《看门狗》为了让游戏更加密集而放弃加入飞机
为什么我们不能在《看门狗》中驾驶飞机穿越城市呢?根据游戏创意总监Jonathan Morin的说法,制作团队认为一个密集的游戏比一个可以用飞机旅行但是毫无生气的庞大城市要重要的多。他在最近的一次采访中表示:“游戏中不会出现飞机和直升机。我们在游戏中追求的是密集感,所以没有追求规模。如果游戏中出现飞机和直升机,你就需要扩大规模。我们想集中人力物力去制作一个玩家没有尝试过的游戏。”《看门狗》并不是一个《侠盗猎车》系列的克隆。相反,这款游戏的内容可能同自己本身的剧情非常契合。
《看门狗》全新修改视频展示真正的终极设置效果
网友Kadzait24最近放出了两个新视频,展示了通过修改XML而带来的真正的终极效果。视频效果非常优秀,但是如果有一个同游戏本身的终极效果设置的对比视频就更方便了。该网友还没有放出他修改过的XML文件,所以目前我们只有欣赏他的视频了。
Nvidia337.88认证驱动已推出 针对《看门狗》优化
 随着育碧重磅大作《看门狗》的推出,硬件厂商也纷纷忙了起来,一方面积极做板卡促销,一方面做驱动的优化。都知道《看门狗》需要的配置极高,虽然这一款新驱动不会让你帧数大涨,但是更新了总还是会让心里舒服一些。这次新的337.88驱动已经经过WHQL认证。其实该驱动可以算作是之前发行的337.81 Beta驱动的修补增强版本,毕竟版本几乎没有变化。只是新增了对《看门狗》的一些优化支持,确保该游戏能够更加稳定流畅的运行。点击此处下载337.88 WHQL认证驱动
《看门狗》Wii U版简直不忍直视 “缩水中的缩水”
谁说慢工就一定能出细活?外媒gameinformer对刚刚发售的Wii U版《看门狗》进行了测试,发现延期半年的wiiu版并没有因为时间的打磨而变得更漂亮,反而呈现出一种粗糙的品质。编辑有意避开次世代主机版,将Wii U版和PS3、Xbox 360版进行对比发现,Wii U甚至更差。PS3、Xbox 360版较次世代版本已经出现不同程度的缩水,而Wii U版则继续进一步进行缩水。游戏内容虽然基本保持,但是Wii U版遭遇更差的光照效果、模糊的纹理贴图,而蹩脚的帧数更是严重影响游戏体验。而Wii U的平板手柄极为产生误操作,编辑经常不小心在行进中的汽车里误跳车。而编
PS4版《看门狗》成就奖杯有不同的颜色边角设计
通过PS4,索尼改善了奖杯系统的功能和设计。《看门狗》中最棒的奖杯设计就是每个奖杯都有特定的颜色边角,来区分不同类型的成就。比如,在游戏中,一些黄色边角的奖杯表明这是一个故事模式的奖杯。其他奖杯的颜色有白色,蓝色等等。这目前还没有出现在其他游戏中,但是是否使用这个功能可能取决于开发商。其他需要指出的是奖杯下面的4个白点。这些代表奖杯的稀有度,所以4个白点就代表非常稀有。尽管这并没有给PS4带来全新的功能,但是喜爱解锁奖杯的玩家肯定会爱上这个功能。
育碧本财年第一季营收3.6亿欧元《看门狗》为主力
 法国游戏发行商育碧(Ubisoft)今天宣布了统计截至2014年6月30日的2014-2015财年第一季度财报。得益于数字游戏业务成长,以及《看门狗》销售佳绩的推动,育碧该季度业绩成长迅速。据财报显示,育碧第一季度营收3.6亿欧元(约合RMB 30.4亿元),约比去年同期收入增长386%(7600万欧元)。育碧5月公布2013-2014财年业绩时曾为本财年Q1营收设定期望值:3.1亿欧元(约合RMB 26亿元)。当时,育碧CEO伊维斯·古利莫特(Yves Guillemot)向投资者承诺,在《看门狗》、《刺客信条:大革命》和《孤岛惊魂4》等3A大作的推动下,
成功游戏不愁销路 《看门狗》出货量超过800万份
育碧今天有好消息跟他的投资商说,育碧的《看门狗》已经成为“旗下最新大作”。《看门狗》全世界内已经出货超过800万份;那只是送往到零售商的货,而不是售出的游戏,不过就目前的销售情况来看,售光也会很快。育碧对这款游戏相当满意,游戏已经打破了育碧新游戏发售的记录。“看门狗的成功取决于今年E3展会的惊艳演示,这是育碧战略上的胜利,也是育碧不停创新的结果。” CVEO Yves Guillemot说。“看门狗现在已经成为育碧的主打游戏之一,我们将在接下来的几年来推出续作。”
缩水严重 为何《看门狗》在新主机上运行如此差?
