《生化危机7》动漫声优配音演示 恐怖气氛变搞笑
日本油管用户オサミンティヌス3世今天发布了一段《生化危机7》动画声优配音片段,带给玩家不一样的体验,听了妹子“欧尼酱”的娇羞声音,是不是感觉不恐怖了?原本恐怖的氛围瞬间变搞笑。作者本人表示在这里都是即兴表演的,并没有准备剧本。《生化危机7》是一款由Capcom制作的第一人称恐怖解谜游戏,已在2017年1月24日发售,登陆PS4,Xbox One和Steam,Switch版也在5月24日发售,通过云游戏的方式。视频如下:视频截图:
《生化危机7》Switch首部预告 云游戏了解一下
Capcom日前公布《生化危机7》云版将登陆Switch,正如其名,《生化危机7》并不是一款常规的任天堂主机游戏。所有游戏内容要通过云游戏(下载容量仅为45MB)进行,实际上你没法购买完整游戏离线玩。你必须有一个连接稳定的网络,才能游戏。尽管如此,玩家还是可以在Switch上完整体验《生化危机7》,包含DLC Banned Footage Volume 1 and 2, End of Zoe, 和Not a Hero。《生化危机7》Switch云游戏为玩家提供15分钟免费试玩。如果你想继续体验,可以花2000日元购买游戏票游戏,有效期为180天。《生化危机7》云版将于5
Capcom称《生化7》已回本 解释为何首发销量低
《生化危机7》首周出货量为250万套,低于系列其他游戏《生化危机6》和《生化危机5》。今日Capcom官方进行了解释。《生化危机7》截止到2月10日出货量达到了300万套,距离Capcom定下的目标(3月底达到400万)还有100万套。在今天公开的财报QA问答英文版中,Capcom管理层仍坚信在3月底《生化危机7》能达到他们的预期目标。Capcom说:“相比《生化6》,《生化危机7》的初始300万套出货量看起来起点有点低。然而这主要是因为最近越来越多的玩家开始使用数字下载,导致系列销量从高峰过度到一个长久的平稳期。对于未来,我们相信本财年内定下的400万目标是完全有可能
《生化危机7》新DLC录像带2预告 贝克家如此温馨
今日Capcom公布了《生化危机7(Resident Evil 7)》最新DLC“录像带2”预告片,该模式包括两款录像带内容,可以探索贝克一家感染之前的内容,非常温馨。“录像带2”预告片:这套DLC包括体验版主角Clancy Jarvis挑战Baker Lucas的迷宫实验;探索贝克一家感染之前的内容;聚焦Jack Baker的全新游戏模式。这套DLC预定于2月21日发售,登陆PS4,Xbox One及PC。截图欣赏:
为了《生化危机7》大卖 索尼决定增加PSVR供货量
于1月24日即将发售的《生化危机7》近日可是游戏圈最火爆的话题了,前几天还有玩家说已经通关了泄露版。索尼大法一向“嗅“觉敏锐,因为生化危机7全程支持PSVR,索尼赶紧宣布在26日也增加PSVR的供货量。索尼的这盘棋下的很稳,供货增加估计又可带动一波销量,毕竟生化危机7的影响力可是全球范围,值得高兴的是,国行PSVR也将于19日追加供货,喜迎生化7。最后给大家打一剂预防针,VR饭的老唐在之前的年评直播中就试玩了demo版,可以说本次生化危机7的VR体验非常棒,是VR游戏中首款大IP完整作品,全程支持PSVR。另外,官方建议,一周目还是玩主机或PC版,直接玩VR版可能会吓得
Xbox《生化危机7:异常版》开放预售 更血腥真实
卡普空今天宣布了旗下冒险恐怖游戏 Xbox One 版的《生化危机7:异常版》从今天 9 月 26 日正式开始预售的消息,下载版售价为 7398 日元。《生化危机7 异常版》为分级 Z 级的18禁版本,和分级为 CERO D 级的 17 禁普通版不同,能够更好的体验《生化危机7》所追求的“究极恐怖”,另外通常版也一同开放预售。预购《生化危机7》的玩家下载版将可以得到“生存包:回复套件”、零售版将可以得到“生存包:弹药套件”两种游戏道具 DLC,两种都是数量限定先到先得。《生化危机7》预计将于 2017 年 1 月 26 日,登陆 PC 、 Xbox One 以及 PS
《生化危机7》已更新支持雅马哈新音响技术ViReal
卡普空旗下名作《生化危机7》在之前最近开启的更新中,玩家可能更关注最新DLC的上线,不过玩家可能没有注意到来自雅马哈新音响技术《ViReal》同时更新上线,一起来了解下吧。·《生化危机7》是由卡普空制作发行的一款第一人称动作冒险游戏,是人气系列《生化危机》的最新续作。游戏背景设定于美国南部的一间被废置的农舍,腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。标志着全新的恐怖求生体验,以及玩家视觉切换为更骇人的虚拟实境隔离视觉模式。·最新DLC“不是英雄”上线的同时,实际上更棒的音效体验也来了。雅马哈新音响技术ViReal实装。ViReal是日本老牌音响器材厂YAMAHA(雅马哈)最
