新难寻目标登陆《杀手6》 去意大利杀美国议员吧
在半数玩家撂倒法国佬谢尔盖-拉林后,下一位“难寻目标”则在不久前悄然登陆了《杀手6》。诸位光头47们,准备好你们的武器,让我们一枪带走议员安东尼-特劳特(Anthony L. Troutt)吧。这位美国国会的重量级人物目前正在意大利的Sapienza和一些欧洲大佬会面,其中就包括西尔维欧-卡卢索。现在你即可以登入游戏前往卡卢索的大别墅去碰碰运气。当然了,请谨慎安排自己的计划,因为特劳特身边的安保相当森严。最后再为大家介绍一下所谓的“难寻目标”。具体来说,“难寻目标”即难在玩家的暗杀对象不会有任何标记,无论是用小地图还是本能模式都无法找到。除此之外,这些目标还拥有两个鲜明
光头杀手再度来袭!《杀手6》第二季已正式确认!
I/O Interactive的工作室制作总监Hakan Abrak确认将推出《杀手6 第二季 Hitman Season 2》。Abrak在今年的巴黎游戏周期间接受了法国游戏网站Gamergen的采访。在采访中,Abrak被问到《杀手6》第一季和未来的发展。“是的,将会有第二季,”,Abrak告诉Gamergen。第2季将和《杀手6》第1季使用相同的启动器,而第2季的新地点将添加到玩家已经拥有的游戏本体中。此外,第1季将在第2季及其后续发售后解锁。“第二季将会有新的地点,新的令人兴奋的城市,但这并不意味着巴黎将不再重要。我们希望它一直有用。”以前的城市和国家可能会通过
《杀手6》第9个极难任务目标“ The Black Hat”
日前,《杀手6》公布了第9个极难任务目标“ The Black Hat”。“ The Black Hat”并没有角色的面貌,本次玩家将根据“ The Black Hat”的衣着特征以及饮食喜好来判断目标。所谓的“极难任务”即难在玩家的暗杀对象不会有任何标记,无论是用小地图还是本能模式都无法找到。另外,这个模式还有令人反感的设定,那就是需要玩家在48小时内尝试完成暗杀任务;其次,“难寻的目标”任务只能尝试一次,如果你失败了或是让目标逃走了,那么你将不会拥有重来的机会。本次任务将于英国夏令时8月29日下午1点钟(北京时间8月29日,下午8点钟)开始。
更加逼真!《杀手6》1月31日迎更新平台将支持HDR
《杀手6》游戏官方称,其将在1月31日发布新版升级补丁。随着新补丁的发布,《杀手6》将支持HDR技术,对于支持HDR技术(高动态范围成像)的显示器,本作的画质将更上一层楼。HDR,英文全称High Dynamic Range,是指的高动态变化范围。它是一系列用于提升色彩、对比度和宽容度的技术的总称,其技术标准远超目前的硬件能呈现的丰富度。尽管现在大家对4K分辨率的讨论不绝于耳,但实际上画质的提升,比简单的提升分辨率要困难得多。对于目前DPI在110左右的Windows用户来说,单纯增加像素点的数量并不能让你获得更细腻的画质体验。对图像质量来说,现在对比度、亮度和鲜艳程度
《杀手6》24号难寻目标出现 五月更新内容大曝光
Io Interactive与Square Enix发布了《杀手6》5月更新内容。据悉,游戏每隔一段时间就会公布一个难寻目标,目前已经公布了23个难寻目标。今天,官方公布了游戏的第“24号难寻目标”以及5月更新的内容,一起来看看吧。24号难寻目标“BadBoy”“BadBoy”将会在Sapienza停留11天,与之前的难寻目标一样,如果未被消灭的话将不会有第二次机会提供,玩家也不能重新寻找之前已经消灭的目标或已经完成的任务。杀手合约5月更新中包含了两个全新的杀手合约,一个位于Sapienza,另一个位于Marrakesh,玩家需要完成不同的阶段,最终完成合约。合约模式
