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《使命召唤14:二战》大锤工作室联合创始人离职动视
Sledgehammer Games和动视之间的合作是个非常成功的典型案例。该工作室由前EA Visceral的老将们创立,首先与Infinity Ward合作开发了《使命召唤8:现代战争3》,然后在2014年开发了广受欢迎的《使命召唤11:高级战争》,在去年也带来了工作室迄今为止最大的成功《使命召唤14:二战》。但根据最新消息,Sledgehammer联合创始人格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)将在今年年底退出动视。斯科菲尔德在Twitter上发表了这一消息,并表示他对动视在过去的提供的深入合作深表感谢,同时对未来的发展十分渴望。此外他表示自己将会先休息
《使命召唤14:二战》僵尸新图13分钟演示 击杀血腥暴力
IGN今天发布了《使命召唤14:二战》僵尸模式新地图“冰封黎明”前13分钟玩法演示,从视频来看,战斗过程极为血腥暴力,玩家除了可以远程射击外,还可以用近战铲子击杀僵尸,场面非常血腥,演示在第8波丧尸来袭的时候结束。这张僵尸地图将玩家带到一个庞大洞穴里,里面有很多隧道和不为人知的秘密。这张僵尸地图包含在《使命召唤14:二战》“暗影战争”DLC中,“暗影战争”DLC已在2018年8月26日登陆PS4。
《使命召唤14:二战》盲人玩家完成7611杀 希望达成1万杀
Reddit论坛一名ID为“tj the blind gamer”的盲人玩家引起了大家的注意,他在Reddit论坛发帖表示目前已经在《使命召唤14:二战》中完成7611杀,他对此表示非常自豪,称所有这些击杀都是在看不到的情况下获得的,他希望能在1到2周内达成1万杀。 有玩家表示对他祝贺,他也回应了玩家表示感谢。 也有玩家对此质疑,表示:“我不想听到粗话,你是怎么在瞎的状态下打字的?我一直想知道。”目前本人没回应,有些玩家表示是用语音转文字发送或者直接语音交流。 TJ随后在Reddit解释说他利用游戏音效作为线索,玩像《使命召唤14:二战》和《使命召唤:黑色行动3》这
《使命召唤14》最终DLC“暗影战争”预告片 发售日期公布
今日《使命召唤14:二战》第四部也是最后一部DLC——“暗影战争”公布,这部DLC将于8月26日率先上线PS4平台。新DLC预告: 和之前的DLC内容方面一样,“暗影战争”将为游戏引进三张多人对战地图,一张战争模式地图和一张僵尸模式地图。 多人模式的三张新地图,分别为飞艇、矿井和大使馆。齐柏林飞艇地图中,在一个悬崖边停着一艘巨大的齐柏林飞艇,虽然不能飞行,但可以进入探索。矿井地图中,玩家为保护一个地下矿井而战斗;而大使馆地图中,玩家在各种政府大楼间战斗,倒塌的建筑,硝烟炸弹到处弥漫。 战争模式全新地图名为“神秘行动”,玩家将深入奥地利,利用原型武器展开激烈的战斗。 新的
《使命召唤14:二战》统一战线纳粹僵尸地图展示
在上周,《使命召唤14:二战》的DLC“统一战线”公布,就像之前该游戏的地图包一样,这一次也包括3张多人地图,1张战争模式地图以及1张新纳粹僵尸地图。现在开发商Sledgehammer Games专门公布了一部宣传片来介绍后者,虽然DLC马上就要于明日发行了。这次的视频展示了来自该地图的三个位置的实机操作视频,包括西班牙、海中孤舟以及南极,另外该地图还会包括一些原版角色(David Tennant, Elodie Yung等等),玩家还会在游戏里发现一些隐藏角色。《使命召唤14:二战》“统一战线”将于6月26日发行,登陆PS4,而Xbox One和PC版本则要等到下个月
