大锤工作室:《使命召唤14》将是我们最好的游戏
《使命召唤14》尚未正式公布,而开发商大锤工作室就已经忍不住在社交媒体上吹嘘自己了。最近大锤工作室在Twitter上说:“我们很荣幸也很激动能将今年的《使命召唤》游戏带给全世界粉丝。作为游戏开发商,它将是我们有史以来最大的成就。敬请期待更多新消息。”曾主导开发过《使命召唤11:高级战争》的大锤工作室,这番表态可谓毫不遮掩,言下之意就是《使命召唤14》将是他们所开发的质量最好的游戏。如此自信的态度,不免让人相信今年的《使命召唤》或许真的要翻身了。动视最近在财报上稍微提到了《使命召唤14》,尽管没有透露太多,但确认游戏将提供一个更加传统的《使命召唤》体验,不再是IW的太空战
《使命召唤14》BETA已在PS4开始 三段演示视频
《使命召唤14:二战》BETA测试率先在PS4平台展开,下面就是外媒在PS4上录制的beta测试内容实况,分别演示了三张多人地图。《使命召唤14:二战》定于11月3日登陆PS4,Xbox One和PC。   
《使命召唤14:二战》微交易系统下周正式上线
《使命召唤14:二战》的微交易系统“Call of Duty Points”将在11月21日正式上线。官方还没有透露系统的具体细节,比如这个“使命召唤点数(Call of Duty Points)”能用来做什么,较为认可的猜测是,玩家能够使用这个积分来购买多人游戏以及僵尸模式中的补给箱(Supply Drops)。这个微交易系统没有在游戏发售时就上线,主要原因可能是游戏发售时已经遇到了太多的问题,例如连接问题和排位问题。Sledgehammer Games官方最近也放出了一个更新修复了这些重要问题。购买了电子版游戏的玩家可以在21日获得1100点使命召唤点数。想要
问题不断!《使命召唤14:二战》屡现连接问题
Sledgehammer游戏打造的《使命召唤14:二战》首发成绩并没有拿到年度第一,许多玩家抱怨游戏的连通性问题,以及赛后降级等等。动视最近发布了一个补丁来解决这些问题,但这一补丁似乎已经造成了很多其他问题。在Reddit上,玩家们抱怨说自己不停断开连接,连接服务器错误。而另一些人无法连接,出现103295 error,当然,也有很多抱怨都来自于那些甚至不能开始游戏的玩家。动视近日在Twitter上承认了这一问题,动视正致力于解决玩家不能进入比赛的问题。尽管仍在进行更新,但到目前为止似乎还没有取得任何进展。《使命召唤14:二战》于11月4日登陆Xbox One,PS4
《使命召唤14:二战》僵尸模式教学关暗藏玄机
《使命召唤》系列的僵尸模式经常会安插一些隐藏内容,今年的《使命召唤14:二战》也不例外。或许你一直都在僵尸的围攻中艰难求生,根本没时间去发现在序章教学关卡里还有一个隐藏房间,此外还有其余6个可玩角色可以解锁。僵尸模式的序章地图“Groesten Haus”本来应该只是个教学关卡,但玩家可以一直不出去,一直留在这个关卡里,当然你也必须一直想办法活下去。正常来讲,玩家在教学关卡里很难活过10轮,你会发现弹药完全不够用,但其实这个场景中还暗藏了一个神秘宝箱,和正式关卡Final Reich里的宝箱一样。里面将会包含一把随机武器和1000个Jolt零件。不过每轮中间只有一次,
Nvidia发布新驱动 专门优化《使命召唤14:二战》
Nvidia在本周一发布了GeForce GameReady 388.13 WHQL驱动,为《使命召唤14:二战》提供了专门的优化。新驱动下载地址:点击进入Nvidia官方表示,新驱动Game Ready将为最近的一系列新游戏提供最好的画面优化,包括性能、画质、GFE设置调优等。我们的工程师日以继夜的努力开发,就为了确保新游戏上线后,玩家能够第一时间体验到最棒的效果。除了《使命召唤14:二战》以外,新驱动还针对《德军总部2:新巨像》、《极品飞车20:复仇》进行了专门优化。另外,新驱动还修复了第二显示器无信号、设备管理器显卡部分黄条等Bug。
《使命召唤14:二战》新补丁发布 PC版也能分屏玩
Sledgehammer Games近日发布了《使命召唤14:二战》(Call of Duty: WWII)的新补丁。根据改动日志显示,这款补丁加入了全新的分屏模式,PC玩家可以使用键鼠加手柄进行游戏,也可使用两支手柄进行游戏。另外,该升级档还对多人游戏模式和排位赛进行了一系列改动,并修复了在特定条件下离开游戏列表后导致的难以匹配游戏的问题。Steam版游戏将会在玩家启动客户端后自动下载该补丁。
全新地图 《使命召唤14:二战》新DLC“抵抗”公布
今日,动视公布了《使命召唤14:二战》“抵抗”DLC的全新情报,DLC加入了全新的多人模式地图,以及僵尸模式地图,一起来看看吧。官方还放出了新DLC前瞻视频,正如之前介绍的,DLC将包含一个新的战争模式地图,设定在法国,玩家将解放法国战士,取出通讯设备,阻止敌军火车。视频欣赏:此外,DLC还将加入一个新僵尸模式地图“黑海岸”,发生在游戏地图“最后的帝国”之后,作为僵尸模式的最后一张地图,玩家将完成僵尸模式的挑战。新DLC将加入三张新标准多人地图,分别是捷克斯洛伐克的Anthropod,中型规模的瓦尔基里行动发生在希特勒的总部之一,最后是现代战争3生存模式resistan
《使命召唤14》不仅修复了漏洞:刷威望玩家惨了!
