潜行大作《耻辱2》繁中版确定 11月11日同步发售
自从Bethesda推出《辐射4》中文版以来,我们看到了B社对中国市场的重视,而旗下更多大作的中文化也在情理之中。近日B社官方宣布,潜行动作游戏《耻辱2(Dishonored 2)》将推出繁中版,游戏将于11月11日登陆PC,PS4和Xbox One平台。《耻辱2》是Bethesda旗下潜入冒险类游戏《耻辱》的系列新作,本代游戏中共有两位主角Corvo Attano和Emily Kaldwin,玩家可选择任意一位,两位主角都有一身强大而不同寻常的能力,游戏设定在沿海城市Karnaca,采用第一人称视角,让玩家身临其境般的体验动作、暗杀、隐身以及战斗系统。玩家可以使用
《耻辱2》演示视频 女主角艾米丽大战发条傀儡
最近Arkane工作室向媒体开放了一次试玩的机会,同时公布了一段试玩视频。玩家可以扮演科沃或者艾米丽前往发条大宅(Clockwork Mansion)完成任务,本段视频演示的是艾米丽的能力。艾米丽的特殊能力可以从虚空召唤出灵体,奴役敌人的思想,让她方便地通过或击杀。她还可以使用多米诺技能,将敌人连接到一起,只能做同一个动作。《耻辱2》设定在初代事件的15年以后,预计11月11日正式登陆PC、PS4和Xbox One平台。《耻辱2》演示视频:《耻辱2》演示高清视频截图:
《耻辱2》Emily女皇竟然是百合?官方回应她不太直
《耻辱2(Dishonored 2)》已登陆PC,Xbox One和PS4平台,虽然画质不怎么好,但关卡设计用心,游戏性很强大。现在媒体评测出得差不多了,却有个八卦问题在玩家心中挥之不去,那就是女皇Emily Kaldwin到底是直是弯?近日《耻辱2》创意总监Harvey Smith在Reddit论坛对上述问题作出了回应。虽然他并没有直接给出“是”或“否”的明确答案,但从字里行间可看出,Harvey Smith似乎在暗示Emily Kaldwin她或许真的不太直。Harvey Smith称:“《耻辱2》毕竟是一款动作类游戏,我们并不打算对这个方面进行深入探索。
Arkane调查《耻辱2》性能问题 TXAA或是罪魁祸首
根据之前的报道,《耻辱2》PC版存在不少性能问题。高端GPU用户依然无法获得良好的性能,帧数相当不令人满意。现在开发商Arkane工作室表示将会处理这一问题。根据工作室创意总监Harvey Smith的说法,开发团队目前正在调查PC版游戏的性能问题。不过根据他的说法,主机版的首日补丁里大部分内容已经包含在PC版里。根据一些用户的说法,游戏目前的问题是,即便是低画质,也是由于TXAA引起的。TXAA是目前一项相当吃配置的抗锯齿选项。
《耻辱2》被批渣优化!频繁掉帧 4K掏空GTX1080
Bethesda的第一人称ACT新作《耻辱2》今天正式发售,作为一款支持HBA0+、细分曲面、TXAA抗锯齿的N卡游戏,实测却有些失望。失望不是指N卡不如A卡,而是B社的优化欠佳。对于一款第一人称ACT游戏,40帧是最低要求,50帧+最佳。但像wccftech实测发现,1440P下,突发的掉帧令人难以接受,要知道,它仅仅开了FXAA High,而没有启用变态的TXAA。另外,NGA论坛网友Dmax3901吐槽,自己的i7 6700K+GTX 1080 OC的配置玩不了4K。同时,guru3d也送上了详细的显卡测试,在画质最高,开HBA0+,TXAA x1的设定下,10
与游戏前作保持高度一致 《耻辱2》主题还是抉择
Arkane工作室的《耻辱2》(Dishonored 2)进展顺利。不过当初他们开发《耻辱》的时候,在开发进程过半以后才决定下来游戏的本质主题。在接受《卫报》采访时,Arkane工作室副总监Harvey Smith表示,他们工作室对于一款游戏的设计目标非常明确,他们每个成员都参与过《网络奇兵》《杀出重围》等项目,所以他们想要制作一款能让玩家进行选择,给玩家自由的游戏,同时强调潜行和浸润感。“《耻辱》是一款混搭游戏,我们最开始想要的是一款第一人称奇幻世界浸润游戏,以潜行为核心。这是对我们心中的佳作的致敬。不过开发到一半的时候,我们突然找到了这款游戏真正的核心方向。”“这
B社总监出视频解释《耻辱2》E3宣传片秘密元素
 Bethesda软件工作室日前放出了一段视频,在其中由合作创意总监Harvey Smith来解释《耻辱2》E3宣传片中幕后的一些因素。这一段视频并没有给我们透露新的游戏内容,而是介绍了《耻辱2》中的一些机制和特性。如Smith所述,宣传片中展示的一切内容都会到时在实机游戏中出现:发条洋楼是玩家将要遇到的任务中的一部分,在这里玩家需要对抗Sokolov的一名前弟子。在宣传片中出现的敌人被称为发条士兵,他们能够同时观察前方和背后,相当的危险。这部《耻辱》的续作将会继续讲述Emily Kaldwin的故事,玩家可以选择扮演她进行游戏或者使用原作主角Corvo At
