《生化危机7》新原画现初始恐怖 贝克大宅血迹斑斑
卡普空恐怖游戏《生化危机7》一直定期更新原画,今天官方又带来8张概念图,虽然有几张已经是草图了,但还能从其中感受到那种不寒而栗,一起来看看吧。这新一批原画中有几个场景曾经出现过,像是“生日快乐”的房间和投影仪谜题的木制雕像,都似曾相识,除此之外还有贝克大宅中各处虫巢的设计,光看草图就让人起了一阵阵鸡皮疙瘩,和贝克一家被感染前的景象形成了鲜明的对比。更多细节被展示出来,从装鸟尸的笼子到人偶的摆放,正是有了这些细节才让《生化危机7》恐怖氛围贯穿始终。最新原画:
《生化危机7》最新艺术图 残破船舱阴森潜藏邪恶
近日,卡普空在官网上公布了一组《生化危机7》新艺术图,展现了失事船舱内的恐怖景象,四周残破阴森,邪恶潜藏左右。《生化危机7》中的故事也正是从这里开始,因为这艘船失事了,因此携带着病毒的伊芙琳才逃了出去,最终酿成了贝克一家的惨剧。概念图中的氛围和游戏相当契合,因此也证明游戏很好的反映了制作者们想要表达的感觉,也为玩家们带来了近年来为数不多的恐怖游戏体验。更多原画:
Capcom 2017财年Q1财报 《生化7》出货量370万
今日Capcom公布了2017财年第一季度(4.1-6.30)财报,该季度内的表现非常不错,收入同比增长7.5%,相比去年同期有了长足的进步,利润达到7.84亿日元。Capcom表示公司“全面的复苏”要归功于PS4主机更进一步的市场深入,新主机Switch的抢眼表现和家用机市场的总体复苏。Capcom还确认E3上公布的新作《怪物猎人:世界》将在财年内发售,这意味着《怪物猎人:世界》将于2018年3月31日之前发售。之前Capcom对本作的发售日只是含糊地说“2018年初”,现在有了具体的发售窗口。另外Capcom还表示,在这种大环境下,公司已经努力通过核查和评估销售成本
通篇剧透!《生化危机7》试玩DEMO泄露大量情报
卡普空出品的恐怖游戏新作《生化危机7》近日在全平台放出其最新的试玩 DEMO , PC 平台的 Steam 版再次背锅走漏了大量情报。国外大神玩家通过解析 Steam 游戏 Demo 游戏文件发现了大量疑似正式版流程剧透的内容,甚至包含每个章节的剧情,枪械, DLC 内容。由于包含了游戏全篇的内容,害怕剧透的玩家建议就不要往下看了。主要内容:选择米娅,选择 Zoe(据说是在游戏中电话里的女声),这也许是指游戏中的道德选择(之前也曾提过)米娅醒来(也许是游戏的某段剧情)、米娅的驾照(应该是伊桑发现米娅的证明)、米娅的小刀、米娅的电锯选择米娅的数量、选择 Zoe 的数量、选
超期待!《生化危机7》将带来1996年初代的恐怖体验
近日,《生化危机》系列制作人竹内润接受外媒访谈时表示,《生化危机7》希望能给玩家带来体验如同1996年初代《生化危机》一般“本质上的恐怖”。竹内润说道,《生化危机6》虽然是一个优秀的作品,但是不少玩家吐槽偏离了《生化危机》游戏的本源,因此我们的制作团队在最新作中,目标便是“回归生存恐怖本源”。生化的本质究竟是什么?像是“开门的恐怖”,因为门后的一切都是未知的,在玩家开门的瞬间应该要充满恐惧感。还有像“刚才明明空无一物,回过头来突然多出东西!”这些都是会令人惊恐的要素。竹内润说:“时代变了,我们怎么才能把2017年的游戏,制作的和玩家玩1996年时候的感觉一样呢?这对于我
《生化危机7》画面设置菜单 全开尽享照片级画质
《生化危机7》demo“Beginning Hour”目前已经登录PC。卡普空数字平台数字总监William Bacon在NeoGAF论坛上发文透露了本次demo的新细节,包括修复了一些PS4中的bug等等。值得一提的是,本次demo还曝光了画面设置菜单,目测效果全开可以享受照片级画质!我们在截图中可以看到《生化危机7》支持动态阴影(Dynamic Shadow)、阴影缓存(Shadow Cache)、环境遮蔽光(HBAO+)、Bloom溢出光效、镜头耀斑效果(Lens Flare)、体积光照质量(Volumetric Lighting Quality)、反射质量
《生化危机7》爆猛料!有照片级画质和动态难度
