双主角更有趣 Bethesda公布《耻辱2》发行日期
Bethesda和Arkane工作室日前公布消息,《耻辱2》将于今年11月11日在全球范围内登陆PS4/Xbox One/PC平台。《耻辱2》的试玩将出现在今年6月12日的E3 Bethesda展台上,届时(7 p.m. PT / 10 p.m. ET)将会在Twitch和Youtube上进行直播。这款于去年E3上公布的《耻辱》的续作,发生在前作的15年后,玩家将去执行某个复仇任务,这次玩家可以操作两名角色,分别是前代主角Corvo和其女儿Emily。《耻辱2》也是Game Informer 2016年6月期的封面文章,杂志将使用14页的篇幅来介绍“游戏操作增强、难度自
大作《耻辱2》容量是前作3-4倍 虚空引擎强大无比
近日《耻辱2》艺术总监Sébastien Mitton在接受采访时,透露了关于这款新作的视效、容量以及虚空引擎赋予游戏的新特性等情报。“对我来说,制作《耻辱2》最大挑战是要让城市地图看起来足够密实,让人觉得不可思议,这真的不容易,”Mitton在采访中说,“我们要让Karnaca看起来就像一座真实存在的城市一样,玩家能够在其中任意探索。玩家不管从那个层面上去看,《耻辱2》的容量都比前作大了三四倍。开发《耻辱2》也可以说是我人生中的一大挑战。”当被问及全新虚空引擎(The Void Engine)为《耻辱2》带来了怎样新变化时,Mitton解释道:“当你决定去使用一款市
《耻辱2》结局不止有两个 开发商确认有多个结局
最近《耻辱2》的开发商Arkane工作室接受IGN采访时,透漏游戏将有多个结局,不止有两个。创意总监Harvey Smith说:“我们这次有多个结局,不止两个。在《耻辱2》中不同的人有着不同的影响力。你会看到有些人值得同情,有些人有罪,而又有些人是杀人犯。这些人对最后的结局有着不同的影响。比如说两个势力派别的老大,都宣称自己对人民更好,这时候你要做决定,是杀掉哪一个,保留哪一个,还是说全部都杀了或者是都不杀。这对游戏的结局都有影响。”《耻辱2》故事发生在1代15年之后,当时Emily Kaldwin成为顿沃城的女皇,然而这受到了另外一个世界篡位者的挑战,她被迫迅速逃
《耻辱2》最新游戏截图公布 一窥海滨之城风貌
GameSpot今日公布了《耻辱2》一些新的游戏截图和概念图,介绍了游戏中的世界环境,敌人设定等要素。《耻辱2》故事发生在1代15年之后,当时Emily Kaldwin成为顿沃城的女皇,然而这受到了另外一个世界篡位者的挑战,她被迫迅速逃离了顿沃城。《耻辱2》的故事开始和终结都会在顿沃城,但中间的章节则是在海边城市Karnaca。游戏中玩家可以操控Emily或1代的主角Corvo。《耻辱2》定于11月11日发售,登陆PC,PS4和XB1。截图和概念图:
耻辱2男女主角最新原画曝光 英姿飒爽帅气逼人
下面给大家带来《耻辱2(Dishonored 2)》的最新游戏情报,《耻辱2》采用双主角的设定,日前官方公布了男女两位主人公Emily Kaldwin和Corvo Attano的最新原画。女主Emily Kaldwin身高5英尺10英寸,由Erica Luttrell配音。男主Corvo Attano,身高6.4英尺,Stephen Russell配音演员。
想不杀人就不用杀人!《耻辱2》超能力技能大曝光
《耻辱2》中将出现两位截然不同的主角——初代主角Corvo Attano,和Emily Kaldwin,现已成年的被害的女王的女儿,每个角色都有自己的一套独特的特​​殊能力。游戏首席设计师Dinga Bakaba近日在采访中说,工作室非常乐于开发游戏中的非致命性选项,不杀的选择要比初代还要多。一方面,Corvo的能力基本上是《耻辱》中的高级变种,但是玩家在游戏中还是需要跟主角一起在剧情中一步步重新学习这些技能。闪现能力Blink将会和初代DLC“顿沃城之刃”的主角道德Daud一样炫酷,有更强大的表现元素。而附身能力Possession现在可以不断跳跃而不用先回到自己
《耻辱2》骸骨护符效果多达40万种 护符可混搭使用