《耻辱2》全新可用角色介绍 初代小萝莉已成杀手
初代《耻辱》中就是核心角色的Emily Kaldwin将在《耻辱2》中拥有更大的戏份并成为可用角色,然而昔日的小萝莉已经成长为了漂亮的冷酷杀手,一起来了解一下吧。在初代游戏中,主角Corvo在游戏初返回Dunwall塔时就是Emily Kaldwin第一个冲上来和主角拥抱。然而在随后的故事中这位王位继承人却相当不顺。根据Bethesda制作人Harvey Smith的介绍,Emily Kaldwin在初代游戏中会根据玩家的行事风格在墙上的涂鸦中做出不同的反应。如果玩家尽量不杀人,那么她会将玩家描绘成一个父亲,而如果玩家大肆屠戮敌人,那么这个小姑娘的绘画就会变得无比黑暗。
E3 2016:《耻辱2》收藏版公布 送1代终极版游戏
继最新预告片和游戏演示世界首播后,B社今日公布了《耻辱2》收藏版。收藏版游戏将收录《耻辱:终极版》游戏。收藏版内容包括:主角Corvo的面具和一个展示面具的台子女主角Emily的戒指和展示盒子宣传海报游戏和收藏版传奇铁盒游戏内内容包括帝国刺客包和《耻辱:终极版》数字版游戏
《耻辱2》结局不止有两个 开发商确认有多个结局
最近《耻辱2》的开发商Arkane工作室接受IGN采访时,透漏游戏将有多个结局,不止有两个。创意总监Harvey Smith说:“我们这次有多个结局,不止两个。在《耻辱2》中不同的人有着不同的影响力。你会看到有些人值得同情,有些人有罪,而又有些人是杀人犯。这些人对最后的结局有着不同的影响。比如说两个势力派别的老大,都宣称自己对人民更好,这时候你要做决定,是杀掉哪一个,保留哪一个,还是说全部都杀了或者是都不杀。这对游戏的结局都有影响。”《耻辱2》故事发生在1代15年之后,当时Emily Kaldwin成为顿沃城的女皇,然而这受到了另外一个世界篡位者的挑战,她被迫迅速逃
大作《耻辱2》容量是前作3-4倍 虚空引擎强大无比
近日《耻辱2》艺术总监Sébastien Mitton在接受采访时,透露了关于这款新作的视效、容量以及虚空引擎赋予游戏的新特性等情报。“对我来说,制作《耻辱2》最大挑战是要让城市地图看起来足够密实,让人觉得不可思议,这真的不容易,”Mitton在采访中说,“我们要让Karnaca看起来就像一座真实存在的城市一样,玩家能够在其中任意探索。玩家不管从那个层面上去看,《耻辱2》的容量都比前作大了三四倍。开发《耻辱2》也可以说是我人生中的一大挑战。”当被问及全新虚空引擎(The Void Engine)为《耻辱2》带来了怎样新变化时,Mitton解释道:“当你决定去使用一款市
《耻辱2》制作人:本作相当刺激 游戏自由度极强
《耻辱2》的实机演示在今年E3展上被放出。近日《耻辱2》制作人Harvey Smith在接受外媒GameCentral采访时声称,其实这则演示视频仅仅浮于表面,并没有揭示出《耻辱2》的本质特性。“《耻辱2》绝赞的张力并没有在视频中体现出来,”Smith解释说,“玩家完全能够采取‘非暴力’方式通关整个游戏,这也是让我们非常引以为傲的一点。鉴于此,我们在《耻辱2》的世界中加入了非常多的元素。演示视频中展现的仅仅是这个世界的某一个侧面而已,玩家在其中除了替代现实(alternate reality)这一元素之外什么也看不到。”采访中,Smith还提到,在筹备今年E3展的时
国外粉丝《耻辱2》艺术作品赏 女王Emily帅气高冷
《耻辱》作为一款经典的潜行类动作游戏,凭借非常高的可玩性和独特的哥特式艺术风格,使其在玩家之中颇受欢迎,而《《耻辱2(Dishonored 2)》》也吸引了大批国外粉丝的欢迎。近期游戏官方推特上,就为我们推荐了喜欢游戏的粉丝为这代游戏创作的艺术作品。这些根据游戏画面进行的艺术创作,也从另一个角度展现出了游戏的魅力所在。同时小编也从相关的网站上搜集了其他一些相关作品,在这里一起呈现给大家:《耻辱2》将于11月11日发售,登陆PC、PS4以及XboxOne平台。目前游戏在国区Steam的预购也已经开始。艺术作品:
《耻辱2》公布新补丁 引入自定义难度及任务选择
