XB1和PS4《杀手6》双版本画面表现相同可锁定帧率
本世代的家用游戏机性能大战似乎一直是微软的XboxOne落后,很多游戏在PS4上可以1080P运行,而XboxOne却不得不下调分辨率。最近即将上市的《杀手6》,XboxOne版也一直没有消息传出,之前宣传时也一直使用PC或PS4版作为演示,就连BETA测试也没有XboxOne的份儿,不过根据外媒的分析,这一次XboxOne和PS4的《杀手6》画面表现基本一致,都运行在1080P下。以上消息来自IO Interactive内部人员,此外,在BETA测试时,玩家对于游戏的帧率不稳定颇有微词,在正式版中,IO Interactive将加入锁定帧率的设定选项,这样一来玩家可以
史克威尔《杀手6》“新篇章先睹为快”宣传片推出
史克威尔和IO互动日前推出了《杀手6》的“新篇章先睹为快”宣传视频。众所周知,这次《杀手6》采用了目前流行的章节发售法,游戏剧情并非一次出完。所以这段视频除了展示序章以及巴黎的一些场景外,还有接下来4月发售的意大利章节场景,以及5月的摩洛哥马拉喀什章节场景。敬请期待!
《杀手6》免费在线更新内容将包含新武器与服装
IO工作室在《杀手6》官方网站上公布了一则更新,表示本作3月11日发售后的免费“在线内容”奖励可跟进,其中包括制作团队开发的每周契约,玩家社群制作的每月推荐契约,还有武器和服装等新物品。所有购买11.99英镑的“入门包”和44.99英镑的“完整体验”的玩家都将获得定期更新的“在线内容”。IO工作室曾经承诺过不会在《杀手6》中推出任何付费DLC和微交易系统。不过后来游戏的运营方式经历了许多次大改动,最后IO工作室还是决定采用更传统的分时段按章节推出新内容的方式。《杀手6》封闭beta测试将于2月12日首度面向PS4开启,2月19日面向PC开启。正式版游戏将于3月11日登陆
《杀手6》PS4数字版订单被取消 SE官方称仅为微调
根据最新情报,《杀手6》的发行商Square Enix在不久前正式知会索尼并撤下了PS4平台数字版《杀手6》的预购,连同被取消的还有以前所有的PS4数字版《杀手6》预购订单。虽然没有公布具体的取消原因,但SE还是在官方推特上发布了一段声明为此举做出了解释:“如果你的《杀手6》订单被取消了,不要惊慌失措,这款游戏的发售日期还是3月11日,我们只不过是进行微调,新的预购会在几天内上线。”在昨天以为PS技术支持部的员工就已经向玩家们发布了类似的信息。根据他的说法,之所以会大规模取消订单是因为SE对这款游戏的技术配置进行了大幅度的更改,在不久后他们也会发布一个经过升级的《杀手6
47号转战摩洛哥 IO发布《杀手6》第三章全新截图
在完成Sapienza的任务后,我们的杀手47即将在本月底转战摩洛哥城市马拉喀什。虽然玩家在那里的任务依旧是冷血的刺杀,然而这并不妨碍我们了解一下这座城市的风景,一起来看看IO刚刚放出的新截图吧。在《杀手6》第三章“马拉喀什”中,玩家将进行两项难度极高的刺杀任务,包括“镀金之笼”任务,玩家要前去瑞典领事馆搞定私人银行家Claus Strandberg,另一个任务则是刺杀军阀Reza Zaydan,当然他由自己的私人精英卫队守护,行动起来难度也是颇高。除此之外,“马拉喀什”还会为游戏引入一系列新的武器,装备,起始点,此外还有一系列可供获取的游戏奖励。本章将在5月31日发售
《杀手6:第二章》IGN 8.5分 史上最像007的一章
