《使命召唤》系列将于今年回归最初的历史题材,再次演绎第二次世界大战,玩家将与战友们共同在欧洲战场上浴血奋战,任务的成败将决定盟军的命运。现在,《使命召唤14:二战》(Call of Duty: WWII)将面向全球PS4主机开启封闭多人游戏beta测试,从现在开始截止到下周一8月28日。本次beta测试的主要内容有:地图:三张多人游戏地图战争:“突围”行动模式:三个热门模式,分别为团队死斗,统治,和强点模式军团:玩家可选择步兵、远征军、伞兵、装甲兵或野战兵。玩家可进行重复选择,鼓励玩家尝试所有军团成长:玩家从一等兵开始成长,不断解锁武器装备和技能。Beta测试期间,大
在艺术图和其他材料被泄漏后,似乎本周末动视官方要正式公布《使命召唤14》了。今日在国外论坛NeoGAF上,IGN暗示本周末将有一个爆炸性的新闻,而且他们将在下周进行专题报道。外媒Kotaku的编辑Jason Schreier(这厮之前曾准确泄漏了动视的《命运》)说:“总是在NBA季后赛第一周或第二周末公布的年货军事射击游戏,会是谁呢?”接着Schreier在Twitter上说:“好吧,我先大胆地爆料下,C开头的,然后是all of Duty: WWII结束。”听到这里,基本上很明显了。Kotaku已经知道今年的《使命召唤》就叫《使命召唤14:二战》,本周末公布。考虑
根据英国零售商GAME曝光的游戏封面,《使命召唤14》Xbox One X版印有4K UHD和HDR,确认本作将支持4K分辨率和HDR功能。众所周知,由于和索尼有合作,动视在《使命召唤14》的Xbox One版宣传上非常安静,甚至之前有过用“其他平台”代替Xbox One的尴尬。不过好在零售商提前曝光了本作在Xbox One X版上的运行标准。值得一提的是,微软最近还将Xbox One X强化游戏增加到了130款,不过这其中没有《使命召唤14:二战》。尽管还不确定《使命召唤14》Xbox One X版是否是原生4K,但感觉使用动态分辨率通过棋盘格技术渲染到4K的可能性
近日FPS大作《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》多人试玩体验Demo登陆PS4,本作故事背景回归二战,力图挽回前几作越来越差的口碑。外媒放出了《使命召唤14》Demo版PS4与PRO版对比视频,PRO版本运行在4K分辨率下,看远景细节和清晰度要比PS4原版高出不少。但也仅此而已。对比视频:正常游戏状态下,无论是光影效果、还是火焰特效都没什么肉眼可辩的差距,让人怀疑是否有对PRO版进行优化。当然以上对比都是基于demo版本,最终结果还要等正式版出来之后才能见分晓!对比截图:
昨晚,外媒GameInformer放出了《使命召唤14:二战》新多人地图的实机对战演示,展现了新作在多人模式中的Hardpoint模式中的对战场景。演示视频:视频中展示了游戏在Gibraltar(直布罗陀)这张地图中的Hardpoint对战模式;在Pointe du Hoc(奥克角)和Ardennes Forest(阿登森林)这两张地图中的团队死斗模式以及游戏的新引进的战争模式(War mode)中的突破行动,而以上的演示内容也游戏封测中所包含的。我们在演示看到游戏在多人对战中,依然保留了前作中就有的连杀奖励:玩家在完成一定次数的连杀之后,可以使用空中轰炸机、“空中炮
近日,《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》的新截图又被reddit网友扒了出来。上图展示了一位驻足凝视的大兵,背景火光四射的战场,看来人物表情塑造质量不错,表现自然。下图这张做鬼脸的大兵则显得十分可爱。图片展现的光影效果十分电影化。为了追求真实反映二战,游戏单机模式取消自动回HP机制,不过大锤称就像《战地4》那样的系统,玩家可以找医疗兵回HP。此外,游戏风格效仿《血战钢锯岭》,《拯救大兵瑞恩》,游戏疾跑机制修改为跑一会喘一下气的设计。《使命召唤14:二战》将于11月3日发售,登陆Xbox One,PS4,PC平台。