Swatting恶作剧造成人员死亡 《使命召唤》玩家将坐牢
近日,在twitter上小有名气的Tyler R. Barriss在最新的Swatting恶作剧中导致了一位名为Andrew Finch的玩家死亡,目前他将面临长达20年的牢狱监禁和51项联邦指控。在此之前,由于Barriss经常使用这种恶作剧,使得他在一些游戏社区臭名昭著。 Swatting恶作剧是指某人向警方谎报危目标信息,之后特种武器和战术部队(SWAT)就会出动并对目标住所进行搜查,不但浪费了警力,还会对无辜者造成伤害。据悉,此次Swatting恶作剧是在一名来自于俄亥俄州的《使命召唤14:二战》玩家的指使下进行的。这名玩家名为 Casey Viner,曾与 B
《使命召唤14》DLC“联合前线”IGN 6.5 僵尸刺激
IGN今天发布了《使命召唤14:二战》DLC“联合前线”的评分,这款DLC获得了6.5分,表现尚可。总而言之,在《使命召唤14:二战》“联合前线”DLC能感受出一些地方很刺激,也能体验到DLC的实验性。僵尸模式的变化,给这个模式带来显著成效,使之成为一个嗨点,值得一玩,但平淡无奇的新地图没有开辟新天地。总评:《使命召唤14:二战》 - “联合前线”有些普通。三张全新多人地图几乎没有带来任何新鲜或者新颖的内容,新的战争任务也基本一样。不过僵尸模式(召唤僵尸之路)的改变确实带来震撼体验,传达一些更细腻和原始的内容,这些已经多年没出现在僵尸模式中了。作为一款DLC,它基本ok
大锤工作室前创始人加盟2K 负责一个未公布游戏
去年这个时候,动视宣布《使命召唤14:二战》开发商大锤工作室的创始人Glenn Schofield和Michael Condrey已从工作室离开,从事动视内部的其他项目。去年12月10日,Schofield公开宣布自己已离开了动视,而Condrey现在看起来也已从动视离职,因为他今日宣布自己将前往Take Two的开发分部2K Games。 据悉Condrey去了2K在硅谷新成立的新工作室,负责一个未公布的项目。Glenn Schofield和Michael Condrey二人开发了第一代《死亡空间》,离开Visceral Games之后在2009年成立了大锤工作室。之
《使命召唤14:二战》夏日活动 加入塑料大兵模式空中狗斗
今日,动视公布了《使命召唤14:二战》全新夏日活动,游戏加入了全新的空战模式,地图,塑料大兵模式以及海量内容。新地图:沙盒,这是一张全新的多人模式地图,规模狭小的地图却涵盖了《使命召唤》几乎所有的精华元素。新模式:空中格斗,参考DLC2战争模式第三阶段,玩家可以驾驶二战飞机与对手在金字塔与雪山两张地图中进行激烈空战,分数奖励是防空炮,可以击落场上的所有敌机。 夏日活动:捉妖记,三叶草活动的捉妖精模式回归,欢快的游戏过程让体验感大增。 此外,从7月31日起至8月7日,《使命召唤12:黑色行动3》将为每位玩家赠送双倍经验奖励,包括多人模式和僵尸模式。7.31-8.1: 多人
大宝剑登场!《使命召唤14》新DLC联合作战公布
今日,动视公布了《使命召唤14:二战》新DLC“联合作战”,这款DLC包含了三张标准多人模式地图,分别为市场花园、斯大林格勒、蒙特卡西诺。此外,DLC还加入了全新战争模式地图,名为“超负荷行动”,玩家将操控盟军空袭北非突尼斯。除多人模式地图之外,新DLC还加入了全新的僵尸模式地图,名为“折磨之路”,玩家将穿越德国与西班牙马拉加之间的一处被僵尸围攻的岛屿,运输德意志国王腓特烈“巴尔巴罗萨”国王传奇大宝剑的晶片,探索北欧传说中的秘密工厂,铸造这支传奇大宝剑,通过这个武器战胜纳粹丧尸军团,这个战役还将跨越三个不同的地图。官方还发布了新DLC的预告片,展示了游戏的全新内容,一起