《杀手6:第二章》国外媒体评分相继出炉,日前IGN打了8.5分,GameSpot打了7分。值得一提的是,第一章IGN打了7.9分,第二章看起来似乎有所突破,下面我们先带来IGN第二章的游戏简评。古雅的意大利海边城镇,绵延的豪宅,高科技地下工程,《杀手6》第二章“Sapienza”将是系列上最像007的一个章节。第二章的关卡设计很棒,玩家可以尝试各种暗杀手法,将轻松让玩家沉迷很长一段时间。优点:+巨大的游戏世界环境+潜力巨大的各种创意暗杀手段将让你花费大量时间+很有007范儿缺点:-缺少大量意大利语配音,让氛围失色不少-章节发售模式目前对游戏故事没有一丝的帮助总评:8.5
《杀手6》在线存档将无法与离线存档保持同步
IO互动近日确认《杀手6》在线存档将不能兼容离线存档。据外媒Eurogamer报道,游戏开发商发言人说,这么做是为了让《杀手6》成为一款在线游戏。“当我们公布《杀手6》时,我们向粉丝和玩家作了全面解释,关于我们如何制作一款在线游戏,”“这是一个实时在前进的世界,动态的刺客世界,游戏内容会在每一个区域开启后更新。”“离线体验新区域是不可能的,不过为了确保玩家的在线内容正常,保持最新,线上存档,和离线存档是分开的。”换句话说,为了让存档同步,玩家需要一直保持在线玩《杀手6》。如果玩家离线玩,那么存档就不会同步,离线的情况包含突然断网,或者被服务器踢掉。
PC版《杀手6》测试2月19日启动 讲述20年前的故事
原版计划在本周发售的《杀手6》已经被正式推迟到了明年3月,而一道被推迟的还有这款游戏的测试。根据SE最新的公告,《杀手6》的PC测试将在明年2月19日正式开始,对这款作品感兴趣的玩家还是得耐心再等一会啊。根据SE公布的情报,这次的beta测试关卡将设定在主线故事的20年前,地点则是昔日ICA的一处秘密训练场所。说道这里,估计大家也都能猜出个大概了。是的,这段beta测试就将带给你47号杀手昔日的故事,详细说明他是如何加入ICA并遇到Diana Burnwood的。除了PC版外,《杀手6》的beta测试还会在PS4平台上演,而时间还早于PC版测试时间,为2月12日。所有预
史克威尔扩展蒙特利尔工作室 新项目为《杀手6》
史克威尔恩尼克斯公司宣布将在加拿大的蒙特利尔扩展其Eidos工作室,并建立一间新的工作室“Square Enix Montréal”,于明年开张。蒙特利尔的Eidos工作室成立于2007年,其首个项目为今年早些时候发布的广受好评游戏《杀出重围:人类革命》(Metacritic评分90%,主机版评分89%),到目前为止该作已经在全球范围内卖出超过200万份,牢固树立了该工作室在全球的声誉。接下来该工作室的游戏项目包括《杀出重围》系列和《神偷》系列新作。刚才提到史克威尔的宣布中还包括在蒙特利尔成立一间新的工作室,而且一成立就提纲了一款重磅作品:《杀手6》。据传这款游戏将在下
《杀手6:年度版》推出 IO工作室奋力进行新开发
IO互动工作室将杀手47的名声进一步扩大。虽然工作室在今年早些时候还出现裁员情况,不过这款游戏依然获得不错的评价,玩家数量也突破700万。这一切都使得这款游戏的年度版成为可能。现在年度版已经正式推出,带有无数的内容整合。IO互动CEO Hakan Abrak也慷慨陈词庆祝游戏发行。他首先讨论工作室关于成为独立工作室的决定,以及消息公布以来他们是如何保持沉默的。另外,他还对所有支持工作室今年作品的玩家表示感谢。最后他希望杀手的粉丝们可以对未来保持希望,虽然没有给出具体细节,但他透露开发团队已经迈进了一大步,即将推出的新作将包含新特性和该系列的一些首创,具体新信息将于201
《杀手6》阿尔法版泄露 玩家谈对游戏的第一印象
