小为7.5G.如果你没有硬盘或者没有足够的硬盘
2014-05-05
《GTA5》教玩家游戏 《看门狗》鼓励玩家摸索游戏
在5月27日发售的时候,《看门狗》将给玩家带来自由,但是让玩家去探索和发现游戏的机制才是关键。一些游戏,比如《GTA》,会教玩家如何利用所有的游戏机制,而育碧则希望《看门狗》的玩家通过好奇和感觉来自己发现各种游戏机制。如果你是那种会玩着《看门狗》打瞌睡的人,那么你可能不会明白让这款游戏如此独特的原因。创意总监Jonathan Morin在采访中谈论了为什么他们想给玩家一个自己了解游戏的机会。他说:“我们在决定如何教授玩家的问题上花了很多功夫。这对于我来说是一个很大的问题。当游戏有如此多的游戏机制的时候,这就是一个非常重要的选择。你可以教玩家如何玩这款游戏,这样做很有效
2014-04-26
芝加哥完美再现!《看门狗》城市实景对比谷歌地图
育碧即将发售的沙盒游戏《看门狗》背景设定在芝加哥。开发组成功地再现了芝加哥的真实生活,下面的截图将展示游戏中芝加哥和谷歌地图芝加哥的对比。《看门狗》将于5月27日登陆PC,PS3,PS4,XBOX ONE,XBOX 360。
2014-04-26
《看门狗》版本更新允许玩家专黑好友 视频欣赏
育碧公布了最新《看门狗》(Watch Dogs)升级档,玩家可以从好友列表中选择在线入侵的目标。在此之前,《看门狗》的多人游戏只能听从服务器匹配的安排,随机黑路人,但现在玩家可以从好友列表里选择目标,在他们什么都不知道的情况下潜入他们的世界。当然,育碧也为不胜其烦的玩家提供了保护选项,关闭这一功能,就可以免遭好友撩骚。最新的《看门狗》补丁还体现出育碧对抗恶劣玩家的决心,所有在多人游戏中频繁强退的玩家将会与同样恶劣的玩家匹配到一起。另外,如果对方在移动设备上进行在线游戏而且强退,你依然可以继续完成当前的在线黑客任务。《看门狗》的喝酒游戏也得到调整,现在变得更简单,每一回合
2014-08-23
育碧高管认为购买PS4和PC版《看门狗》是明智选择
在2013年E3上展示的《看门狗》游戏画面非常令人印象深刻,让很多人甚至怀疑当时的画面是否为主机的游戏画面。游戏的创意总监Jonathan Morin最近在推特上表示当时的确为PS4版本的游戏画面,而2012年E3的游戏画面则是经过一台高配置PC运行的。在被问及PC和PS4版本中哪个更加优秀的时候,Morin回答说:“这是个好问题,目前两个版本都是好的选择。”Morin还被问及游戏是否在100%完成度后还会有趣,同时他还解释了一些无尽任务作为结算最终完成度的方法。“是的,这是我们一直追求的。其实我现在就在尝试100%完成度,就算100%完成度以后仍然有新的内容。游戏中
2014-03-24
《看门狗》繁体中文版惨遭和谐 想看裸的玩英文版
育碧旗下骇客类型沙盒大作《看门狗(Watch Dogs)》的英文版早在今年5月就与广大的玩家见面了,而繁体中文版也于上周正式开卖,相信在全球掀起了热销狂潮的本作,也一定会在亚洲有着惊人的表现,于是可想而知,必然有大批玩家入手本作的繁体中文版。之前报道中我们已经知道《看门狗》中文版的画质虽然一样被缩水过(其实对普通玩家也没什么大影响,除非你是画面强迫症患者),而且繁体中文版将采用日本的审核标准执行相关内容审核,于是在英文版中的那些工口元素将不会在繁体中文版中出现,从目前的繁中版内容而言,游戏本身的主要内容并没有任何实际的降质,这种相关改动简直很平常嘛!反正你不是来玩工口游
2014-07-02
《看门狗》将于7月2日获得全新单人任务和武器
本年度最令人失望的游戏《看门狗》将于7月2日获得一些全新的单人模式任务和武器。这些内容早已经于上周就开放给季票购买者,而明天没有购买季票的玩家也终于可以尝试这些内容了。新任务包括:宫殿:潜入控制着DedSec和主角信息的网络大亨的豪宅。清空硬盘,杀死大亨然后在警察到来前逃离。特色名饮:全新的生物武器即将到达芝加哥,你需要闯入一个据点来窃取这个武器。逃脱:潜入芝加哥南方俱乐部,破坏他们的干扰器并且杀死相关的人。游戏全新的武器包括生化步枪和Auto-6手枪,还有DedSec充电池增容器,并且将获得新技能:Blume武器升级,驾驶升级和ATM破解升级。”
2014-07-02
《看门狗》Wii U版简直不忍直视 “缩水中的缩水”
