《罗马之子》再掀波澜 Crytek让员工加班被批
《崛起:罗马之子》今天成为了社交网络风暴中的焦点,就因为其在推特上发表了一个不恰当的言论。《崛起:罗马之子》的官方推特今早是这么说的:“距离《崛起:罗马之子》在Xbox One上发售,我们还得为开发团队提供11500多份晚餐才可以。”这个普通的状态看起来只是阐明开发进度进入到了某一个阶段,但引起了玩家们的不满,批判Crytek的声音几乎呈一边倒。Crytek被批评说实在是麻木不仁,严重影响员工的生活质量,因为加班是项目管理缺失的最直接体现。还有一些声音就比较理性,他们说加班在游戏产业中是再正常不过了,虽然不对,但我们应该理性应对。
《崛起:罗马之子》画面新旧对比 效果变化明显
在前一段时间,玩家一直都对Xbox One独占作品《崛起:罗马之子》的实际画面跟演示画面相差甚远而议论纷纷。这些议论也传到了Crytek的耳朵里,公司CEO Cevat Yerli发表了推特,解释称这是一个慎重考虑后的选择。在游戏公布时的演示时,人物的模型多边形为15万,而现在变成了8.5万个,少了将近一半,效果怎么样,我们看一下对比图。通过对比我们发现,新的建模要明显比原先的模糊一些,光影效果和阴影也较差一些。所以少了将近一半的多边形,图像的效果变化还是很明显,但是我们还注意到整体画面材质显的更加真实,尤其是人物的盔甲,感觉不像是抛光的塑料了,人物的皮肤细节也更丰富了
玩家请愿开发商Crytek《Ryse罗马之子》能够登陆PC
 虽然某些玩家觉得次世代Xbox One首发游戏《Ryse 罗马之子》在公开展示的预告片当中掺杂了太多的QTE事件,不过貌似该款由著名开发商Crytek制作的动作大作已经受到了相当多的好评。目前媒体已经注意到已经有玩家请愿能够把《Ryse》搬上PC平台(可能还有PS4)。请愿书内容如下:有很多玩家对罗马时代和罗马历史痴迷,虽然PC平台上也有一些罗马背景的游戏,比如《罗马 全面战争》,但还没有第三人称视角的相关游戏。而《Ryse 罗马之子》能够让玩家有机会扮演一名罗马士兵,以第三人称的视角作战,效果非常惊人。如果只出Xbox One版的话,未免太不公平了。当然,
《Ryse:罗马之子》实际游戏视频展示合作模式
《Ryse:罗马之子》将包括一个合作模式,2个玩家可以进入斗技场同不同的敌人战斗。在Gamescom上的视频中充分展示了这个模式的血腥。玩家可以在进入竞技场之前自定义他们的盔甲,武器,盾牌和消耗道具。这些物品可以通过血腥的战斗和取悦观众来获得。在竞技场中杀死越多的敌人,观众的娱乐槽就会涨的更多,你也会获得更多的声望。在视频开始时你会注意到“动态机关”,这些机关包括隐藏的障碍和布景。这些机关可以让战斗更有趣味性和挑战性,也让战斗方式更加的多元化。在发售时,游戏会包括11张多人模式地图。《Ryse:罗马之子》将于11月在Xbox One上发售。
GC 13:独占大作《Ryse:罗马之子》最新游戏截图
《Ryse:罗马之子》讲述了Marius Titus,一位年轻的罗马士兵,必须向杀害了他家人的野蛮强盗亲手复仇。他在罗马军队中不断升阶,Marius对复仇的追寻把他带到了大不列颠附近野蛮人出现的海岸,而最终他径直进入了罗马的心脏。厂商今日在科隆游戏展上再次公布了本作的六张最新截图。
微软狂赞《罗马之子》 必成Xbox One最佳之作!