年初《看门狗》发布之后不久,育碧宣布游戏将会以30FPS帧速 900p在PS4上,792p在Xbox One上运行。之后都不必说,游戏在质量上有着明显的下降。到底发生了什么?许多人反映游戏在A卡上的表现远远劣于N卡。换句话说200刀的N卡的游行性能相当于500刀的A卡。主要原因在于游戏开发过程中基于英伟达的游戏开发工具包,非常有用,但在优化的过程中英伟达采取了保密措施,AMD无法得知游戏优化的具体代码。AMD将其代码开源,所以英伟达能够直接优化自己的游戏。AMD工程师则需要使用游戏分析工具来优化。《刺客信条4:黑旗》和《看门狗》境遇相仿,但还不至于如此依赖游戏资源。PC
《刺客信条:大革命》新情报 合作模式类似于看门狗
最近,育碧公司又为我们带来了有关《刺客信条:大革命》的最新消息,这一次,公司将向大家解释这部新作的设计理念,并揭示了该作的合作模式中将有广泛的自定义设置。公司的创意总监亚历克斯·阿曼西奥(Alex Amancio)在一次采访中透露,玩家将能在游戏中解锁不同的绳索、鞋子、手套和斗篷,玩家角色外观的变动也会改变NPC对自己的看法,并且,这些特性都将被转移到合作模式中。本作的合作模式将类似于《看门狗》的游戏系统,所有玩家都会在自己的游戏中扮演亚诺·多里安(Arno Dorian),但在另一个玩家的游戏中他将会有一张不同的面孔。事实上,在合作模式中改变角色面孔并加入自定义选项是
《绝命毒师》老白乱入 《看门狗》各大彩蛋汇总
育碧的最新游戏《看门狗》中有各种隐藏的有趣的彩蛋。一些反应了最流行的趋势,一些对应了育碧的游戏,而一些甚至引用了社会上的名人。下面就是彩蛋的列表。《刺客信条》Abstergo雇员在分析芝加哥市民的时候,你可能会看到一些前Abstergo雇员的人。甚至还有一个该公司的大人物出现在一个任务中。Aisha Tyler任务Wrench In the Works中,你会看到育碧的发言人兼演员Aisha Tyler同一个NPC在谈话。你可以在另外一个旅馆房间中再次看到她,她正在讲电话。刺客信条在一个入侵的场景中,你会看到一对玩游戏的父子。儿子会提到《刺客信条》Brad Kesel
《看门狗》Xbox One版本安装体积公布:不足21G
 Xbox One商城列表发布了育碧开放世界沙盒游戏大作《看门狗》Xbox One版本的安装体积。根据这份列表,《看门狗》Xbox One版本大约为20.42GB。目前还不清楚PS4版本的安装体积,但之前Steam给出的PC版本所需安装空间为25GB。《看门狗》将于5月27日登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One,秋季登陆WiiU。
《看门狗》Wii U版开发团队目前全力进行移植工作
 育碧新作《看门狗》的创意总监Jonathan Morin日前表示该作品Wii U版团队原来忙于其他事情,但是现在正投入全力进行《看门狗》的移植工作。《看门狗》Wii U版由育碧罗马尼亚分部负责,在同Red Bull网站交流时,Morin表示该罗马尼亚分部之前有别的要务在身,所以《看门狗》Wii U版一再推迟发行。“我们想要完成所有之前提到过的版本。我们需要他们赶紧(把该版本)弄完。”还好目前移植工作终于又步入正轨。“好消息就是他们现在已经投入全力来制作Wii U版,保证让作品质量对得起玩家们的关注。”《看门狗》将于5月27日登陆PS3/PS4/Xbox 36
《看门狗》制作者答疑:游戏漫游模式覆盖全城
育碧的Jonathan Morin在推特上再次与玩家们进行互动,对许多玩家关心的多人游戏信息进行了透露与确认。8人上限的漫游模式将覆盖整个芝加哥市。此前,Morin曾确认,玩家之间的在线入侵将不会干扰到正常单人游戏流程。以下是媒体整理出的今天确认的最新信息:- 没有游戏服务器大厅,玩家只需要进入游戏,打开在线选项,在其中发送在线游戏请求,然后开始游戏进程,拢共分三步。- 玩家可以选择自定义其他玩家眼中的自己的外貌。- 扑克等小游戏是不支持多人漫游的。- 在PVP入侵游戏中,Aiden的慢动作能力是不会生效的,但视觉效果和技能效果会保留。
《看门狗》游戏场景与现实对比 画面棒难辨真假
《看门狗》近日饱受画面的争议,但我想你看完下面这些图片你就不会有什么质疑了。这组图片是将游戏里的场景和现实芝加哥的地方进行对比,我想如果我不指明谁是谁的话,你很难分清楚,育碧做的画面太棒了。现实地点的图片都是来自于谷歌地图,所以看起来会有些变形,但是即使如此,《看门狗》能做到相差无几,也已经很牛了。毫无疑问,育碧的这一部旗舰作品,将引领游戏画面发展。上图为现实生活,下图为《看门狗》截图:35 EAST WACKER DRIVE, UNITRIN BUILDING 和 LEO BURNETT BUILDING:AMBROSE THEATRE:CENTRAL OFFICE