《杀手6》开发商发布招聘信息 在开发全新3A大作
《杀手》系列游戏是IO InTeractive最具代表性的作品之一,该作成功塑造了一个冷酷杀手的形象,目前该系列的最新作为2015年12月发售的《杀手6》。近日IO Interactive在官网上公布了一则招聘信息,根据该招聘信息,他们目前正在开发一部游戏新作。这个信息瞬间引来了很多玩家的猜测!根据其官网上的招聘信息,目前他们正在给一个团队招聘经验丰富的游戏开发程序员,该团队现在正在开发一款尚未公布的新游戏,而且还会和《杀手》游戏小组展开合作。另外,该招聘信息还提到了应聘人员将会接触到虚幻引擎。在人员方面,该信息显示IO Interactive需要具有3A游戏的A
《杀手6》v6.0内核汉化下载 支持第1-4章+夏季包
《杀手6》3DM轩辕汉化组简体汉化补丁v6.0更新说明:汉化支持第1-4章+夏季扩充包 完整汉化支持截止2016年8月18日为止的最新版本汉化说明:完整内核汉化 支持DLC 支持正版要处理大量视频文件内的字幕 故导入时间较长 请务必耐心等待补丁安装完成策划:不死鸟负责人:柔软翻译:圣骑士、Nighter、阿猪、Amber、Aryunami、初七、Dr. Boom、卡迪、Keroro、霖仙梦、流浪的王牌、Moggle Mog、启帆、奇风幻想、日天、星星校对:圣骑士技术:dogkarl美工:节操猎人使用方法:1、解压缩2、复制到游戏目录运行更多游戏和补丁下载请访问我们的主
SE《杀手6》新截图放出 大光头47号再次飒爽登场
 史克威尔今天展示了一批即将发行的《杀手6》的新截图,展示了该作永远的主角“代号47”大光头的飒爽身姿,还有他后脑勺上标志性的条形码。
E3 2015:SE《杀手6》正式公布 首支预告片欣赏
在刚刚索尼E3 2015发布会上,索尼正式公布了下一款《杀手》系列游戏,我们暂称《杀手6(Hitman)》。本作继续由by IO-Interactive开发,《杀手6》将带领玩家踏遍全球,成为有史以来最具野心的《杀手》游戏。首支预告展示了特工47在森林中跑步的画面,另外还穿插了一个使用狙击步枪解决一个目标的镜头。由于《杀手6》是在索尼发布会上看到的,因此SE和索尼在这款游戏上肯定有合作关系。PS4玩家在预购时将获得一个独家的Beta测试,PC和Xbox One版玩家看来是没机会了。另外PS4玩家在本作发售时将拥有六个独特的契约。索尼现场发布会只是公布了一个CG预告,
《全境封锁》总监离职育碧并加盟《杀手6》制作商
育碧的新作《全境封锁》在发售后持续火爆,连续打破了不少游戏销售纪录,让这家游戏大鳄赚得盆满钵满。然而游戏主创Ryan Barnard却在不久前出人意料地离开了育碧转投了IO Interactive,难道他是觉得在纽约打混混不过瘾非要去当过一把47号特工的瘾吗?从Ryan Barnard的领英页面来看,这位前育碧游戏总监在今年二月时就已经正式离职,但知道最近我们才获悉他选择加盟IO Interactive的消息。虽然没能赶上《全境封锁》的首发热潮,但毫无疑问这款游戏的成功离不开Ryan Barnard的辛苦奉献。而在加盟IO后,他的工作则是继续以“游戏内容总监”的身份去监
《杀手6》Steam上架一周售出10万 国区排行第五位
