《生化危机7》克里斯形象为何大改?官方这样解释的
之前卡普空为我们带来好消息,克里斯将在《生化危机7》免费DLC“不是英雄”中回归。不过让玩家不爽的是,官方放出的截图中的克里斯形象,跟前作相比相差太大,引起许多玩家的吐槽。现在官方解释了为什么会有这么大的变化。在官方开发者访谈中,制作人中西晃史解释了克里斯形象大改的原因。因为《生化危机7》试图去欺骗玩家的大脑,让玩家认为看到的都是真实的,所以游戏需要照片写实的风格。但是《生化危机6》中的克里斯的形象并不符合这一要求,所以他们寻找了一个模特进行面部扫描,制作了《生化危机7》中“更写实”的克里斯。《生化危机7》免费DLC“不是英雄”将于春季发售。
《生化危机7》最新原画公布 恐怖小屋满布诡异人偶
《生化危机7》游戏原画正在陆续公布,上期官方放出老房子的游戏原画。近日官方又放出了最新的游戏原画,这次的原画阴森恐怖程度比前几期强了不止一点点。相信大家看到这些原画,都会头皮发炸心中发凉!其中一张看起来像坐在椅子上的Evelyn,扭曲的脸庞加上画面中的阴影,给人一种压迫感,不寒而栗。“岳母”玛格丽特依旧是重口味十足,隐约能够看到她身上的巢……想到游戏中那趴在墙上产卵的场景,真是说不出话来。更多原画:
RE引擎支持NS!《生化危机7》Switch版指日可待
最近外媒GameIndustry在日本采访了Capcom引擎技术人员Masaru Ijuin,他透露Capcom正在修改新引擎RE Engine,以支持Switch。Capcom今年的大作《生化危机7》便是采用RE引擎开发,因此如果Capcom让新引擎RE支持Switch的话,那么今后《生化危机7》移植到Switch上也只是时间早晚的问题。外媒猜测,Capcom《生化危机7》团队正在开发DLC内容,等推出所有DLC后开发团队就有可能移步开发Switch版。届时Capcom可能会根据性能落伍的Switch开发一个专属携带版《生化危机7》。另外Capcom和任天堂早就有合
《生化危机7》DLC“禁播片段”正式登陆PC/Xbox
卡普空今天正式宣布 Xbox One/Steam 版的《生化危机7》于本日 2 月 21 日开始推送 DLC “禁播片段”。本次上线的 DLC 包括了现已登陆 PS4 平台的“禁播片段一”(售价:38 元)与“禁播片段二”(售价: 58 元),它们披露了 Baker 一家鲜为人知的黑暗史。禁播片段一包含:—噩梦:被监禁在充满未知的恐怖之地下室内,唯有你才能自救…—卧室:被捆绑在床上,你要尝试在避开 Mother 的视线下逃生…包括额外内容「伊森绝命危机」。禁播片段二包含:—21:以你的性命作赌注,加入这个疯狂的卡牌游戏…—女儿:体验当晚事情的经过,揭开 Baker 一家
真的有差别?《生化危机7》PS4与Pro版本画面对比
《生化危机7》已经登陆三大平台,同时该作也登陆了PS VR,不过PS4与PS4 Pro版的画面对比也成了玩家关注焦点,今日让我们来一起看看这两个版本到底有什么区别。对比视频:PS4版本运行速率为1080p/30帧,PS4 Pro则为4K分辨率。对比视频,我们可以看到《生化危机7》在主机上的画面都很不错,差别不是太大,但在清晰度和色彩度上各平台还是有强弱之分的。从对比画面中可以看出,PS4 Pro版画面因为有着更高分辨率的加持,一些细节之处的材质与纹理得到了更好的展现。而PS4版相比之下就显得有点“模糊”,玩家可以感受视频,发现其中的区别。
玩家要吓尿 3DM《生化危机7》PC中英文豪华版下载
游戏名称:生化危机7 英文名称:RESIDENT EVIL 7 游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏 游戏制作:CAPCOM Co., Ltd. 游戏发行:CAPCOM Co., Ltd. 游戏平台:PC 发售时间:2017年1月24日 官方网站:http://www.capcom.co.jp/residentevil7/  游戏介绍:于美国南部的一间被废置的农舍,腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。 《生化危机7》标志着全新的恐怖求生体验,以及玩家视觉切换为更骇人的「隔离视觉」模式。有赖RE工程部的努
《生化危机7》免费DLC宣传图公布 主角是克里斯?