SE日前正式公布《杀手6》,游戏在E3 2015年期间已经发布,不过并没有提供细节信息。我们了解到游戏将发布预览版 - 12月8日登陆PC,PS4和XBOX ONE(仅提供数字版),《杀手6》将在2016年间甚至以后陆续推出新任务,新内容。今天,我们有一些新的细节消息要与大家分享,近日网上流出杀手6阿尔法版的内容。一些参与“杀手”相关调查的用户被邀请参加Alpha测试,其中一名玩家在Reddit为大家分享了他对游戏的第一印象。游戏前你必须有一个360手柄(推荐?)。目前为止我玩地很爽!相比《杀手5:赦免》,游戏更倾向《杀手4:血钱》。游戏对硬件要求也比较友好...2块G
原生4K还不够 《杀手6》发PS4 Pro超级取样新补丁
早在11月4日的时候,史克威尔就公布了《杀手6》PS4 Pro版补丁,那个补丁中,对画质进行了大幅优化,使得《杀手6》支持原生4K,但这还不够。近日,史克威尔又针对PS4 Pro主机发布了最新的补丁,新补丁对游戏中的超级取样功能进行了改进,与新补丁同时到来的还有《杀手6》的圣诞节DLC。本次《杀手6》对超级取样优化的对应游戏平台为:PC和PS4 Pro。圣诞节DLC是一个免费的圣诞节任务,任务重玩家将去阻止两个抢劫抢取圣诞礼物。同时,本次补丁修复了PS4 Pro手柄在PC上使用时的适配问题等。本次补丁容量为:PS4版本2.5GB,Xbox One版本1.2GB,PC版本
水平提升大 六成玩家放倒《杀手6》二号难寻目标
48小时匆匆过去,随着同去的还有美国议员安东尼-特劳特的命。呃,当然了,也不是所有的47号杀手都能成功击杀这位难寻目标,不过从IO公布的《杀手6》新统计数据来看,玩家们在把握机会搞暗杀上确实是进步了不少。根据IO早前发布的数据,有53%的玩家成功击杀了首位难寻目标法国人谢尔盖-拉林,而这个数据放在身边守卫重重的美国议员特劳特上竟然上涨到了“高于60%”。虽然IO官方并没有像上一次公布具体的数据,但这样大幅度的上涨还是说明了玩家水平提升之迅捷。最后再为大家介绍一下难寻目标模式。具体来说,“难寻目标”即难在玩家的暗杀对象不会有任何标记,无论是用小地图还是本能模式都无法找到。
《杀手6》第三章于明日推出 转战摩洛哥马拉喀什
史克威尔推出的《杀手6》算是今年相当热门的游戏,不过其章节式发售形势确实令很多玩家感到不爽,现在该作品的第三章终于要发行了,这次光头47号要去的地方是摩洛哥城市马拉喀什。在第三章“马拉喀什”中,玩家将进行两项难度极高的刺杀任务,包括“镀金之笼”任务,玩家要前去瑞典领事馆搞定私人银行家Claus Strandberg,另一个任务则是刺杀军阀Reza Zaydan,当然他由自己的私人精英卫队守护,行动起来难度也是颇高。当然除了这两个主要任务之外,玩家还可以接受一系列“挑战任务”,现在游戏中第二个“难寻目标”也已经出现。
击杀不良外科医生《杀手6》第21号难寻目标上线
开发商IO互动今天公布了《杀手6》第21号难寻目标已经出现,玩家可以准备一下动手了。这次的目标是“外科医生”,共有两人:Pavel Frydel和Akane Akenawa,他们会在北海道出现7天,玩家需要将两人击杀,本次的难寻目标并没有其他的失败条件。这两人涉嫌非法器官移植及相关交易。现在他们所处的地方也在进行致病病毒研究,所以附加目标是使用病毒感染杀死两人。与其他难寻目标一样,玩家一旦开始任务,只有一次击杀机会,所以请慎重考虑并进行任务。《杀手6》目前已经登陆PS4/Xbox One/PC平台。
《杀手6》离/在线存档不兼容何故?制作商:故意的