Bethesda在不久前公布了《耻辱2》第二款升级包的详细内容,喜欢自定义难度的玩家这一次终于能根据自己的需求调节任务了。在这款升级包公布后,玩家将可以在游戏中选择对20个全新的难度系数进行调节,比如睡眠镖的起效速度,或是可以同时攻击你的敌人数量。如果你偏爱潜行,不如让睡眠镖起效快一些,但同时加大被发现后敌人的攻击能力,反之亦然。而如果你对自己的能力信心爆棚的话,你还可以启用“钢铁侠”选项,不仅有永久死亡设定,而且不能手动存档和读档哦。相信在自定义难度下玩家能找到更多享受《耻辱2》的方法。除此之外,这份升级还会为《耻辱2》加入“任务重启/选择”选项。在更新这份升级后,如
《耻辱2》总监称PC版非主机版移植 或是引擎出错
由于《耻辱2》PC版渣优化问题,现在开发商Arkane的游戏总监Harvey Smith在Twitter上回答了很多关于PC版的问题。其中他重申PC版并非主机版的移植。Smith说他对目前游戏PC玩家面临的问题感到“痛心”,表示开发团队正在努力寻求解决,甚至是周末加班。目前开发团队正在根据所有玩家反馈的技术问题来帮助开发人员收集数据。然后他又补充说《耻辱2》PC版在发售前曾测试过,PC版并非主机版的移植。国外玩家推测《耻辱2》PC版技术问题应该是游戏引擎的事儿。《耻辱2》使用的是虚空(Void)引擎,这是一个根据idTech 5引擎衍生而来的引擎。值得一提的是,id
改变帝国命运 Bethesda《耻辱2》剧情宣传片公布
Bethesda日前为《耻辱2》公布了全新的剧情宣传片,为广大玩家介绍了续作中将会出现的剧情。在《耻辱2》中,拥有强力黑魔法的女巫Delilah夺得了Emily Kaldwin的王位,将命运之岛的平衡打破。玩家需要可以选择使用Emily或者上一代主角Corvo,然后再Dunwall到Karnaca的街道里穿行,猎杀敌人并永久扭转帝国的命运。《耻辱2》将于11月11日发行,敬请期待!
《耻辱2》官方系统配置要求公布 PC图形设置曝光
Bethesda日前公布了《耻辱2》的官方系统配置要求。根据说明,PC玩家需要Win64位的操作系统,i5-2400或者AMD-FX8320的CPU以及8G的内存、GTX 660 2GB或者HD 7970 3GB显卡来运行游戏。最低系统配置要求:Windows 7/8/10 (64-bit versions); Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 or better8 GB RAM; 60 GB free HDD space; NVIDIA GTX 660 2GB/AMD Radeon HD 7970 3GB or betterContains
《耻辱2》骸骨护符效果多达40万种 护符可混搭使用
近日《耻辱2(Dishonored 2)》的创意总监Harvey Smith透露了这款新作中,骸骨护符(Bone Charm)的相关细节信息。Smith在接受外媒采访时称,在《耻辱2》中骸骨护符的作用多达40万种,且是由程序来生成的。此外,玩家还可以在《耻辱2》中将多个骸骨护符叠加使用。早前官方已确认,《耻辱2》中两个可玩角色Corvo和 Emily的游玩风格是不同的。鉴于这一事实,骸骨护符的具体作用会因角色之间的技能差异而有所不同。在前作中,骸骨护符被用于提升角色特定项目的参数或增强其已有技能,使其特质与玩家的游玩风格相适应。玩家在装备骸骨护符之后,也可以更换其种
大作《耻辱2》将支持MOD 主角拥有回溯时间超能力
近日,Arkane首席创意师Harvey Smith在推特上透露了一些有关备受期待的第一人称大作《耻辱2(Dishonored)》新情报。他在推文中表明了自己对Mod支持的期待,并称主角将具有时间回溯的超能力。作为Arkane工作室的一员,Harvey Smith可谓手握关于《耻辱2》的不少粉丝们渴望了解的“大秘密”。在新近的三篇推文中,他首先表达了自己对Mod的喜爱。他是这样说的:“目前(关于《耻辱2》Mod支持这一问题)还尚未有新消息被放出,但很显然,如果在满足预算的条件下能实现,我个人会非常开心的。”Bethesda对Mod的热衷在过去几个月中被表现得淋漓尽致
官方透露《耻辱2》艺术图册 画工一流值得信仰充值
作为Bethesda今年末主推的游戏大作,《耻辱2》延续2012年第一部的游戏内容,并附加了更多或致命或不致命的神秘任务。今日官方公布了《耻辱2》艺术图册,该图册将于11月22日发售。《耻辱2》艺术图册包含了系列精美的插画,概念图,包含了数百张从未公布的概念原画,将角色活灵活现的展现给了玩家,本图册由Dark Horse出版,目前该图册已经登录了日本亚马逊网站,预售价为5519日元,喜欢的玩家不要错过了。购买链接:点击进入

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