近日《耻辱2(Dishonored 2)》的创意总监Harvey Smith透露了这款新作中,骸骨护符(Bone Charm)的相关细节信息。Smith在接受外媒采访时称,在《耻辱2》中骸骨护符的作用多达40万种,且是由程序来生成的。此外,玩家还可以在《耻辱2》中将多个骸骨护符叠加使用。早前官方已确认,《耻辱2》中两个可玩角色Corvo和 Emily的游玩风格是不同的。鉴于这一事实,骸骨护符的具体作用会因角色之间的技能差异而有所不同。在前作中,骸骨护符被用于提升角色特定项目的参数或增强其已有技能,使其特质与玩家的游玩风格相适应。玩家在装备骸骨护符之后,也可以更换其种
制作组曝猛料 大作《耻辱2》将亮相英国EGX 2016
英国游戏展EGX 2016即将于9月22日-25日开展,届时Arkane Studios制作组万众期待的大作《耻辱2》也将亮相游戏展,喜欢这款作品的玩家千万不要错过了。据悉,游戏展主办方确认《耻辱2》的制作组将登台亮相,讲述游戏的开发历程,据说还有更多猛料爆出。《耻辱2》最先在2015年E3展上亮相,这款作品将玩家带到了一个全新的地区,而双主角的设定也成为了本作的亮点。尽管《耻辱2》作为一款暗杀类游戏,但玩家的确可以在不杀一人的情况下通关,令人十分震惊。此外,EGX展会官方Twitch频道也预告了本次活动的内容,在日前举办的PAX West展会上,外媒还放出了一些官
《耻辱2》最新截图放出 朋克风格少女造型太man
今日B社旗下动作冒险游戏《耻辱2》最新截图放出,截图展示了光怪陆离的蒸汽朋克风游戏世界,让我们一起来看看。截图中包含了多个游戏场景,从宫廷大厅到工作室,再到蒸汽小舟,无不显得栩栩如生。而人物的表情、毛发、动作都显得非常自然而真实,看来B社在《耻辱2》画面上下足了功夫。本作中玩家可以操控女王艾米莉以及传奇刺客科尔沃,这两个人物拥有风格迥异的技能以及不同的战役内容。而《耻辱2》中的骸骨护符系统也会在二人身上呈现不同效果,提升不同的能力。《耻辱2》将于11月11日发售,登陆Xbox One/PS4/PC平台,预订免费获全DLC版本1代。最新截图:
这次的福利有点不一样 《耻辱2》PS4免费主题赏
经常有一些游戏大厂拿一些质量低劣的PS4主题来凑数当作福利。有些厂商甚至连预购主题都不好好做,不过今天我们看到的就是一款不错的主题。Bethesda公布了《耻辱2》的一系列PS4动态主题,我们可以看到这三款主题的效果。而更让玩家高兴的是,这三款主题是完全免费的,而且还带有自定义音乐以及少量精心设计的动画。
《耻辱2》制作人透露新情报:规模更大 效果震撼
Bethesda与Arkane制作组正在全力以赴制作新作《耻辱2》,在近日的科隆游戏展上,制作组继续讨论了有关本作的新话题,一起来看看吧。《耻辱2》最先在2015年E3展上亮相,这款作品将玩家带到了一个全新的地区,而双主角的设定也成为了本作的亮点。尽管《耻辱2》作为一款暗杀类游戏,但玩家的确可以在不杀一人的情况下通关,令人十分震惊。新加入的女主角艾米丽和1代男主有着迥然不同的性格,武器、工具和技能,因此两人有着不同的处事风格,玩家的选择将对游戏世界有着显著影响。艾米丽与科沃尔的技能将在《耻辱2》中得到强化。由此可见,本作在前作的基础之上改善幅度巨大,制作人也就这一问题发
GC 2016:《掠食》重制版及《耻辱2》新PV展示
Bethesda日前在Gamescom 2016上公布了《掠食》重制版和《耻辱2》的新鲜宣传片。《掠食》重制版由CryEngine引擎打造,预计将于明年发行,《耻辱2》采用VOID引擎开发,将于今年11月11日发行,敬请期待,两者都会登陆PC平台。《掠食》重制版宣传片:《耻辱2》宣传片:《掠食》重制版截图:《耻辱2》截图
《耻辱2》PC版本新补丁发布 增加自定义难度选项
今日,《耻辱2》PC版本迎来了一款测试更新补丁,该补丁增加了全新的自定义难度选项,供玩家有更多的挑战性选择,喜欢二周目不同挑战的玩家可以前往尝试。目前,该补丁仅仅对PC版本开放,玩家可以在全新菜单中调整不同的难度选项,譬如,菜单中包含了“攻击频率”——敌人对你的攻击频率;“群组攻击”——同时攻击你的敌人数量;“弹药数量”——玩家在任务中可以得到的弹药数量。不过遗憾的是,某些选项仅仅有开关两种选项,因此在自定义程度上还是缺少了一些自由度,还有诸如“储存模式”,这个选项打开后玩家只能有一个储存栏位。可以说,自定义难度菜单大大增加了游戏的可玩度。此外,更新还加入了任务选择界面
Bethesda看得开坦言《耻辱2》将卖不过《辐射4》