卡普空近日公布了《生化危机7》免费DLC“不是英雄”的宣传图,主角竟然不是Ethan,而是之前曝光的克里斯雷德菲尔德,不过据称该角色为汉克冒牌的Chris,究竟如何得玩过才知晓。《生化危机7》免费DLC“不是英雄”将于春季发布,有外媒宣称5月向用户发布,宣传图这个冒牌克里斯手持步枪激战,看来这部免费DLC主打射击元素,至于是正篇前传还是后传不得而知,不过从DLC标题猜测,这个冒牌克里斯不是什么正派英雄。游戏配音为克里斯,但非系列御用配音RogerCraigSmith,角色可能为汉克冒牌版另外,《生化危机:复仇》CG电影设定为《生化危机7》后篇,主角为里昂和克里斯,从这方
FAMI通赞《生化危机7》VR体验 透漏游戏流程时长
FAMI通最近评测了卡普空的最新恐怖游戏《生化危机7》。这代的生化危机将拥有VR体验,根据FAMI通的消息,游戏时长将有15小时。以下是他们对游戏的评价:“这部生化危机系列的最新作品拥有与以往前几部作品完全不一样的互动恐怖部分,游戏中找到的录像带和实际的游戏体验是无缝处理的,这很有现实感,特别是在使用PlayStation VR游玩时,游戏的恐怖体验更为强烈。”FAMI通对《生化危机7》的VR体验尤为赞赏,可能这也会是其他3A厂商转向VR制作的契机。《生化危机7》获得了Fami通的36分评价(40分),游戏将在1月24日正式发售,对应平台为PS4、Xbox One和P
《生化危机7》日语版预告片 官方故事梗概公布
Capcom发布了《生化危机7》日语版摘要预告片,并正式宣布将于2017年春季免费开放下载短篇故事“Not A Hero(不是英雄)”DLC。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ3ODUzNTQ0NA==.html预告片介绍了主角伊森是如何被卷入故事事件中,还以摘要的形式来确认故事的初期内容。至于短篇故事“不是英雄”DLC,官方表示和《生化危机7》本篇中完结的伊森之恶梦为不同主题,详细内容仍然是个谜。《生化危机7》故事梗概:从3年前音讯全无的妻子那里寄来了一封信,主角伊森按照指引就此驱车前往位于远方的路易斯安那州。他来到的地方是建
CAPCOM透露《生化危机7》原动力RE引擎开发背景
在CAPCOM最新一次年度报告大会上,来自第一开发部曾经负责过《生化危机5》的竹内润以及其他与《生化危机7》相关的开发人员透露了这款游戏开发时的幕后故事以及CAPCOM打造的最新游戏引擎RE Engine。首先,竹内润坦诚在开发《生化危机7》时候因为游戏平台升级到了PS4和XboxOne,也要考虑对应PS VR,因此对于游戏中的画面必须要达到和电影想接近的水平。为了制作出能够接近于电影般真实的画面,传统的开发方式必将耗费更多的时间和资金,出于这个原因,在开发《生化危机7》时,开发团队开始打造全新的游戏引擎RE Engine。以往CAPCOM曾经使用MT Framewor
《生化危机7》全球出货量突破300万份 成功革新
卡普空今日正式发表了 PC/PS4/Xbox One 游戏《生化危机7》全球出货量突破 300 万份的消息。《生化危机》系列作为卡普空的招牌作,自 1996 年第 1 作发售以来,系列累计销售总数已超过 7600 万份(2017 年 2 月 10 日数据)。这次的《生化危机7》一转前几部的风格,重新着眼在了“恐怖”这个主题上市,大幅度的提升了游戏的刺激性。在这之上还完全支持 PlayStationVR ,在 VR 模式下恐怖程度和沉浸感都大幅度提升。并且作为 Xbox Play Anywhere 计划的一员, Xbox One 与 Windows 10 版的存档、
PS4单周数字版销量排行 《生化危机7》稳占前排
索尼互动娱乐近日放出了 PS4 平台上周 2017 年 1 月 23 日~ 1 月 29 日期间的数字版销量排行。《生化危机7》作为近期唯一首发的大作,两个版本安定的占据了前两位。而近日上线 VR 并实施促销的《死或生:沙滩排球3》也强势进入前三,奶排的 7 倍经验活动也延长至 2 月 8 日,想要刷级的玩家们可以上线了。PS4单周数字版销量排行前十:1、《生化危机7》异常豪华版2、《生化危机7》3、《死或生:沙滩排球3》4、《重力眩晕2》5、《闪乱神乐:少女们的选择》樱版6、《我的世界》PS4 版7、《苍蓝革命之女武神》8、《王国之心HD2.8:终章序幕》9、《暗黑
VR版太恐怖?《生化危机7》吸引十万人体验VR版
《生化危机7》已经出来一段时间了,而VR版的体验也是一个热门话题,虽然很多人表示玩普通版的都被吓的一愣一愣的,但是VR版的体验也是受到了一致好评,因此也有众多的玩家前去体验。上周末,数据显示至少有62,000人在PlayStation 4上玩游戏的会选择PlayStation VR版本的Resident Evil 7 。过了一周后,这个数字已经跨越了重要的里程碑。ResidentEvil.net是一个可选服务,收集《生化危机7》的玩家在所有平台上的统计数据,不论玩家选择玩的是什么平台。来自最新数据的更新,现已确认超过10万人在玩psvr版的《生化危机7》,因为psvr