PC版《使命召唤14:二战》公测时间最低配置确定
PC玩家也终于可以试玩到动视的年度射击游戏大作《使命召唤14:二战》了。今天该游戏的开发商Sledgehammer Games在官方网站上公布针对PC玩家的测试活动将于9月29日开始进行。PC版《使命召唤14:二战》的公测活动将通过STEAM平台展开,从9月29日开始,到10月2日结束。公测的内容虽然不多,不过也足以让玩家对于这一次升级的多人模式进行体验,另外对于开发商来说,也可以从公测的玩家反馈中进行细微的调整和修改,当然也可以测试服务器的耐压能力。除了确定PC版《使命召唤14:二战》的公测时间安排之外,Sledgehammer Games还发布了PC版的最低配置需求
48人大混战 《使命召唤14:二战》多人模式新情报
《使命召唤14:二战》是由Sledgehammer Games制作,Activision发行的一款第一人称射击类游戏,是人气FPS《使命召唤》系列的最新正统续作。玩家们在《使命召唤14:二战》战役剧情当中将重新回到二战战场。今日官方曝光了游戏的全新情报,一起来看看吧。首先,故事模式中不会拥有自动回血的设定,玩家必须依靠队友来补充弹药和恢复生命。此外,游戏的僵尸模式也拥有不同的方式去体验。游戏中的僵尸有装备系统类似于技能系统,有四种核心种类:防御、控制、支援以及医疗。当然僵尸的种类也有很多,有非常容易击杀的,也有相当具有难度才能战胜的僵尸敌人。游戏中的僵尸相当可怕。并不
《使命召唤14:二战》僵尸模式将于7月20日公布
在经过若干年之后,“使命召唤”系列终于回归到二战系列中来,而该系列的传统“僵尸模式”也会在本月月末公布。Sledgehammer Games工作室负责人Glen Schofield在推特上公布了一张图片来暗示本作的僵尸模式,僵尸模式最早是在《使命召唤5:战争世界》中引入,并作为传统保留了下来(另外使命召唤5也是上一次采用二战题材的CoD作品。)虽然从图片中我们还无法了解更多信息,不过图片上透露了工作室将会在7月20日公布更多信息。《使命召唤14:二战》将于今年11月3日登陆PS4/Xbox One/PC平台。
《COD14》销量为前作同期两倍 超雷神3首周票房
昨日,动视宣布《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》销量已经达到了前作《使命召唤13:无限战争》的两倍,但没有给出详细的销量数据。动视称“《COD14》在发售的第一天就成为了PS4平台销量最好的游戏。”他们还用了最近上映的热门电影作为比较,“《COD14》首日销售额已经超越《雷神3:诸神黄昏》与《神奇女侠》首周末的票房成绩。”在玩家们多年的强烈要求下,今年由大锤工作室制作的《使命召唤14:二战》终于重回二战战场,在游戏中玩家将扮演美军完成包括诺曼底登陆在内的一系列经典战役。本作的媒体评价也不错,IGN为其打出了8分的优秀评价,在MC综合评分网站
玩家吓尿 制作人谈《使命召唤14:二战》僵尸模式
动视射击大作《使命召唤14:二战》将于11月3日与玩家们见面,令玩家期待的僵尸模式也将回归,今日大锤制作组发布了一段全新的视频,为玩家展示了游戏的僵尸模式,一起来看看吧。视频欣赏:视频中大锤制作人Dayton表示,游戏的僵尸模式是十分“粗俗”与“恐怖”的,《使命召唤14:二战》的僵尸样子也更加血腥,倒是为游戏增添了更多恐怖氛围。僵尸模式发生在二战后期一个巴伐利亚的村落,玩家们传送到城镇一角,那里有充满血渍的污水管道,有邪恶的实验室,有古老的坟墓,所有的一切都展示出他们的黑暗。玩家们将迎战各种不同类型的僵尸,险中求生。《使命召唤14》将于11月3日发售,登陆PC,PS4,