卡普空《生化危机7》黄金版发行日期及售价公布
本周Fami通曝光信息,卡普空终于正式公布《生化危机7》将推出更加完整的“黄金版”,平台为PS4/Xbox One/PC,该版本将于12月24日先登陆日本地区,售价4990日元。日本地区版本包括标准版和“18+”版本,还有一个面向PS4的实体版,该版本售价5398日元。黄金版除了包含完整游戏外,还有两个DLC“禁播内容”以及新的附加内容“佐伊的结局”。“佐伊的结局”是游戏中佐伊贝克之后的故事,售价1500日元,另外还有免费的“并非英雄”DLC推出,包含克里斯的故事,将于12月14日推出。
粉丝必入《生化危机7》精致古旧硬币主题项链亮相
卡普空联合著名首饰品牌“SYMPATHY OF SOUL”打造了一款《生化危机7》精致“古旧硬币”主题项链,2月20日今天起预约,预定2017年4月发送。——“古旧硬币”主题项链吊坠硬币:13mm×13mm 厚1.2mm项链:宽1.6mm,长45cm+5cm材质:银,熏旧加工价格:12000日元——预约官网:http://www.sosfp.jp/SHOP/BHN1701.html
《生化危机7》迎来新升级补丁 加入对老版CPU支持
卡普空在不久前为PC版《生化危机7》发布了第二部升级补丁。虽然没有什么BUG修复,但却加入了不少技术层面的支持。详细来讲,这款补丁加入了对老版CPU的支持,并彻底移除了想要运行原版本游戏时对SSSE3 SIMD指令的需求。看起来是不是有点没头绪?如果你的《生化危机7》之前一切正常,那么这部补丁对你来讲并没有什么意义;但如果之前你无法运行游戏的话,那么现在你或许已经可以前往贝克一家开启自己的冒险了。
《生化危机7》发售数据喜人 却难掩游戏品质瑕疵
卡普空恐怖新作《生化危机7》自发售以后,就获得了广大玩家和媒体的一致好评。而有着这么好的口碑,销量自然也是突飞猛进。不说其它,光是体验过PS VR版《生化危机7》的玩家,就已经有超过100,000的数量了,这可以说是索尼PS VR的一个重要的里程碑。日前官方上线了一个统计全球游戏大数据的网站,其中许多数据很有趣味。数据显示目前全球超过 10 万玩家玩过了 PS VR 版本的生化危机 7,VR 版玩家仅仅占整体玩家的比例的 9.34% 左右。但是,并不是所有玩家都会上传自己的数据,所以实际人数可能要比这个还多。还有许多其他有趣的数据,比如说开门331199561次,关
日本地区《生化危机7》PS4版销量只有出货量59%
来自Media Create组织给出的日本地区游戏销量研究对《生化危机7》的表现给出了更详细的分析。PS4版的生化7在首周只卖出了出货量的58.64%,毕竟该游戏是在周四4发行,距离周末只有4天时间。虽然这款游戏依然以187306的销量排在了榜顶,不过和生化6 PS3版首周售出635000还是有很大差距。另外,随着PlayStation VR的新一轮出货,PS4的销量(包括PS4 Pro)相比上周提升了121.86%,PS4游戏销量也是上周的136.84%。当然索尼对日本地区PlayStation VR销量还是十分保守,这使得上周第二次出货后商店前也排起了长队,显然目前
《生化危机7》另类统计出炉:全球玩家已玩729年
发售不过一周时间,《生化危机7》就凭借超赞的剧情和氛围征服了全球的广大玩家。制作商卡普空则在不久前为我们放出一个有趣的官方统计页面,内含多种有趣的统计:全球玩家已经在贝克一家的豪宅里花去了超过729年的时间了哦。下面则是为大家选取的一些有趣统计(卡普空统计并没有包括所有玩家),感兴趣的玩家还可以点击这里详细查看:达到贝克家——894,632VR版用户——85,335(真的猛士)探索距离——16,620,295km距离23,379,705 km即可绕地球一千圈杀敌数——29,123,448距离96,876,552即可达到日本人口数攻击敌人部位统计:-爆头数——20,563
《生化危机7》新补丁修复游戏存档与HDR模式漏洞