谁说慢工就一定能出细活?外媒gameinformer对刚刚发售的Wii U版《看门狗》进行了测试,发现延期半年的wiiu版并没有因为时间的打磨而变得更漂亮,反而呈现出一种粗糙的品质。编辑有意避开次世代主机版,将Wii U版和PS3、Xbox 360版进行对比发现,Wii U甚至更差。PS3、Xbox 360版较次世代版本已经出现不同程度的缩水,而Wii U版则继续进一步进行缩水。游戏内容虽然基本保持,但是Wii U版遭遇更差的光照效果、模糊的纹理贴图,而蹩脚的帧数更是严重影响游戏体验。而Wii U的平板手柄极为产生误操作,编辑经常不小心在行进中的汽车里误跳车。而编
2014-11-24
《看门狗》公布新图像 反派头领“来福”Quinn曝光
育碧公布了一张《看门狗》图像,为我们介绍了游戏中的一名新角色,Dermot Quinn 绰号“Lucky”(来福)。他是一位博爱主义者,通过争斗与冲突获得了权利,现在经营者芝加哥南方俱乐部。虽然目前尚未公布更多信息,(预计5月8日透露下一组信息),但看上去他可能是《看门狗》中的反派之一。《看门狗》预计5月27日登陆PC, Xbox 360, PS3, Xbox One和PS4。
2014-05-06
官网删60帧等信息 《看门狗》PS4版画质又成谜
两天前,索尼PlayStation官网的《看门狗》预购界面上标注PS4版将以1080P的画面与每秒60帧的速率运行。但随后,瑞典业界人士Tidux在推特上表示,索尼官网的信息不准确,因为在几个星期前,《看门狗》以30帧运行时出现了状况。我们到底该听信谁的呢?就在今日,我们终于找到了答案。今日,索尼PlayStation官网将《看门狗》预购界面上的“1080P+60帧”信息删除了,只留下了那句宣传语“只有在PS4上才是唯一真正的《看门狗》体验”。之前的官方页面介绍修改后的信息从上面的截图对比我们能够看出界面信息的变化。对于索尼为何做出这样的举动,我们猜测有两个原因,其中一
2014-05-13
《看门狗》里黑客行为贴近真实 NPC真绝顶聪明
外国网友silentc0re查看了所有《看门狗》最近的信息,并把所有重要信息都搜集了起来,一起来了解一下。首先,育碧选择芝加哥是因为它是北美监控最严的城市,拥有最多的联网摄像头。开发者做了充分的准备确保游戏里的黑客行为是贴近真实的,一切的行为都是玩家自己选择。另外他们还加入了义务警察元素。一个有趣的特性就是如果你黑入了某人的手机来监听别人的电话,那么之后通话记录会被删除,你不会听第二遍。游戏里总共有超过3000个角色模型,育碧说你不可能碰到相同的NPC两次。育碧说如果玩家射击警官会有很严重的后果,许多警察都会来追捕你,最好的策略就是逃跑。NPC会根据游戏内事件动态反应。
2014-04-08
《看门狗》新对比视频:WorseMod vs.标准1440p
上周,mod制作人TheWorse发布了《看门狗》图像mod最终版,而育碧认为这款mod会影响游戏性能。在制作这个mod之前,TheWorse在《看门狗》代码中找到了标有“E3”的阴影和图像设定。他将这些设定变回到接近于《看门狗》在2012年E3展上首次公布时候的样子。自从那以后,他越做越好,并开始和MaLDo合作,增加画面质感,减少卡顿。TheWorse Mod可以选择不使用MaLDo材质,如果使用,则必须将材质细节调到“高”,而不是“超高”。对比视频:TheWorse Mod让《看门狗》看起来像一部电影,和标准版一对一作对比还是看的出问题,但是静态图片说明不了一切。
2014-07-29
《看门狗》续作开发中 将再续《刺客信条》式辉煌
近日,育碧公司主要负责人Lionel Raynaud在接受外媒时表示,他们将把《看门狗》打造成《刺客信条》式的品牌,未来还将开发多部续作。“这款游戏(看门狗)给予玩家的感觉,与初代《刺客信条》十分相似,但后者当初却没有获得像前者今天这样多的好评。”Raynaud还承认,《看门狗》的重玩性并不高,玩家在第一次重玩时,就能够清晰地感受到。他还指出,育碧最初就感觉《刺客信条》有着很大的潜力,只是他们并没想到这款游戏能够有今天这样如此之大的影响力。“《看门狗》也是一样,很难在最开始开发时就能把游戏的每一个环节都做好,所以才会花很长的时间来做一款游戏。我们会充分利用所有时间,在让
2014-09-23
不黑朋友不过瘾 《看门狗》最新补丁今日登陆欧美
《看门狗》日前发布了一个更新包,更新包向玩家介绍了游戏的新选项,现在玩家可以在多人模式中黑自己的朋友了。系统目前采用随机匹配制,玩家不能选择和自己的朋友一起玩。不过现在,如果你想黑你好友列表上的朋友,只要在格子上选中他么,你就可以进入他们的游戏世界,尾随他们或者黑他们。1.03补丁也介绍了惩罚机制,频繁在多人匹配模式中强退的玩家将受到惩罚。补丁将于今天起陆续登陆欧洲以及北美地区的所有平台,亚洲服务器将于8月28日更新。