《杀手6》系列在3月11日正式发售推出了系列的第六代作品,游戏秉承了一贯的好品质,《杀手6》成功融合了《杀手5:赦免》和《杀手4:血钱》优点,IGN也给出了7.9的分数,相比最近火热的《全境封锁》才只有区区6.7分。这一代作品难度相对提高不少,玩家再不能将游戏作为一款“突突突”作品来玩了,玩家需要小心翼翼的在敌人重重包围之下,巧妙的杀人于无形,之后“事了拂衣去,深藏身与名”。游戏发售至今已经过去一周,我们来看看《杀手6》在Steam上销量如何。看起来《杀手》系类属于典型“叫好不叫座”的游戏,前几代作品就是给人不温不火的感觉,本次的《杀手6》销量也是平平,一周Steam的
杀目标都不带重样的!感受《杀手6》32种杀人方式
我47号又回来了!日前,SE社旗下大作《杀手6》首章已经正式发售,相信不少玩家都非常期待光头佬的暗杀之旅。今日外媒为我们带来了一段光头杀手干掉目标的32种方式,我们可以看到光头击杀目标的招式繁多,绝对没有重复,从“意外”吊灯到钢琴线,还是简单粗暴的突突突应有尽有,一起来感受一下谋杀的艺术吧。视频欣赏:该作依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏,随意存档的沙盒玩法。另外,契约模式正式回归,玩家可以打造独特的挑战,与其他玩家分享,同时取消主角的魔法口袋,力图打造
再等一年?官方称《杀手6》完整版2017年1月上市
虽然还有不到一天的时间《杀手6》就正式与大家见面了,不过这款游戏与以往该系列的任何作品都不同,首次采用了分章节发售的形式,也就是说玩家不得不等待后续游戏厂家推出后续章节才能继续了解故事的走向,如果你是个有耐心的人,那么你可以等到明年再玩。因为SquareEnix今天宣布,将在2017年1月发售实体光盘版《杀手6》,其中将包括所有《杀手6》的章节内容。除了确定将推出完整版的《杀手6》之外,SquareEnix也公布了4月、5月以及第三个章节的故事发生地点分别为:罗马、马拉喀什、泰国,今后还会有美国和日本的故事推出。《杀手6》全部将分为7个章节。发生在意大利首都罗马的章节中
XB1和PS4《杀手6》双版本画面表现相同可锁定帧率
本世代的家用游戏机性能大战似乎一直是微软的XboxOne落后,很多游戏在PS4上可以1080P运行,而XboxOne却不得不下调分辨率。最近即将上市的《杀手6》,XboxOne版也一直没有消息传出,之前宣传时也一直使用PC或PS4版作为演示,就连BETA测试也没有XboxOne的份儿,不过根据外媒的分析,这一次XboxOne和PS4的《杀手6》画面表现基本一致,都运行在1080P下。以上消息来自IO Interactive内部人员,此外,在BETA测试时,玩家对于游戏的帧率不稳定颇有微词,在正式版中,IO Interactive将加入锁定帧率的设定选项,这样一来玩家可以
《杀手6》测试版SLI修复方法 使用率提升至96%
《杀手6》测试版目前正在进行中,不过玩家发现游戏目前不支持SLI。SLI玩家别怕,我们已经为大家发布了SLI修复方法,我们现在可以最大发挥GTX690的性能,我们的GPU核心使用率都保持着96%。为了开启《杀手6》测试版SLI选项,你必须使用英伟达Inspector工具,找到游戏文件“杀手代号47”,然后根据以下步骤修改下:更改好以后,SLI就可以开启。下面是开启SLI以后和原版画面的对比。开启SLI的截图未开启SLI的截图这是游戏唯一一处SLI使用率会降低到70%的地方,所以这个方法不能100%修复。不过有总比没有好。
《杀手6》PC版最高画质截图欣赏 特工47的变装秀