《看门狗》男主角背景故事 为家人向恶势力复仇
《看门狗》发售越来越近了,现在我们终于知道主角Aiden Pearce的背景故事了,育碧刚刚透漏出关于主角凄惨的人生和对故事发展有影响的家庭背景。虽然Aiden一直单身没有孩子,但有两个孩子需要他保护。他的侄女 Nicole Anne Pearce被追杀他的人偶然杀害,所以两个孩子Jackson Kent和Lena Violet成了孤儿,也就是他需要保护的两个人。Aiden Pearce拥有非常丰富的犯罪记录,包括计算机诈骗,非法持有枪支,大型盗窃等等。育碧并没有说明哪一项犯罪导致他的家庭受到威胁,但是有传言称是他惹到了某个人。现在,Pearce将寻求复仇,在找出杀死他
体验《看门狗》PC版最高画质 机器必须强劲无比
之前,我们已经谈了很多关于《看门狗》家用机版本的事情,但在今天,育碧公司创意总监乔纳森·莫林(Jonathan Morin)终于给了大家一些有关该作PC版本的具体信息,其详情如下:1、许多不同规格的PC都可以在高画质、高细节的状态下运行游戏,但对于那些想要体验最高画质的玩家,你至少需要一个英特尔核心i7-4770k的CPU和GeForce 780的GPU。2、官方称《看门狗》PC版演示视频是在一台配有英特尔酷睿i7-3930K和GeForce Titan的电脑上进行录制的。3、那些使用AMD显卡的玩家将不能享受到英伟达的TXAA(时间性抗锯齿)特效。而对于HBAO +(
《看门狗》总监确认PAX展会演示视频来自PS4版本
《看门狗》创意总监Jonathan Morin再一次在推特上提供了更多游戏的细节:-PAX East上的Demo不是PC版本,而是PS4版本。应该是在一个PS4开发机上运行的。-PAX上展示的版本并不是最终版本,但是非常接近。-PS4和Xbox One都具有真实反射环境效果-Morin拒绝回答Xbox One的分辨率和帧数,因为目前该版本还在优化中,但是他提到他玩过Xbox One版本,感觉很好,有稳定的帧数和优秀的效果。-景深效果在游戏中会出现-设计控制非常普通:RT=瞄准,LT=射击和调整摄像头-游戏将不包括作弊模式-季票的信息会在晚些时候公布。-动感、质感、深度
待遇又不同 《看门狗》将于2014年秋登陆Wii U
据任天堂粉丝网站Nintendo Enthusiast报道,育碧的开放世界大作《看门狗》将于今年秋季登陆Wii U平台。目前,不仅《看门狗》在Uplay网络商店上标着“2014年秋季”的发售日程,而且育碧也向媒体对这一时间进行了确认。GameSpot对此进行了转载报道并向育碧致信要求确认,目前尚未得到回复。目前我们只知道Xbox 360,Xbox One,PS3,PS4和PC版将于5月27日正式发售,Wii U将稍晚一段时间,但无法确认具体发售日期。可以猜测Wii U版的特殊待遇是因为这款主机的硬件性能有限,导致游戏必须经过进一步阉割“优化”才能登陆这一平台。而优化过
玩家通过Origin印度区预订《看门狗》可享4折优惠
 《看门狗》,这一育碧即将推出的开放世界冒险大作目前正在印度区的Origin数字商店中打4折出售。某个Reddit网上的用户发现了这一秘密,并表示其他国家或者地区的玩家也可以通过使用VPN或者浏览器扩展插件的方式来享受这一优惠。本来该游戏豪华版售价Rs.4200点(70美元左右),打折后价格为1699点(28.28美元)。标准版同样也享受这一折扣,从Rs.3600点(60美元)降至Rs1499点(25美元)。而美国区的Origin商店仍然是全价预订。目前还没有信息表示该促销预订将会持续多长时间,不过如果确实对该游戏很感兴趣的话,可以提前先通过该方式预订一份。另
《看门狗》更多PS4版本信息和成人内容细节透露
万众期待的《看门狗》发售日期日渐临近,游戏的开发团队继续用推特给玩家提供更多的相关信息。创意总监Jonathan Morin提到两天前的游戏截图是用PS4开发机截取的,这很让人怀疑,因为显示的键位是Xbox的手柄键位。“同其他截图一样:PS4开发机。”Morin同时还被问及是否画面中光影在青石上的反射将会出新在PS4版本中,他的回答是肯定的。另外一个问题是关于PC版本高CPU要求的,Morin回答说尽管他不是程序员,他不能准确的回答这个问题,但是游戏中有同时有很多效果和剧情等,需要高密度的运算。“我不是程序员,我不能准确的回答这个问题。我只能说,在游戏中会有很多效果和剧

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