《杀手6》18号难寻目标已上线 任务难度陡然提升
诸位《杀手6》玩家,第18号难寻目标不久前已经上线,赶紧拿起武器去让他明白什么是正义吧!第18号难寻目标绰号“变色龙”,本名Richard M. Foreman。这位Foreman先生是位极具表演能力的特务人员,曾通过伪装成某荷兰大亨而转出上亿巨款。目前他正受雇于某军事组织在美国进行任务。我们的目标不仅是消灭他,同样还要找到与Foreman目前任务有关的文件和情报。值得一提的是,为了避免不良影响,我们还需要让Foreman以“意外”的方式死亡,比如摔死,或是淹死。带上武器,前往科罗拉多进行任务吧。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMj
明年3月11日 史克威尔公布《杀手6》新发行日期
 之前史克威尔已经公布过旗下杀手47号系列游戏新作《杀手6》将会跳票至明年3月上市,但是并未给出具体发行时间。现在官网已经给出了确切的发行时间,为明年3月11日。最初发行版将包含3个游戏地区,分别是法国巴黎、意大利萨皮恩扎和摩洛哥的马拉喀什,该版本共有6个剧情任务。而在支线的契约模式下,共有多达800名目标供玩家选择,创建自己的“黑名单”。另外在发行之后的每个月,也就是4、5、6月中,每月都会发行一处全新的沙盒地点供玩家体验。每个地点都会带来更多的任务、击杀目标和契约目标,当然新武器、新伪装和新击杀手段也是少不了的。4月发行的沙盒地点为泰国,5月则是美国地区,
《全境封锁》总监离职育碧并加盟《杀手6》制作商
育碧的新作《全境封锁》在发售后持续火爆,连续打破了不少游戏销售纪录,让这家游戏大鳄赚得盆满钵满。然而游戏主创Ryan Barnard却在不久前出人意料地离开了育碧转投了IO Interactive,难道他是觉得在纽约打混混不过瘾非要去当过一把47号特工的瘾吗?从Ryan Barnard的领英页面来看,这位前育碧游戏总监在今年二月时就已经正式离职,但知道最近我们才获悉他选择加盟IO Interactive的消息。虽然没能赶上《全境封锁》的首发热潮,但毫无疑问这款游戏的成功离不开Ryan Barnard的辛苦奉献。而在加盟IO后,他的工作则是继续以“游戏内容总监”的身份去监
抢先体验 《杀手6》Beta试玩版究竟包括哪些内容?
史克威尔艾尼克斯之前宣布,《杀手6》(Hitman)beta测试将于2月12日周五正式登陆PS4平台,三天后的2月15日结束。PC版beta测试将于2月19日启动,在2月22日结束。PS4的beta版大小在4.7GB左右(杀手47),包括游戏的序章部分,而PC版本的大小也将会类似。“这是游戏的最最开始的部分,背景是一个最高机密等级的征召部门以及训练设施之内。”《杀手6》FAQ中解释道,“序章主要介绍了47号特工是如何加入ICA的,以及47与他的长期管理人Diana Burnwood的初次会面。”“序章包括《杀手6》的游戏系统重点与机制,以及两个自由形式的暗杀训练。在b
《杀手6》迎来新人性化补丁 加入大量可调节设定
IO在不久前为《杀手6》发布了一款新补丁,解决了不少游戏中现存的BUG,并加入了数个新功能,一起来看看吧。完整升级补丁:重连选项:如果玩家在进行在线游戏时断线,那么他现在可以选择在丝毫不影响进度的情况下重连。目前只有PC版游戏可用,但PS4以及Xbox One版也会在将来获得此功能。即时获得挑战奖励:玩家将在完成挑战时立刻获得奖励,而不是在完成关卡后。目前只有PC版游戏可用,但PS4以及Xbox One版也会在将来获得此功能。游戏读取时间大幅度降低:主机版游戏降低幅度为50%。挑战信息量设定:玩家可以选择调整显示出的挑战情报,从全部显示,少量显示到完全不显示。武器HUD
游戏内容太丰富 官方宣布《杀手6》跳票至明年3月
《杀手》系列最新作《杀手6》在今年E3期间有过不错的亮相,但很显然Io Interactive没在游戏制作上做好计划,原定的2015年年底发售日期也只能被推出到明年3月了。至于游戏被延迟的原因,估计诸位不用想都能猜到Io的说辞会是什么样,事实也证明了大家的估计是正确的。“《杀手6》是Io工作室这么些年来所经历的最大的挑战,无论是在游戏范畴还是内容广度上,这些额外的时间将允许我们在游戏发售时给大家带来更多的可玩内容,而SE和Io在将来也会对这部《杀手6》进行长期的内容支持,”Io官方声明如此解释道,“这种新发售模式下,玩家将在《杀手6》发售时就获得大量的游戏内容,而剩余的
《杀手6》新免费内容公布 还要帮圣诞老人追礼物