卡普空不准备为《生化危机7》加入21比9显示器支持
貌似卡普空没有意愿为《生化危机7》加入超宽显示器支持,即便是很多PC玩家都有这个要求。不管这是由于性能问题还是出于美观考虑,开发团队都不准备加入这个特性。卡普空在同PC Gamer网站交流时表示,目前没有该计划,另外公司还表示不会支持超过90的FOV视野设置。“FOV限制到90封顶是游戏设计决定。开发团队从Demo的反馈中进行了加宽视野的探索,不过加宽视野会带来一系列的问题,包括一些物体和材质的效果。另外视野变宽会由于视野内物体变多而影响性能。同时引入过宽视野还会让游戏的紧张感和气氛下降。”不过即使缺少了这些支持,PC版的《生化危机7》还是一款制作完善优化精良的游戏。
Capcom 2017财年Q1财报 《生化7》出货量370万
今日Capcom公布了2017财年第一季度(4.1-6.30)财报,该季度内的表现非常不错,收入同比增长7.5%,相比去年同期有了长足的进步,利润达到7.84亿日元。Capcom表示公司“全面的复苏”要归功于PS4主机更进一步的市场深入,新主机Switch的抢眼表现和家用机市场的总体复苏。Capcom还确认E3上公布的新作《怪物猎人:世界》将在财年内发售,这意味着《怪物猎人:世界》将于2018年3月31日之前发售。之前Capcom对本作的发售日只是含糊地说“2018年初”,现在有了具体的发售窗口。另外Capcom还表示,在这种大环境下,公司已经努力通过核查和评估销售成本
《生化危机7》超多新截图公布 阴暗场景恐怖氛围
近日,卡普空在发布《生化危机7》的最新预告的同时,也为玩家们带来了多张本作的最新截图。新截图中大多场景相对灰暗,烘托出本作恐怖的氛围。《生化危机7》将成为一款照片级真实风格第一人称恐怖游戏,游戏画面由Capcom全新RE引擎打造,Capcom承诺将为玩家带来一个史无前例的游戏沉浸感,会让恐怖和兴奋进一步升级。《生化危机 7》讲述了主角Ethan在一所废弃的豪宅里寻找他失踪妻子的故事,根据此前披露的消息,在本作中玩家们可能不会见到太多经典角色的回归。《生化危机 7》将于2017年1月24日同步登陆PS4,Xbox One和PC,敬请期待。
索尼表示:VR版《生化危机7》的成功是意外之喜
5个月前发售的《生化危机7》,可以说是目前表现最好的一款PSVR游戏。不少玩家都尝试了VR版的《生化危机7》,并且一致好评。对于索尼来说,这款游戏在PSVR上的成功有些在意料之外。今年E3上,索尼PlayStation营销总监吉米·莱恩表示,我们不知道VR会在《生化危机7》的成功中扮演重要角色。在 PS4 VR中玩这款游戏的玩家百分比达到了两位数,当然不仅仅是10.1%,这对我们来说是一个惊喜。当然,意料之外惊喜的背后也是工作人员的辛勤付出。知名游戏评论员David Jagneaux称,卡普空游戏开发人员完美的将恐怖元素揉在一起,令人绝望的氛围、匪夷所思的谜题、小心
《生化危机7》新原画现初始恐怖 贝克大宅血迹斑斑
卡普空恐怖游戏《生化危机7》一直定期更新原画,今天官方又带来8张概念图,虽然有几张已经是草图了,但还能从其中感受到那种不寒而栗,一起来看看吧。这新一批原画中有几个场景曾经出现过,像是“生日快乐”的房间和投影仪谜题的木制雕像,都似曾相识,除此之外还有贝克大宅中各处虫巢的设计,光看草图就让人起了一阵阵鸡皮疙瘩,和贝克一家被感染前的景象形成了鲜明的对比。更多细节被展示出来,从装鸟尸的笼子到人偶的摆放,正是有了这些细节才让《生化危机7》恐怖氛围贯穿始终。最新原画:
《生化危机8》未来 延续生化7路线还是回归生化4?
之前游戏制作人竹内润表示,《生化危机》系列新作《生化危机8(Resident Evil 8)》开发已经启动。现在让我们一起解读下《生化危机8》的未来。1、《生化危机8》已经开工恐怖游戏《生化危机7》已经发售几个月了,几个DLC也费不了多少功夫。厂商承认已经开始了《生化危机8》的制作。2、《生化危机8》的设计方向根据《生化危机7》总制作人的说法,《生化危机8》会继承《生化危机7》的设计方向,但也会参考玩家的一些意见,可能不完全跟《生化7》相同。从《生化危机7》的DLC中就可以看到一些迹象,DLC里出现了第三人称视角,以及主角改为了克里斯,可以看到厂商考虑到玩家呼声,开始
Capcom财报透露《生化危机7》全球销量达到410万
据Capcom最新财报显示《生化危机7》全球销量达到410万份,对应平台为PS4,Xbox One和PC。这意味着《生化危机7》从今年4月份以来到现在卖出了600,000份,4月份的财报显示的350万份。下面是Capcom其他游戏销量情况:《街头霸王5》(PS4,PC) - 190万(之前180万份)怪物猎人XX(3DS) - 180万(之前170万份)《生化危机7》目前已经登陆PS4,Xbox One和PC。《生化危机7:黄金版》包含完整游戏内和全部DLC将于今年12月12日发售,登陆北美和欧洲。日本地区的发售时间为12月14日。

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