卡普空宣布,《生化危机7》将重新引入系列之前的动态难度机制,根据玩家表现动态调整游戏难度。在接受采访时,该系列的执行制作人Jun Takeuchi证实,这款即将到来的生存恐怖游戏将具有类似于《生化危机4》的难度系统,如果玩家卡关了,游戏会自动变得更容易。他说:“比如你在玩一个地方的时候,因为不能及时作出反应而死掉了,如果在这个特定的场景中死了好几次,游戏会自动改变一些,让你有机会继续下去。”“我们想做的游戏是这样的,玩家不会将死亡看作是负面的事情,因为游戏本身就已经是恐怖游戏了。《生化危机7》只是不像射击游戏而已,在射击游戏中,死亡是对玩家的惩罚,失去生命会失去进度或
卡普空挑淡季发售 称《生化危机7》首日卖400万套
今年秋冬,多个3A大作销量预冷,除了《战地1》还算可以,《泰坦陨落2》、《看门狗2》、《羞耻2》、《使命召唤13:无限战争》都叫好不叫卖。日前,卡普空销售主管Antoine Molant对此评论,表示这和发行商的营销战略有很大关系。他表示,卡普空非常善用1月这个重要节点,2015年1月,卡普空发行了《生化危机HD》,2016年1月,我们发行了《龙之信条》和《生化危机0》高清重制版,2017年一月,我们将发行《生化危机7》。Antoine Molant进一步表示,1月销售季恰逢圣诞节之后,往往竞争不是那么激烈。相信《生化危机7》首日能卖400万套,并且大部分媒体的评分
《生化危机7》PSVR版自定义选项广泛 准备好受惊吧
虽然当下PSVR处在发展初期,画质比不过PC、主机,有时甚至会让人产生强烈不适,但它仍然在世界范围内被热烈追捧。目前,VR技术需攻克的最大难题之一和突破市场瓶颈的关键便是缓解“晕动病(motion sickness)”。即将登陆PSVR的《生化危机7(Resident Evil 7)》也同样存在上述问题,因而近日外媒Gamingbolt在采访卡普空制作人Masachika Kawata时,专门就开发团队的解决方案进行了一番了解,并得到了这样的回答:“为了处理好这个问题,我们和索尼方面开展了大量的协作。我认为目前我们已经有能力去得到一个让卡普空和索尼双方都非常满意的结
SEGA联动《生化危机7》开放《邪恶之馆》游乐设施
SEGA LIVE CREATION 今日宣布了将与《生化危机7》进行联动于 12 月 23 日在东京世嘉都市乐园(Joypolis)中正式开放新游乐设施《生化危机:邪恶之馆》。这是世嘉都市乐园首次与《生化危机》系列进行联动,《生化危机:邪恶之馆》是以 CAPCOM 新作《生化危机7》为主题,玩家们将扮演探险社团的一员亲自参与到其中的体感恐怖游乐设施。门票价格为 600 日元,另外为了纪念东京世嘉都市乐园与《生化危机》系列共同 20 周年,在现场还将举办相关活动并贩售生化危机相关的软饮、食物、卡套等周边商品。《生化危机7》将于 2017 年 1 月 26 日发售,
《生化危机7》首日销量预计达400万 预订情况良好
在同MCV交流时,卡普空透露消息,公司认为《生化危机7》的发行将会自家在本世代平台上的最大手笔。公司预计期首日销量可达400万,并称这并非空穴来风,目前良好的预定情况已经说明了这一点。卡普空EMEA营销总监Antoine Molant表示:“从商业角度来说,生化危机7将会是在本世代平台上卡普空的最大手笔。我们希望首日全球销量达到400万。考虑到这些天的预订和相应趋势,我们对达到这一目标充满信心。从各个地区的形式来观察,一些都很积极。当然我们不会坐下来放松,因为我们想要更好。”《生化危机7》将于明年1月24日登陆PS4/Xbox One/PC平台,敬请期待!
凸显恐怖气氛 卡普空《生化危机7》四张新截图展示
卡普空日前为即将推出的生化系列新作《生化危机7》公布了四张全新的截图。《生化危机7》由新RE引擎打造,旨在提供真实的恐怖体验,游戏标称将会“定义恐怖娱乐的新纪元”。生化7在开发时目标即为回归本源,并加入了全新的探索、解密和强调真实性的恐怖气氛营造元素。经典的背包系统将会回归,其空间也极为有限,玩家需要谨慎地选择需要携带的道具。卡普空将于12月19日推出PC版的《生化危机7》Demo版,1月24日游戏正式发行。
《生化危机7》最终Demo今日正式登陆Xbox Live商城
《生化危机7》的最终Demo“Beginning Hour”今日正式登陆了Xbox Live商城,该版本与上周末PS4上最后更新的版本相同,都是游戏发售前的最后一次更新。此外,PC版本的终极Demo将于12月19日推出。《生化危机7》将于1月24日上架,中文版同步发售。感觉这代生化危机跟之前的是有很大差别,Beginning Hour这个Demo让人人感受到了游戏的晦暗气氛与彻骨寒意,现在Xbox玩家和PC玩家也可以提前感受下游戏的魅力了!