2014-08-23
《看门狗》最少需要6G内存 双核处理器无法运行
《看门狗》将在本月27日发售,尽管PS3版偷跑泄露了游戏内容,但更多的人还是非常期待这部大作正式到来,与此同时,配置问题也成为了每个玩家的关注焦点。最近,育碧制作人Jonahatin Morin公布了本作的最低配置问题,他指出,如果采用双核处理器,该作将无法运行,其中包括i3等大批处理器,根据Intel的评测软件PassMark,任何9000到10000分数的CPU都可以最高画质运行,7000到9000的可以运行中等偏高画质。内存方面,本作的启动内存容量为6GB,也就是任何低过6GB的都无法运行,对此Jonahatin Morin表示,该作主要问题就是你的内存容量,如果
2014-05-21
《看门狗》登陆Steam平台 却仍然需要安装Uplay
之前也消息指出育碧旗下沙盒新作《看门狗(Watch Dogs)》将登陆Steam平台而并非Uplay,当时我们似乎看到了PC完美破解版在向我们招手,不过今日据IGN报道,即便通过Steam购买《看门狗》,玩家还是需要安装Uplay客户端,并登陆。在上周末公布的PC配置需求表中,Uplay被列入“第三方DRM”中,不过之后Ubisoft表示这些数据还没有最终确定,这多上让大家有一点盼头,希望他们让这款不怎么流行的软件变成备选项。可惜IGN报道,育碧已经确认,这个DRM套件是强制性的,他们发表了如下声明:“与我们其他的3A大作一样,像《孤岛惊魂3》、《细胞分裂6:黑名单》和
2014-04-08
育碧不赞成使用mod来修改《看门狗》PC版画面选项
育碧最近放出一份声明,解释了PC版本中出现的未使用画面选项的原因。同时育碧也表示使用mod来开启这些画面选项对于PC版会有影响,因为这些选项会造成一些技术和游戏运行方面的问题。本周早些时候,一些modder发现了这些选项,并且为PC玩家制作了一款可以激活这些选项的mod。mod可以影响到游戏的景深,动态光影等效果。使用mod后的效果各异,一些用户表示mod提高了游戏的视觉效果,而也有玩家抱怨使用mod后出现的性能问题。育碧在声明中表示使用这些隐藏的选项会对游戏有影响。育碧在官网上写到:“开发团队一直致力于全面发挥每个平台的潜力,所以认为我们会降低画面效果的说法是同完全违
2014-06-21
《看门狗》全新修改视频展示真正的终极设置效果
网友Kadzait24最近放出了两个新视频,展示了通过修改XML而带来的真正的终极效果。视频效果非常优秀,但是如果有一个同游戏本身的终极效果设置的对比视频就更方便了。该网友还没有放出他修改过的XML文件,所以目前我们只有欣赏他的视频了。
2014-06-07
这是要碉堡的节奏!《看门狗》创英国新作发售记录
早前我们3DM为大家报道过育碧旗下的开放性沙盘动作游戏《看门狗》在发售四天内PC版销量突破40万大关的新闻,而今天对于育碧来说又有好消息到来。在刚刚发布的新一周的英国游戏全平台销售榜中,来自于育碧的大作《看门狗》不负众望击败《马里奥赛车8》夺得周销量冠军,与此同时《看门狗》也创造了一个新的奇迹,打败了早前《黑色洛城》创下的全新作品周销售记录,成为英国最畅销全新游戏(此为全新游戏销售记录,不包括系列游戏)。而《看门狗》创造的销量比《黑色洛城》多了一半多。此外,《看门狗》也成为育碧有史以来在英国的游戏发售规模之最,同比2012年育碧旗下《刺客信条3》创下的周销售
2014-06-02
《GTA5》画面惊艳 《看门狗》分辨率低变成翔?
育碧最近放出了其即将发售的开放世界黑客游戏,《看门狗》的分辨率和帧率。PS4和Xbox One版分别是900p/30 FPS和792/30FPS。这个结果让许多粉丝大失所望,因为传言称PS4上《看门狗》会以1080p/60 FPS运行。《看门狗》创意总监通过推特对此说出了解释:“我说过游戏中最主要的元素就是动态,整个游戏都是动态。所有方面都是有联系的,所有方面我们在开发中都要进行选择。如果你想像我们一样选择全动态,那么就必须接受低分辨率。我不否认高分辨率有自己的优势,但代价太大了,这就是我们的工作,我们的选择。画面是游戏里非常重要的一部分,但这并不是设计者唯一考虑的。”
2014-05-16
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