卡普空公布了《生化危机7》(Resident Evil 7)PC版的第一个修复补丁,虽然并没有带来性能改进,没有解决卡顿的问题,但却解决了另外两个问题。本次补丁将会从Steam自动下载,完整更新说明如下:《生化危机7》 1号补丁改动列表:- 修复漏洞:如果玩家关闭Steam云存档并删除本地存档文件以后,游戏进度将无法保存的bug。- 修复漏洞:如果玩家在前一次游戏时以全屏模式关闭HDR状态推出,则下一次打开程序时HDR会自动跳回开启状态的bug。
《生化危机7》Steam版获“特别好评” 好评率达89%
Capcom最新力作《生化危机7》发售了,本作不仅获得了国外媒体的一致好评,而且Steam PC版也取得了玩家们的高度评价。根据Steam国区《生化危机7》页面,本作获得了“特别好评”评价,好评率达到89%。值得一提的是,之前的数字续作《生化危机5》和《生化危机6》也都在Steam上获得特别好评评价,只不过《生化危机6》最近评价是“多半好评”。当然对于《生化危机7》的评价永远离不开“这是否还是《生化危机》”的问题上,Steam上仍然有不少玩家质疑《生化危机7》根本就不是《生化危机》,而是变成了《寂静岭》或《逃生》。但也有玩家对《生化危机7》这次的大变给予了积极的评价和认
Capcom暗示还有未公布大作 称生化7能再卖200万
最近Capcom公布了2016财年财报,报告中提到《生化危机7》出货量达350万套,财年内收入和利润都实现了增长,其中利润达88亿日元,同比增长14.6%。对于2017财年(2017.4.1-2018.3.31),Capcom预测将获得比2016财年更多的收入和利润。截止到2018年3月31日,Capcom表示2017财年收入可达930亿日元,利润可达145亿日元。至于如何在2017财年实现收入和利润的增长,Capcom发布了一个2017财年“策略和计划”提纲,在里面Capcom透漏未来12个月他们将发售两个大作。第一个应该是《漫威vs卡普空:无限》,第二个则是一个未公
《生化危机7》VR版为何成功?“厨房”试玩很有效
《生化危机7》(Resident Evil 7)在PS4平台上是完全兼容VR的,而之所以能做到这一点,很大程度上取决于卡普空在一年前发布的VR试玩版“厨房”的实践。本期幕后制作视频介绍称,《生化危机7》制作人竹内润开始时无法完全认同VR,他感觉VR会让人在生理上感觉不适,认为将VR版的资源放在别的地方会更加合适些。而首席VR工程师高村和宏在短时间内与自己的团队一起制作出了“厨房”试玩版,在E3 2015上首次展示,也算是给《生化危机7》开了个好头。这是厂商在该类型中的首个项目,让卡普空在恐怖游戏中找到了新的出路,让厂商在场景中做出了很多非常吓人的效果。试玩版取得了巨
《生化危机7》最新艺术图 残破船舱阴森潜藏邪恶
近日,卡普空在官网上公布了一组《生化危机7》新艺术图,展现了失事船舱内的恐怖景象,四周残破阴森,邪恶潜藏左右。《生化危机7》中的故事也正是从这里开始,因为这艘船失事了,因此携带着病毒的伊芙琳才逃了出去,最终酿成了贝克一家的惨剧。概念图中的氛围和游戏相当契合,因此也证明游戏很好的反映了制作者们想要表达的感觉,也为玩家们带来了近年来为数不多的恐怖游戏体验。更多原画:
《生化危机7》原本是《生化6》那样 2014年开发
《生化危机7》给人的印象似乎完全不像“生化危机”,但其实这款游戏刚开始开发时,目标是打造成《生化危机6》那样。今日《生化危机》官方YouTube频道发布了《生化危机7》幕后制作特辑系列视频第一弹。制作人Masachika Kawata透露团队刚开始开发《生化7》时意见不统一。他说:“当时我们仍然按照团队开发生化6时的思维去做,但最终没有达成一致。” 直到后来执行制作人Jun Takeuchi和团队分享他的想法,一切才真正开始。将视角从第三人称改为第一人称,正是Takeuchi的主意,而且他讲的十分明白:就是以恐怖为中心。Kawata说:“当他给我们讲这些时
《生化危机7》Demo三平台对比 PC画面看着更舒服
近日《生化危机7》首个Demo“Beginning Hour”放出,为玩家提供免费试玩。现在我们就来看看这款Demo在主机和PC三大平台上的画面表现。三平台对比视频:玩家对视频的第一个问题是:为什么PC版的狗牙这么严重,不过Candyland确认 《生化危机7》PC版开启了SMAA抗锯齿,并且是全高特效设置,有玩家表示SMAA会引起画面的闪烁,而其他抗锯齿选项如FXAA和TAA则不会有这个问题。放大之后的锯齿对比另外PC版画面要比主机版明亮(应该跟设置有关),从镜中倒影等部分看,PC版可以显示更多细节,总体上依旧是PS4整体电影化表现最佳,这里并不是要对三个

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