弹药稀少 《生化危机7》主角仍有使用枪械的能力
目前已经释出的 Resident Evil 7: Biohazard《生化危机7》预告片中,玩家扮演的主角伊森来到贝克家的宅邸寻找他的爱人,然而这间屋子有着各式各样的开锁机制,内部彷佛迷宫一般的构造让寻人的过程困难重重,危机四伏。虽然无法透露太多细节,但在游戏中玩家确实可以经由一系列步骤取得「霰弹枪」。在游戏中,玩家偶尔会撞见贝克家的成员,沉重的步伐与喊叫声暗示着他们就在附近,初期手中没有武器时,玩家可以逃到他们的视线外,这过程相当紧张刺激,搭配音效又增添了恐怖的气氛。屋子里有个陷入昏迷的老奶奶,但她总在玩家转头时改变姿势-有些惊吓可能让人觉得老梗,但总体来说还是相当不
《生化危机7》PSX试玩清晰版展示 新Demo信息公布
《生化危机》系列的新作即将随着下个月《生化危机7》的推出而走向玩家。PS4的玩家目前已经有机会来直接体验游戏,现在XB1和PC用户也即将能抢先体验了。在公司的最新博客中,卡普空表示Demo即将于12月9日登陆XB1,PC版Demo为12月19日。这两个平台的Demo都是已经具有所有升级内容的,而PC版的Demo更是具有各种自定义选项和图形设定,允许玩家自己根据配置进行修改。《生化危机7》即将于明年1月24日登陆PS4/Xbox One/PC三大平台,敬请期待!
《生化危机7》发售数据喜人 却难掩游戏品质瑕疵
卡普空恐怖新作《生化危机7》自发售以后,就获得了广大玩家和媒体的一致好评。而有着这么好的口碑,销量自然也是突飞猛进。不说其它,光是体验过PS VR版《生化危机7》的玩家,就已经有超过100,000的数量了,这可以说是索尼PS VR的一个重要的里程碑。日前官方上线了一个统计全球游戏大数据的网站,其中许多数据很有趣味。数据显示目前全球超过 10 万玩家玩过了 PS VR 版本的生化危机 7,VR 版玩家仅仅占整体玩家的比例的 9.34% 左右。但是,并不是所有玩家都会上传自己的数据,所以实际人数可能要比这个还多。还有许多其他有趣的数据,比如说开门331199561次,关
真的有差别?《生化危机7》PS4与Pro版本画面对比
《生化危机7》已经登陆三大平台,同时该作也登陆了PS VR,不过PS4与PS4 Pro版的画面对比也成了玩家关注焦点,今日让我们来一起看看这两个版本到底有什么区别。对比视频:PS4版本运行速率为1080p/30帧,PS4 Pro则为4K分辨率。对比视频,我们可以看到《生化危机7》在主机上的画面都很不错,差别不是太大,但在清晰度和色彩度上各平台还是有强弱之分的。从对比画面中可以看出,PS4 Pro版画面因为有着更高分辨率的加持,一些细节之处的材质与纹理得到了更好的展现。而PS4版相比之下就显得有点“模糊”,玩家可以感受视频,发现其中的区别。
《生化危机7》推出Switch版?卡普空:目前还不会
即将上市的《生化危机7》绝对是2017年初的一记重磅炸弹,那么在主机市场上显得颇有雄心的任天堂会不会力邀卡普空推出Switch版的《生化危机7》呢?卡普空制作人川田将央不久前给出了相对明确的回复:“目前没这个打算。”“任天堂Switch可以说是部相当独特的主机,我对于它的各项性能和系统也是相当期待的,”川田将央随即话锋一转,“不过要说《生化危机7》的话,目前我们还是没有任何将其推向任天堂Switch的打算的。”当然了,Switch玩家们也别太伤心,毕竟川田将央说的是“目前”没打算,如果老任的新主机真的在市场上表现如目前预测一般良好的话,那么卡普空实在没什么理由不考虑一下
《生化危机7》日语版预告片 官方故事梗概公布
Capcom发布了《生化危机7》日语版摘要预告片,并正式宣布将于2017年春季免费开放下载短篇故事“Not A Hero(不是英雄)”DLC。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ3ODUzNTQ0NA==.html预告片介绍了主角伊森是如何被卷入故事事件中,还以摘要的形式来确认故事的初期内容。至于短篇故事“不是英雄”DLC,官方表示和《生化危机7》本篇中完结的伊森之恶梦为不同主题,详细内容仍然是个谜。《生化危机7》故事梗概:从3年前音讯全无的妻子那里寄来了一封信,主角伊森按照指引就此驱车前往位于远方的路易斯安那州。他来到的地方是建
卡普空称《生化危机7》将大卖特卖 新CG电影酝酿中
之前卡普空曾预测《生化危机7(Resident Evil 7)》能在两个月中卖出400万份之多。近日,卡普空最新收益报告问答环节的英译版终于发布了,其中包含了卡普空对《生化危机7》长期市场表现的预期和电影拍摄计划。在这份报告中,卡普空称《生化危机7》将成为一部“基础牢靠”的游戏作品,这意味着它的销售水平将能长期中保持高水平的稳定,而这部分是因为数字分销的兴起及其他因素。“我们预计《生化危机7》在本财年内将于全球范围内卖出400万份。此外,我们也打算在下一财年中将这款游戏的销量与该IP下的其他产品作为一个大类整体考虑。不过届时这一大类的市场表现将会更好,因为《生化危机》

词条相关