去年Bethesda推出的《辐射4》不但口碑好,而且销量也创下纪录,那么今年该公司即将推出的《耻辱2》是否也将再续佳绩呢?对此,Bethesda看得很开。作为2012年《耻辱》的续作,《耻辱2》尽管被不少该系列的粉丝期待,不过Bethesda很清楚《耻辱2》的销售成绩不可能超过《辐射4》。该公司负责市场宣传的经理在接受媒体采访时表示,Bethesda了解不同游戏的潜力,他们不会要求《毁灭战士4》和《耻辱2》达到《辐射4》的水平,因为这样对于游戏和开发工作室来说很不公平。《耻辱2》将于11月11日发售,对应PC、PS4和XboxOne。
杀人也要有创意 《耻辱2》创意击杀新宣传片公布
Bethesda日前为《耻辱2》公布了一部新实机视频,该游戏将于今年11月11日登陆PS4/Xbox One/PC。这次的视频讲述了游戏里的各种击杀,玩家可以发动自己的想象力,利用Corvo和Emily的各种能力和特技创造出各种“创意”击杀。
《耻辱2》游戏时长首曝!游戏总监玩完亲自告诉你
《耻辱2》的总监哈维·史密斯近日一直在玩这款即将发售的新作,而他在推特上表示,《耻辱2》的玩家将会享受至少16-20小时的美好时光。“《耻辱2》昨天通关了。我的游戏时间,困难难度,低混乱度,总共15小时,用的女主角埃米莉——技能:催眠,远距接触,骸骨护符制作,敏捷。我们的目标是提供12-20小时的游戏时间(主要依赖于你的游戏风格);测试员们倒是说《耻辱2》差不多16-20小时就能第一次通关。”《羞辱》初代只有8-12小时。但总监哈维·史密斯也承认,虽然二代比初代游戏时间更长,“但是个更适合这种多种通关方法的游戏的长度。”
《耻辱2》角色解锁全技能?玩家挖出B社隐藏图片
《耻辱2》为我们引入了初代的小萝莉艾米丽作为可用角色,而这个身手干练的女皇也凭借爽快的游戏模式赢得了大把玩家的心。那么现在问题来了,我们能不能让科尔沃和艾米丽使用对方的能力呢(当然了在不使用修改程序的前提下)?从目前的情况来看,B社似乎早早就做好了准备工作。不久前来自Reddit论坛的用户Lambac0re为我们带来了两张图片,分别是科尔沃使用艾米丽的分身能力和全能力科尔沃的能力选择界面。随后另一位名为ComradePoolio的玩家还为我们发布了数张拥有艾米丽能力的科尔沃能力界面,不仅看起来相当正常没有任何强制修改的痕迹,更重要的是右边的技能介绍图中竟然就是科尔沃本身
《耻辱2》Emily女皇竟然是百合?官方回应她不太直
《耻辱2(Dishonored 2)》已登陆PC,Xbox One和PS4平台,虽然画质不怎么好,但关卡设计用心,游戏性很强大。现在媒体评测出得差不多了,却有个八卦问题在玩家心中挥之不去,那就是女皇Emily Kaldwin到底是直是弯?近日《耻辱2》创意总监Harvey Smith在Reddit论坛对上述问题作出了回应。虽然他并没有直接给出“是”或“否”的明确答案,但从字里行间可看出,Harvey Smith似乎在暗示Emily Kaldwin她或许真的不太直。Harvey Smith称:“《耻辱2》毕竟是一款动作类游戏,我们并不打算对这个方面进行深入探索。
开发者表示《耻辱2》PC版改进补丁推出时间不确定
上周,Bethesda和Arakane工作室公布消息, 《耻辱2》的PC版补丁正在开发之中,该补丁将会解决大部分性能问题,但是工作室并没有透露该补丁的详细推出时间。有用户在推特上询问Harvey Smith(Arkane工作室的合作总监)“耻辱2PC玩家何时可以获得补丁?”时,他表示目前还不能给出推出时间。《耻辱2》发行后,其PC版因为较差的优化和Bug而遭到不少玩家的指责,该游戏甚至使用1070级别显卡也能在1080p分辨率基本流畅,这无疑限制了很多玩家游戏的欲望。
B社《耻辱2艺术集》封面曝光!长腿女主神采飞扬
亚马逊已经更新了《耻辱2艺术集 The Art of Dishonored 2》的产品页面,曝光了它的封面。这款官方艺术书的封面采用了女主人公Emily Kaldwin,她是游戏中的可玩角色之一(另一个是Corvo Attano,初代主角)。这本书包含了此前从未曝光的大量概念艺术。黑马图书是《耻辱2艺术集》的出版商。这家公司以前也负责出版过《耻辱:顿沃尔档案》。《耻辱2艺术集》有184页,将在11月15日在北美地区发行。《耻辱2 The Dishonored 2》游戏目前已在11日发布。由Arkane Studios开发并由Bethesda Softworks发行,

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