《使命召唤14:二战2》的最新更新刚刚问世,除此之外,游戏还升级了高清模式,同时为游戏的多人游戏模式带来了新的UI,但同时,游戏中的威望系统漏洞也已经被修复了。同时,动视不仅修复了这一漏洞,同时任何使用这一漏洞来刷威望的玩家也被暂时封号,为期两天。《使命召唤14:二战2》现已登陆PS4,Xbox One和PC。
《使命召唤14》全新真人预告片 英法联军携手回归
今日,动视官方发布了两段全新的《使命召唤14》真人广告,这段预告本身与游戏并无太大关系,名字为“重新集结”,昨日官方已经发布了一段类似视频,今天为我们带来了两组全新的小伙伴,重返二战。真人预告:两段视频主题都为“重新集结”,但分为了英国版本和法国版本,在两个版本中出都现了许多该国特色元素,一起来看看吧。这段广告没有一个镜头涉及游戏内容,只是讲述了在不同领域的各色玩家都因为《使命召唤14》的上线再次集合,重新返回残酷的战争世界,动视暴雪在这部预告中也强调了《COD》再次回到了二战背景。另外这段广告对剧情没有做丝毫透露。《使命召唤14:二战》将于今年11月3日发售,敬请期待
《使命召唤14》免费体验活动 速度体验多人游戏
今日大锤制作组宣布,旗下作品《使命召唤14:二战》多人模式将在本周开启免费体验活动,喜欢这款游戏的玩家不妨前往尝试。游戏在今日开启免费体验,玩家可以前往Steam页面下载游戏,并进行免费多人游戏,免费截止日期为太平洋时间2月25日下午1点。此外,在体验多人模式之后,任何购买游戏正版的玩家都可以继承先前角色的全部存档,包括武器,等级等等。目前游戏处于折扣促销中,有兴趣的玩家可以前往Steam页面查看。
公平何在?《使命召唤14:二战》BETA版惊现外挂
《使命召唤14:二战》(Call of Duty: WWII)的PC多人beta测试刚刚上线三天,不过黑客们已经成功实现了入侵,也就是说,在目前的beta测试服务器上,就已经有外挂玩家了。目前网上已经出现了许多视频,演示了作弊玩家的表现。比如这段视频,明显就是一个自动瞄准的外挂。“现在在《使命召唤14:二战》的beta测试里面已经很难找到一场没有外挂的比赛了,显然作弊玩家根本就没有掩饰自己的行为。有一次我连续5场比赛都遇到了作弊玩家,全都是不同的游戏大厅, 不同的玩家。”目前外挂的问题究竟严重到了什么程度,还不得而知。有一些玩家表示经常遇到,也有玩家一次都没遇到,不
PC版《使命召唤14:二战》公测时间最低配置确定
PC玩家也终于可以试玩到动视的年度射击游戏大作《使命召唤14:二战》了。今天该游戏的开发商Sledgehammer Games在官方网站上公布针对PC玩家的测试活动将于9月29日开始进行。PC版《使命召唤14:二战》的公测活动将通过STEAM平台展开,从9月29日开始,到10月2日结束。公测的内容虽然不多,不过也足以让玩家对于这一次升级的多人模式进行体验,另外对于开发商来说,也可以从公测的玩家反馈中进行细微的调整和修改,当然也可以测试服务器的耐压能力。除了确定PC版《使命召唤14:二战》的公测时间安排之外,Sledgehammer Games还发布了PC版的最低配置需求
《使命召唤14》多人模式大改 将不再有职业系统
今天索尼官方博客发布了一个对《使命召唤14》开发商大锤工作室老大Michael Condrey的采访,期间Condrey透漏了《使命召唤14》多人模式的一个重要改变,似乎游戏中不再有职业系统。Condrey表示,《使命召唤14》多人模式不再有创建职业系统,而是用一个叫“Divisions(师)”的系统取代。游戏中共有5个标志性的二战师,每一个师都有自己的战斗风格,包括基本战斗训练,师训练和武器技能。此外他还谈到了《使命召唤14》新多人模式:战争模式。该模式是一个剧情驱动的非对称战斗。在该模式中玩家扮演盟军或轴心国军队,为了关键战术目标而战斗或防守。Condrey确认《