近日,微软游戏的副总裁Phil Spencer在接受采访时分享了自己对Xbox One的新作《崛起:罗马之子》的看法。他说:“我在上周玩了会未完成的《崛起》,这是我在Xbox One上见过的最棒游戏,太棒了。战斗方面很刺激,很有代入感,很有冲击力,而且这还不是唯一的优点。”“Crytek在画面方面做的一如既往的棒,有时候我就盯着画面在那看,简直太惊艳了。”“这部作品跟《孤岛危机》完全不是一个类型,这也是为什么我们跟他们进行合作的原因。他们也厌倦了制作射击类游戏,所以他们找到我们说:‘我们想尝试一些新东西,做第一个吃螃蟹的人。’能和他们一块合作真是太荣幸了。”微软副总裁的
传言:索尼或有意收购《崛起:罗马之子》开发商
 制作了《崛起:罗马之子》和《孤岛危机》系列的德国游戏开发商Crytek,大家应该都熟悉了。Crytek最近因为财政问题而停摆,有传言称,该公司或将被索尼收购。工作室遍布全世界的Crytek公司陷入了巨大的财政危机之中。据报导,该公司被指拖欠员工工资,已有超过100名员工因此辞职。如最近的报导中,位于诺丁汉,正在开发《国土防线2:革命》的Crytek英国工作室,便出现了因财政问题导致的大规模员工离职。基于此情形,许多人传言称将有实力买家准备收购Crytek。一位叫做Tidux的资深业内人士称,有可靠消息显示索尼将有可能收购Crytek以扩大自己游戏研发部门。T
雷作确定!Xbox One《Ryse:罗马之子》评分汇总
 微软Xbox One临近发售,首发护航大作《Ryse:罗马之子》媒体评分也到了公布。IGN - 6.8/10总结:《Ryse》是一款经常依靠场景多于技术的娱乐之旅优点:+惊人的艺术和音效;+有趣的故事;+独特的多人模式缺点:-有限的战斗系统;-重复的boss战GS - 4/10优点:+美妙的视觉效果;+一些精彩的配音缺点:-战斗系统肤浅而又重复;-砍刺、断肢过于频繁,几下以后就哈欠连天了;-比较多可笑的脚本;-乏味的多人模式;-严格的路径限制导致你无法探索那些美丽的场景其他评分:Shacknews - 5/10Eurogamer - 5/10Polygon
XB1首发大作《崛起:罗马之子》真人预告片第三弹
外媒近日公布了XBOX ONE首发大作《崛起:罗马之子》的真人预告片第三弹,游戏主角Marius Titus的眼睛告诉我们,他的复仇之路开始了。《崛起:罗马之子》是款以罗马帝国为背景的动作冒险游戏,游戏中玩家将化身罗马将领马略‧提图斯(Marius Titus),为了替家族的死亡复仇而投身军旅,率领罗马战士展开一场又一场的生死之战。视频如下:游戏作为XBOX ONE首发作品,将随XBOX ONE一起上市。
网络截图显示《罗马之子》或将推出网络电视剧
微软和Crytek或将合作打造《罗马之子》的网络电视剧作品。相关新闻曾出现在《罗马之子》的Xbox.com官方网页上,但目前已被删除。目前的证据只有这一张截图,对网站进行源代码挖掘并没有获得任何收获。下边的文字说明显示,ESRB评级为M,成人级,因为有血腥,裸露,暴露内容。作为一款角斗士砍杀游戏不足为奇。目前媒体已经联系微软要求置评,3DM将对此保持关注。《罗马之子》将于11月22日登陆Xbox One。
XBOX ONE首发护航之作 《罗马之子》最新截图公布
外媒日前公布了XBOX ONE首发护航作品《罗马之子》的最新游戏截图,有兴趣的朋友可以点击图片查看大图,看看游戏的贴图与其他细节。《罗马之子》(Ryse: Son of Rome )是一款第三人称动作游戏,由孤岛危机的开发厂商Crytek制作,微软发行,用了Crisis3引擎制作,画面相当的不错,06年开始就有了制作这个游戏的想法了,本作将是Xbox-one独占游戏该作同时将支持Kinect。截图如下:(点击查看大图)
PC玩家高大上 《崛起:罗马之子》PC版4K截图屌爆
早前,开发商Crytek工作室公布了《崛起:罗马之子》PC版将于10月10日上市,并且告知玩家PC平台将可享受4K级别的极清画质。今天官方发布了《崛起:罗马之子》PC版首批4K截图,效果十分惊艳,细节更是吊炸天,一起来欣赏吧!截图欣赏:4K极清无水印原版下载:点此下载
《崛起:罗马之子》PC详细配置要求 至少GTX560
 不久前,Crytek和Deep Silver已经联合宣布曾经的Xbox One独占大作《崛起:罗马之子(Ryse: Son of Rome)》将在今年秋季登陆PC平台,并且发布了初步的PC配置要求,现在官方放出了详细的最低与推荐配置要求,来看看你的电脑是否达标吧!《崛起:罗马之子》PC版将于2014年10月10日发售。详细PC配置要求公布:最低配置要求:CPU: Dual core with HyperThreading technology or quad core CPU举例: Intel Core i3 2.8 GHz (3220T) or AMD P