《杀手6》的第二个区域,也就是巴黎区域将于圣诞节档期开始免费开放。玩家从明天起将可在游戏里免费进入法国首都游玩,从12月15日开始,到2018年1月5日结束。另外明天还将会有游戏的“圣诞包”,不知会否设置在免费的巴黎区域,在新内容中,玩家需要追踪偷圣诞老人礼物的窃贼(不是暗杀圣诞老人)。免费内容将在全平台上开放,PC、PS4和Xbox One均可体验,这样的话在游戏序章免费的基础上又新增了免费内容。《杀手6》最近还发布了年度版,并为Xbox One X版发布了升级。而且厂商目前还在制作至少一款《杀手》新作。
重新再杀一遍 《杀手6》首个难寻目标再次现身
IO工作室宣布《杀手6》(Hitman)年度版的时候就曾透露,他们的“难寻目标”(只在特定期限内有效的目标,且没有重来第二次的机会)将会被二次激活。现在,《杀手6》的首个难寻目标已经再次现身,之前错失良机的玩家现在终于迎来第二次机会了。《杀手6》的官方网站公布,首个难寻目标“伪造者”(The Forger)正在巴黎闲逛,这一次他会逗留10天(比以前的48小时长了许多)。和上一次一样,难寻目标不会出现在地图上,也不会在直觉模式下变成红色高亮显示,所以真的是名副其实的难寻目标。只要成功解决难寻目标,玩家就可以解锁47的特殊装饰服装。不过并不是所有玩家都能参与第二次难寻目标
《杀手6》Xbox One X强化预告 支持真4K分辨率
今日IO互动发布了《杀手6:年度版》的新预告片,展示了为Xbox One X主机做出的强化细节。《杀手6》在Xbox One X上有两种画面模式:高细节模式和高帧数模式。高细节模式支持原生4K分辨率,而高帧数模式则让游戏达到60帧。此外,预告片还确认,《杀手6》在Xbox One X上支持HDR,强化版贴图(分辨率和过滤增强)、强化版阴影等强化画面。《杀手6》年度版,除了收录之前发售的所有内容外,还增加了新战役关卡:“零号病人”活动,3个新合约、3款新服装(“小丑”、“乌鸦”、“牛仔”三套皮肤)、3种新武器。《杀手6》年度版售价60美元,之前买过本体游戏第一季的玩家可以
《杀手6》第一季全6章完整汉化补丁下载发布
《杀手6(HITMAN)》完整汉化补丁下载发布,欢迎玩家下载体验。更多《杀手6》第一季全6章中文版游戏,请关注3DM。《杀手6》3DM轩辕汉化组简体汉化补丁v8.0更新说明:汉化支持第一季全6章+夏季扩充包 完整汉化支持截止2016年11月2日为止的最新版本汉化说明:完整内核汉化 支持DLC 支持正版要处理大量视频文件内的字幕 故导入时间较长 请务必耐心等待补丁安装完成下载地址:《杀手6》3DM轩辕汉化组汉化补丁v8.0汉化截图:
全新杀手服装等你解锁 《杀手6》隐藏目标明天公布
从明天开始,《杀手6》最新的一个难寻目标竟然出现在Marrakesh,而你只有72小时的时间把他干掉,并且只有一次机会。奇怪的是这第五个目标没有视频也没有其他信息,只有下面这一张图片。显然,这个目标就是图中穿夹克的人,军火走私商。如果你成功杀死前4个目标,并且也成功暗杀了这个军火走私商,那么你将解锁一套新的杀手服装,让你时刻牢记自己所暗杀的那些人。
暗杀手段千变万化 《杀手6》试玩版最终任务视频
预购PS4版《杀手6》(Hitman)的玩家已经可以体验游戏的beta版了,我们在这里给大家带来了beta版中的最后一个游戏任务。这个任务中,玩家在执行暗杀时要寻找各种不同的办法。比如用飞机的弹射座椅?这就挺牛的。视频最后还展示了可替代的方案——老鼠药——看完全程就会知道。《杀手6》beta版将于2月19日登陆PC平台。本作将于3月11日登陆PC、PS4和Xbox One平台。《杀手6》beta版最终任务演示视频:《杀手6》beta版最终任务演示高清视频截图:
《杀手6》SweetFX/Reshade插件出现 画面突飞猛进
《杀手6》已经登陆PC平台,而目前还没有游戏的PC性能分析出来,但从反馈来看其实还不错。如果现在你就想对画面进行下改进,那么好消息告诉你,游戏的SweetFX/Reshade插件已经出来了,而且改善幅度非常明显。感兴趣的玩家可以到这里下载。原版和SweetFX截图对比(上为原版,下为SweetFX版):
光头不甘寂寞!《杀手6》曝光 开放世界自由度高
今年早些时候有消息称,IO Interactive将在年内公布一款面向PC、PS4和Xbox One的AAA级《杀手》新作,而现在内部消息人士已经正式曝光了这部神秘作品的部分细节。国外媒体在报道中提到,《杀手》新作或将会继续采用冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏系统将延续系列“契约”和“血钱”两部作品的部分经典元素。据IO Interactive开发者Travis@IO的个人Twitter消息暗示,官方将在本月末公布关于新一代《杀手》游戏的细节内容,并在6月的E3游戏展上公开演示。此外,报道中还提到,《杀手》新作将采用非线性关卡的开放式沙盒游戏设计,因此玩家可以