《使命召唤14:二战》新图 炮火连天大兵神情凝重
近日,《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》的新截图又被reddit网友扒了出来。上图展示了一位驻足凝视的大兵,背景火光四射的战场,看来人物表情塑造质量不错,表现自然。下图这张做鬼脸的大兵则显得十分可爱。图片展现的光影效果十分电影化。为了追求真实反映二战,游戏单机模式取消自动回HP机制,不过大锤称就像《战地4》那样的系统,玩家可以找医疗兵回HP。此外,游戏风格效仿《血战钢锯岭》,《拯救大兵瑞恩》,游戏疾跑机制修改为跑一会喘一下气的设计。《使命召唤14:二战》将于11月3日发售,登陆Xbox One,PS4,PC平台。
《使命召唤14》登陆Switch?开发组:就不告诉你!
今年的《使命召唤14》多年来首次回归第二次世界大战,将登陆PC,PS4和Xbox One。但这款游戏会登陆任天堂Switch上吗?毕竟,以前在Wii和Wii U上都推出了少量的《使命召唤》游戏。负责开发的工作组Beenox员工近日被问到是否有可能开发游戏的Switch版,员工回应道,目前无法透露这一消息,唯一确认的就是游戏正在开发之中。也许我们会在E3的时候知道更多。
《使命召唤14》幕后视频 制作组开谢尔曼坦克狂奔
看来《使命召唤》系列新作《使命召唤14:二战》将非常忠于史实。本作开发方Sledgehammer Games认为这是他们的核心任务。日前,官方继续曝光本作幕后视频,展示了游戏开发过程,包括实地检查真实的武器,驾驶谢尔曼坦克测试,使用历史武器录制声效等等,一起来看看吧。幕后视频:《使命召唤14:二战》将于2017年11月3日发售,登陆PS4、XBOX、PC平台。
《使命召唤14》和《战地1》画面对比 风格大不同
《使命召唤14》正式公布了,动视还发布了本作的首批截图,从预告片还是截图看,本作的画面还算不错。有趣的是,《战地》和《使命召唤》,这俩永远是玩家们最喜欢对比的一个。记得首支预告片发布后,3DM的读者们吐槽说《使命召唤14》的预告片和“和ea剪辑厂还是差了点”。当然不光国内玩家,国外的玩家也拿《战地1》和《使命召唤14》对比。今天国外玩家晒出了三组截图对比,你觉得谁的画面更好一些呢?其实个人感觉没有熟好熟劣之分,二者的视觉风格不同,各有自己的特色。《战地1》的画面比较明亮,而《使命召唤14》则偏向冷灰色。
年货大作《使命召唤14》即将公布 体验二战的残酷
还有一个多月E3就将来临,每年的E3都是《使命召唤》系列的大咖秀,现场总会有它的单人战役及多人游戏演示。今年的E3我们也会如期迎来《使命召唤14》,那么问题则在于,游戏会在什么时候正式公布呢?今日,业界爆料大神shinobi602在推特上与玩家互动时,被问到有没有一些关于《使命召唤》新作的“内部情报”,而shinobi602则回答道:“这是大秘密,不过马上你就能见到了,嘘(保密)。”马上就能见到COD新作shinobi602给出的“很快”这个回答有点模棱两可,因为它可以用来表达几天或者几个星期,甚至一个月也说不定。不过看上去shinobi602确实是知道一些内幕,之前被
《使命召唤14》更新:改善网络连接 优化稳定服务器
《使命召唤14》上线以后,玩家反映糟糕的网络环境让游戏体验变得极为糟糕。针对这一情况,《使命召唤14》官方在今天就针对服务器进行了一次更新。大锤称在此次更新之后,玩家的网络连接将变得更为顺畅,游戏期间的网络也会更加稳定。除针对网络连接的改善之外,大锤还发现一些玩家受某种原因丢失了他们的排名,值得庆幸的是丢失的仅仅有5个或者更少。大锤方面称,遇到此问题的玩家可以向动视官方客服联系,并协助解决。

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