正在玩《杀手6》的玩家或许已经发现了这个让人火大的问题:通过在线和离线进行的游戏存档竟然是互相不兼容的。然而更让人火大的是,制作商IO是一点要修复的意思都没有。“我们宣布《杀手6》的时候就已经明确表示这款游戏将是一款在线作品,游戏中的世界是一个一直在变动的实时暗杀世界,更是会随着不断推出的新升级而改变。玩家将可以不断体验到新的暗杀合约,逃跑的目标或是额外的挑战,”一位IO的发言人在不久前说道,“想要离线进行游戏也不是不行,但为了确保多数玩家能选择在线体验最新内容,我们还是会保持在线/离线游戏存档分离的办法。”换句话说,如果你对自己的网络不是很有信心或是经常会遇到掉线问题
《杀手6》测试版SLI修复方法 使用率提升至96%
《杀手6》测试版目前正在进行中,不过玩家发现游戏目前不支持SLI。SLI玩家别怕,我们已经为大家发布了SLI修复方法,我们现在可以最大发挥GTX690的性能,我们的GPU核心使用率都保持着96%。为了开启《杀手6》测试版SLI选项,你必须使用英伟达Inspector工具,找到游戏文件“杀手代号47”,然后根据以下步骤修改下:更改好以后,SLI就可以开启。下面是开启SLI以后和原版画面的对比。开启SLI的截图未开启SLI的截图这是游戏唯一一处SLI使用率会降低到70%的地方,所以这个方法不能100%修复。不过有总比没有好。
《杀手6》制作组介绍“在线更新”可享受的各类内容
《杀手6》(Hitman)并不要求玩家保持联网状态,不过众多在线更新内容只有联网以后才能玩得到。《杀手6》将采用按章节发售的模式,大型章节之间会有在线更新内容保持游戏的新鲜度。今天,IO工作室在Steam论坛上详细介绍了他们在线更新内容的计划。1.独家刺杀目标限时高难度挑战的刺杀契约。每个刺杀目标都是专门定制的,场景采用已有的地图。玩家只能在现实世界中的特定时间内完成挑战,每人只有一次机会。为了增加挑战难度,独家刺杀目标将不会显示在地图上和直觉视角中,每个刺杀目标都会对应一段简报视频,玩家只能像真正的特工一样,从这些资料中寻找线索,找到刺杀目标的位置。独家刺杀目标任务不
PSX 2015:《杀手6》BETA细节曝光 PC比PS4晚1周
在PSX 2015上,SE宣布《杀手6》BETA将于2016年2月12日开始,首先登陆PS4。PC平台则是晚一周,时间是2月19日,此次测试并不会在Xbox One平台进行。与此同时官方也公布了《杀手6》BETA的许多细节。《杀手6》BETA预告片:首先只有预购的玩家才能获得进入BETA测试的资格。《杀手6》BETA是一个前传性质,时间设定在20年之前。其次是《杀手6》BETA的任务解释。地点发生在一个绝密ICA招募和训练机构中。任务因为围绕着特工47是如何被招募到ICA里,因此会有特工47和戴安娜首次相遇的画面。《杀手6》PS4版拥有6个独家契约,叫做“萨拉热窝6
《杀手6》将采用全新配信方式 实现增强社交体验
《杀手6》自E3公布以来受到了玩家的大量关注,近日,开发商IO InTeractive在游戏官网的Q&A中透露,本作将采用非常罕见的“早期载入”配信方式,也不是类似于《生化危机:启示录2》的章节配信模式。不过官方也并未给出明确定义,但总之就是一种全新的方式……但该配信方式的目的是为了实现“持续进化的游戏”,让玩家追随游戏剧情最终迎接结局的社交体验。另外,本作将不含微交易或DLC等追加要素,玩家花钱买了游戏就能玩到游戏的所有内容。虽然本作有需要下载的内容,但不需要时刻保持联网状态。本作自E3公布以来,后续的消息还比较少,希望早日能有详细情况的公布。截图欣赏:

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