《杀手6》PC封闭测试昨天晚上正式开启,今日外媒带来了《杀手6》大量测试版截图,全部来自于PC版,而且是4K渲染,最高画质。由于4K分辨率原图太大,外媒已将原图降低采样到1080P。下面就是《杀手6》PC版的最高画质画面效果了,看起来还是很不错的。之前官方公布了《杀手6》的PC版配置,推荐显卡是GTX 770或R9 290。推荐配置一般是为高画质准备的,因此玩家想要开启下面截图中的最高效果,至少要上970了。在BETA中玩家将可以进入游戏的序章。这是游戏剧情最早的部分,设定在一个秘密招募和训练机构中。序章将解释特工47如何加入到ICA,以及47与他的长期管理人Dian
《杀手6》制作组介绍“在线更新”可享受的各类内容
《杀手6》(Hitman)并不要求玩家保持联网状态,不过众多在线更新内容只有联网以后才能玩得到。《杀手6》将采用按章节发售的模式,大型章节之间会有在线更新内容保持游戏的新鲜度。今天,IO工作室在Steam论坛上详细介绍了他们在线更新内容的计划。1.独家刺杀目标限时高难度挑战的刺杀契约。每个刺杀目标都是专门定制的,场景采用已有的地图。玩家只能在现实世界中的特定时间内完成挑战,每人只有一次机会。为了增加挑战难度,独家刺杀目标将不会显示在地图上和直觉视角中,每个刺杀目标都会对应一段简报视频,玩家只能像真正的特工一样,从这些资料中寻找线索,找到刺杀目标的位置。独家刺杀目标任务不
PC版《杀手6》测试2月19日启动 讲述20年前的故事
原版计划在本周发售的《杀手6》已经被正式推迟到了明年3月,而一道被推迟的还有这款游戏的测试。根据SE最新的公告,《杀手6》的PC测试将在明年2月19日正式开始,对这款作品感兴趣的玩家还是得耐心再等一会啊。根据SE公布的情报,这次的beta测试关卡将设定在主线故事的20年前,地点则是昔日ICA的一处秘密训练场所。说道这里,估计大家也都能猜出个大概了。是的,这段beta测试就将带给你47号杀手昔日的故事,详细说明他是如何加入ICA并遇到Diana Burnwood的。除了PC版外,《杀手6》的beta测试还会在PS4平台上演,而时间还早于PC版测试时间,为2月12日。所有预
《杀手6》Beta测试需全程网络连接 完整版则不需
本周末开始的《杀手6》Beta测试需要全程网络连接才能进行,但是最终完整版的游戏则不需要这一要求。日前外媒VideoGamer曝光了这一消息。这一要求是在IO互动网站的FAQ问答中透露的,其中谈到玩家需要“全程保持互联网连接来下载并进行Beta版游戏。”但后来史克威尔的某位接待人员则表示最终版游戏其实并不需要这样做。“是的,你可以以离线的形式来体验完整版游戏,只要你下载好了完整的章节。”当然离线下也会缺失游戏中一些实时因素。这些因素包括全新的周/月暗杀契约以及附加的武器和套装内容,这些实时内容也是面向所有玩家免费的,所以尽可能的还是保持网络通畅吧。《杀手6》封测即将于2
顺应潮流 IO互动表示《杀手6》引擎已支持DX 12
 现在似乎越来越多的开发商计划在自己的引擎中加入DX 12支持了,这其中也包括知名开发商IO互动工作室。根据GDC 2016的日程表,IO互动将会届时举行一场讨论会来讨论利用DX12来渲染《杀手6》。当然这并不是表示这款游戏将会开始加入DX12支持,实际上其引擎目前已经支持这一全新的API接口。这一讨论会主要内容:“这次讨论将会简要总览一下《杀手6》渲染器工作的情况,随后将会深入分析我们是如何利用DirectX 12处理各种内容的。”《杀手6》将以章节发售的形式推出,这无疑令很多粉丝感到失望,但似乎目前业界潮流就是这样。《杀手6》第一章将于3月11日发行。

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