偷跑也能放心玩!《使命召唤14》曝首日更新大小
早期有消息称,《使命召唤14:二战》的偷跑版本必须打补丁才能玩到单人和僵尸模式。而对于Xbox One玩家来说,近日也获得了高达9GB的首日更新。这个9GB的更新似乎是由Sledgehammer特制的,以防止游戏偷跑。然而,数字预载的版本无法游玩单人或僵尸模式。不过,9GB更新可以下载。《使命召唤14:二战(Call of Duty 14)》是由Sledgehammer Games制作,Activision发行的一款第一人称射击类游戏,是人气FPS《使命召唤》系列的最新正统续作。
《使命召唤14:二战》内购收入排系列史第二高
Niko Partners分析师Daniel Ahmad今天为我们分享了《使命召唤14:二战》的新消息,据透露,《使命召唤14:二战》已经成为使命召唤史上第一季度内购收入第二高的游戏,紧随《使命召唤:黑色行动3》。此外Ahmad也分享了其他游戏内购消息,游戏厂商King继续让玩家剁手,自2015年第一季度以来收获最高的net bookings。总体net booking从3%逐年增长到13%,King的主要业务,移动平台,迎来季度最高net booking。这家开发商以《Candy Crush Saga》闻名。《魔兽世界》拥有庞大的玩家群体,《魔兽世界》的内购收入也很高
动视修复《使命召唤14:二战》Xbox One版服务器
《使命召唤14:二战》(Call of Duty: WWII)现已正式发售,不过并不像很多玩家所期待的那么顺利。《使命召唤14:二战》的发售日当天,不少玩家都遭遇了Error Code: 103295,然后无法进入线上服务器。动视随后修复了这个问题。今天,在动视、《使命召唤》和Xbox官方论坛上有多个玩家反馈称《使命召唤14:二战》的Xbox One服务器挂了。在受理了这些投诉之后,动视第一时间在推特上发文确认了这些情况:“我们已经注意到Xbox版游戏的问题并进行了密切关注,请期待后续处理情况。”截至发稿时,我们在动视售后支援推特页面上看到新的推文中表示Xbox
《使命召唤14:二战》正式版VS宣传图 是否降质?
今年五月份的时候,我们曾经把《使命召唤2》和《使命召唤14:二战》进行过一次大对比,这个跨度有点大。现在《使命召唤14:二战》(Call of Duty: WWII)正式发售,我们使用了有玩家认为是进行了预渲染的发售前宣传截图来与正式版游戏截图进行对比,结果是,最终版的图像效果与宣传截图非常接近。我们可以看到,两者之间仅有的变化就是光照系统(还有时间)。说实话,光照似乎是弱化了一些。但是跟其它游戏相比,正式版与宣传图的差距并不那么大。最重要的是,Sledgehammer Games维持了游戏的材质细节。我们能看到诺曼底任务在PC(最高画质设定)上与首支预告片里的画面
《使命召唤14:二战》现排位分重置BUG 原因查明
不少《使命召唤14:二战》(Call of Duty: WWII)抱怨自己的排位分遭到了重置。坏消息是现在一旦被重置的话是没有办法恢复的,不过好消息是导致这个问题的原因基本确认了,如果玩家想要从头开始打RANK的话,确保注意以下事项。想要在《使命召唤14:二战》中避免排位分重置的话,玩家需要避免开启私人赛事。经过不少玩家试验得出的结论称,不少玩家在进行私人赛事之后就出现了排位分重置的问题,这可能就是罪魁祸首。国外论坛上对此事进行的讨论已经基本上有了一个比较明确的结果,所以在Sledgehammer Games或动视推出官方修复补丁之前,还是不要在《使命召唤14:二战