《杀手》系列将改编为美剧 《疾速追杀》导演执导
今日外媒爆料称经典潜入暗杀游戏《杀手(Hitman)(杀手47)》将被21世纪福克斯与HULU网改编为美剧。剧集的导航集将交给曾经自编自导了《疾速追杀》与《疾速特工》系列的导演Derek Kolstad。此外Derek Kolstad还将与Adrian Askarieh and Chuck Gordon一同作为影片的制片人(后者曾作为电影版《杀手》制片人),剧集将全程在21世纪福克斯的监督下进行,并有望成为一部领头羊式的旗舰系列。《杀手》系列曾分别在2007年与2015年被20世纪福克斯改编为电影搬上大银幕,但游戏改编电影历来鲜有成功的先例,《杀手》系列本身在游戏圈
《杀手6:年度版》推出 IO工作室奋力进行新开发
IO互动工作室将杀手47的名声进一步扩大。虽然工作室在今年早些时候还出现裁员情况,不过这款游戏依然获得不错的评价,玩家数量也突破700万。这一切都使得这款游戏的年度版成为可能。现在年度版已经正式推出,带有无数的内容整合。IO互动CEO Hakan Abrak也慷慨陈词庆祝游戏发行。他首先讨论工作室关于成为独立工作室的决定,以及消息公布以来他们是如何保持沉默的。另外,他还对所有支持工作室今年作品的玩家表示感谢。最后他希望杀手的粉丝们可以对未来保持希望,虽然没有给出具体细节,但他透露开发团队已经迈进了一大步,即将推出的新作将包含新特性和该系列的一些首创,具体新信息将于201
《杀手6》将采用全新配信方式 实现增强社交体验
《杀手6》自E3公布以来受到了玩家的大量关注,近日,开发商IO InTeractive在游戏官网的Q&A中透露,本作将采用非常罕见的“早期载入”配信方式,也不是类似于《生化危机:启示录2》的章节配信模式。不过官方也并未给出明确定义,但总之就是一种全新的方式……但该配信方式的目的是为了实现“持续进化的游戏”,让玩家追随游戏剧情最终迎接结局的社交体验。另外,本作将不含微交易或DLC等追加要素,玩家花钱买了游戏就能玩到游戏的所有内容。虽然本作有需要下载的内容,但不需要时刻保持联网状态。本作自E3公布以来,后续的消息还比较少,希望早日能有详细情况的公布。截图欣赏:
《杀手6》阿尔法版泄露 玩家谈对游戏的第一印象
SE日前正式公布《杀手6》,游戏在E3 2015年期间已经发布,不过并没有提供细节信息。我们了解到游戏将发布预览版 - 12月8日登陆PC,PS4和XBOX ONE(仅提供数字版),《杀手6》将在2016年间甚至以后陆续推出新任务,新内容。今天,我们有一些新的细节消息要与大家分享,近日网上流出杀手6阿尔法版的内容。一些参与“杀手”相关调查的用户被邀请参加Alpha测试,其中一名玩家在Reddit为大家分享了他对游戏的第一印象。游戏前你必须有一个360手柄(推荐?)。目前为止我玩地很爽!相比《杀手5:赦免》,游戏更倾向《杀手4:血钱》。游戏对硬件要求也比较友好...2块G
《杀手6》离/在线存档不兼容何故?制作商:故意的
正在玩《杀手6》的玩家或许已经发现了这个让人火大的问题:通过在线和离线进行的游戏存档竟然是互相不兼容的。然而更让人火大的是,制作商IO是一点要修复的意思都没有。“我们宣布《杀手6》的时候就已经明确表示这款游戏将是一款在线作品,游戏中的世界是一个一直在变动的实时暗杀世界,更是会随着不断推出的新升级而改变。玩家将可以不断体验到新的暗杀合约,逃跑的目标或是额外的挑战,”一位IO的发言人在不久前说道,“想要离线进行游戏也不是不行,但为了确保多数玩家能选择在线体验最新内容,我们还是会保持在线/离线游戏存档分离的办法。”换句话说,如果你对自己的网络不是很有信心或是经常会遇到掉线问题
杀目标都不带重样的!感受《杀手6》32种杀人方式
我47号又回来了!日前,SE社旗下大作《杀手6》首章已经正式发售,相信不少玩家都非常期待光头佬的暗杀之旅。今日外媒为我们带来了一段光头杀手干掉目标的32种方式,我们可以看到光头击杀目标的招式繁多,绝对没有重复,从“意外”吊灯到钢琴线,还是简单粗暴的突突突应有尽有,一起来感受一下谋杀的艺术吧。视频欣赏:该作依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏,随意存档的沙盒玩法。另外,契约模式正式回归,玩家可以打造独特的挑战,与其他玩家分享,同时取消主角的魔法口袋,力图打造

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