《崛起:罗马之子》PC版超强画质 阴影效果给力
Crytek高级渲染工程师Nicolas Schulz和渲染工程师Theodor Mader在Siggraph(计算机图形图像特别兴趣小组)大会以“游戏实时渲染技术”为题展示了《崛起:罗马之子》PC版的渲染技术,并解释了其中所利用到的新技术。我们知道,当场景中所有的物体都是单一白色并且是由一个白色灯光来产生均匀的直接照明,那么基本上,结果就是得到一个苍白的图像。但是当某些物体阻挡了相当数量的本应投射到其他物体的光线时,那将会发生什么呢?这些光线没有到达那些物体,结果就是被光线阻挡的地方变得较暗。越多光线被阻挡,表面就越暗。所以基本上我们得到的是一个带有自身几何相交暗区的
Xbox One《Ryse:罗马之子》处刑技动作展示影片
今日,Xbox One独占首发大作《Ryse:罗马之子》发布了处刑技动作展示影片。《Ryse:罗马之子》是款以罗马帝国为背景的动作冒险游戏,游戏中玩家将化身罗马将领马略‧提图斯(Marius Titus),为了替家族的死亡复仇而投身军旅,率领罗马战士展开一场又一场的生死之战。游戏采用 Crytek 自家最新版CryENGINE 3 所制作,充分发挥 Xbox One 次世代主机的效能。支持Kinect 语音操控与 Xbox SmartGlass 进度追踪管理,收录单人战役模式与多人连线模式。早先战斗系统介绍视频:
微软评《罗马之子》微交易:“保证不会利欲熏心”
微软对Xbox One独占游戏《Ryse罗马之子》的微交易系统进行了进一步解释,表示玩家不必担心,这款游戏不会变成“有钱就是大爷”的世界。本周最新消息表明,《罗马之子》将在多人游戏中采用宝箱的设定,用游戏货币和现金可以购买宝箱,宝箱能开出装备。这一消息已经公布,许多人都开始诟病微软和Crytek利欲熏心,为了敛钱不惜牺牲玩家之间的平衡。已公布的信息是这样的:《罗马之子》中的玩家成长完全在于他们拥有的护甲。在多人竞技场模式中,玩家可以获得经验和金币,金币可以用于购买宝箱,就像《质量效应》和《FIFA终极球队》那样。宝箱是分等级的,高等级宝箱可以开出高等级护甲。而宝箱可以用
超惊人!《罗马之子》画面降质只因主机无法承受
当CryTek宣布为了《崛起:罗马之子》的优化,把角色Marius的多边形从15000减至8500时,网上引起了不小的骚动。但其实最初这数字可要多的多。在最近一个游戏开发者大会上,游戏高级角色设计师Abdenour Bachir和艺术技术总监Christopher Evans提供了一些《崛起:罗马之子》非常有趣的角色信息。在开发之初,制作出的模型就有着CG电影级别的细节,每片护甲都有400万个多边形。而主角Marius身上所有东西加起来,达到了惊人的1.3亿个多边形。材质分辨率也非常惊人,模型的每一部分都有4,096 x 4,096像素,整个模型总共达到了147,456
《Ryse:罗马之子》第三处刑技展示 命名征集中
Crytek今日公布了《Ryse:罗马之子》第三处刑技展示视频。 Crytek宣布,《Ryse:罗马之子》一共会有5个处刑技,邀请诸位玩家给这5个处刑技命名。为此,《Ryse:罗马之子》将与GameSpot网站展开合作活动,GameSpot在未来10天内会陆续放出这五个视频片段。玩家可以登陆,发布自己的拟定命名,而官方将在本月27日公布采取方案。获得提议采用的玩家将获赠游戏实体光盘、纪念衬衫、团队签名明信片。《Ryse:罗马之子》是款以罗马帝国为背景的动作冒险游戏,游戏中玩家将化身罗马将领马略‧提图斯(Marius Titus),为了替家族的死亡复仇而投身军旅
《Ryse:罗马之子》新处刑技动作展示 命名活动展开
今日,Crytek 发布了Xbox One独占大作《Ryse:罗马之子》的新处刑技动作展示视频。Crytek宣布,《Ryse:罗马之子》一共会有5个处刑技,邀请诸位玩家给这5个处刑技命名。为此,《Ryse:罗马之子》将与GameSpot网站展开合作活动,GameSpot在未来10天内会陆续放出这五个视频片段。玩家可以登陆,发布自己的拟定命名,而官方将在本月27日公布采取方案。获得提议采用的玩家将获赠游戏实体光盘、纪念衬衫、团队签名明信片。《Ryse:罗马之子》是款以罗马帝国为背景的动作冒险游戏,游戏中玩家将化身罗马将领马略‧提图斯(Marius Titus),
硫酸脸后继有人!《罗马之子》乳摇功能惊艳
乳摇系统最早是由传奇制作人板垣伴信设计,在3D格斗游戏《生死格斗》上出现的,后来这个系统在《忍者龙剑传西格玛》系列里也发扬光大,配合PS3手柄的六轴感应系统实现人工乳摇。如今,XBOX ONE独占动作游戏《崛起:罗马之子》里也展现了令人惊艳的乳摇引擎,大家一起来看看吧。游戏版:现实版:

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