这也缩水?《使命召唤14:二战》宣传片与实机对比
近日,Youtube频道用户Cycu1和我们分享了《使命召唤14:二战》宣传片与实机画面的对比视频,一起来看看吧。对比视频:从视频可以看到,《使命召唤14:二战》宣传片的画面效果非常惊人,模型渲染要比正式版好上许多,从正式版的画面来看,的确有很大的“缩水”情况,建模,贴图细节等等都和宣传片有很大差距。《使命召唤14》宣传画面《使命召唤14》实机画面《使命召唤14:二战》已经在PS4、Xbox One和PC平台发售。视频截图:
动视修复《使命召唤14:二战》Xbox One版服务器
《使命召唤14:二战》(Call of Duty: WWII)现已正式发售,不过并不像很多玩家所期待的那么顺利。《使命召唤14:二战》的发售日当天,不少玩家都遭遇了Error Code: 103295,然后无法进入线上服务器。动视随后修复了这个问题。今天,在动视、《使命召唤》和Xbox官方论坛上有多个玩家反馈称《使命召唤14:二战》的Xbox One服务器挂了。在受理了这些投诉之后,动视第一时间在推特上发文确认了这些情况:“我们已经注意到Xbox版游戏的问题并进行了密切关注,请期待后续处理情况。”截至发稿时,我们在动视售后支援推特页面上看到新的推文中表示Xbox
《使命召唤14:二战》正式版VS宣传图 是否降质?
今年五月份的时候,我们曾经把《使命召唤2》和《使命召唤14:二战》进行过一次大对比,这个跨度有点大。现在《使命召唤14:二战》(Call of Duty: WWII)正式发售,我们使用了有玩家认为是进行了预渲染的发售前宣传截图来与正式版游戏截图进行对比,结果是,最终版的图像效果与宣传截图非常接近。我们可以看到,两者之间仅有的变化就是光照系统(还有时间)。说实话,光照似乎是弱化了一些。但是跟其它游戏相比,正式版与宣传图的差距并不那么大。最重要的是,Sledgehammer Games维持了游戏的材质细节。我们能看到诺曼底任务在PC(最高画质设定)上与首支预告片里的画面
《使命召唤14:二战》现排位分重置BUG 原因查明
不少《使命召唤14:二战》(Call of Duty: WWII)抱怨自己的排位分遭到了重置。坏消息是现在一旦被重置的话是没有办法恢复的,不过好消息是导致这个问题的原因基本确认了,如果玩家想要从头开始打RANK的话,确保注意以下事项。想要在《使命召唤14:二战》中避免排位分重置的话,玩家需要避免开启私人赛事。经过不少玩家试验得出的结论称,不少玩家在进行私人赛事之后就出现了排位分重置的问题,这可能就是罪魁祸首。国外论坛上对此事进行的讨论已经基本上有了一个比较明确的结果,所以在Sledgehammer Games或动视推出官方修复补丁之前,还是不要在《使命召唤14:二战
《使命召唤14:二战》创始人推特上感谢粉丝关注
今天大锤工作室在推特上发布了一段视频信息,内容是关于即将发售的《使命召唤:二战》。在这段视频里,COD联合创始人Schofield感谢粉丝对这款游戏的热烈反响,他的团队现在正全力开发这款游戏。大家可以看看文章下方的内容。这款游戏会在4月26日进行直播。
《使命召唤14:二战》最新PC补丁上线 整合全改动
大锤工作室发布了《使命召唤14:二战》的PC版最新升级补丁,让PC版一蹴而就与主机版看齐。将此前所有主机版的平衡改动和小型修复都一次性整合。此外,这次PC补丁还修复了游戏断线的问题,增加了自定义比赛的组队系统,改善了CTF小地图,修复了荣誉系统的可悲恶意利用的漏洞。排位赛和会长编辑器现在也已开启全面支持。开启Steam客户端以后将会自动下载并安装本次的PC补丁。
动视开心 《使命召唤15》预订量超《使命召唤14》
昨日动视宣布,《使命召唤15:黑色行动4》的预订数量已经超过了去年的《使命召唤14:二战》,这让人很意外。去年《使命召唤14:二战》公布后好评如潮,而《使命召唤15:黑色行动4》公布后毁誉参半,评价呈现两极化,然而预订量却表明或许大部分玩家真不在意单人战役。执行副总裁Rob Kostich说:“《使命召唤15》预告公布以后,成为Twitter上热门内容的第一名,它打破了系列历史上观看人数最多的纪录,我们公布的游戏情报也被浏览超过8000万次。游戏首周预订数量表现也很出色,预订数量超过了去年。”看来《黑色行动4》这次加入大逃杀模式是加对了,应该是吸引了不少喜欢玩大逃杀的
《使命召唤14:二战》内购收入排系列史第二高
Niko Partners分析师Daniel Ahmad今天为我们分享了《使命召唤14:二战》的新消息,据透露,《使命召唤14:二战》已经成为使命召唤史上第一季度内购收入第二高的游戏,紧随《使命召唤:黑色行动3》。此外Ahmad也分享了其他游戏内购消息,游戏厂商King继续让玩家剁手,自2015年第一季度以来收获最高的net bookings。总体net booking从3%逐年增长到13%,King的主要业务,移动平台,迎来季度最高net booking。这家开发商以《Candy Crush Saga》闻名。《魔兽世界》拥有庞大的玩家群体,《魔兽世界》的内购收入也很高
暗中行动!《使命召唤14》DLC抵抗真人预告片
今日,动视发布了《使命召唤14:二战》新真人预告,本次预告也是为即将发行的DLC“抵抗”造势宣传,一起来看看吧。真人预告:本真人宣传片的主题便是召集队友,又到了该重新回到战场的时间了。但这次预告中“召集队友”的风格却是非常隐蔽的,也符合“抵抗”DLC的内容。《使命召唤14:二战》“抵抗”DLC加入了两张全新地图,一张复刻地图,以及一张全新的战争模式地图。此外,游戏加入全新的纳粹僵尸章节“黑暗海岸”。《使命召唤14》DLC“抵抗”将于1月30日率先登陆PS4,售价14.99美元。
《使命召唤14》“统治模式”变动:击杀奖励降低
前一段时间,开发商Sledgehammer Games在Twitter发布了一项调研活动,询问玩家们在《使命召唤14:二战》的“统治模式”中,喜欢那种击杀奖励:75还是100。而最终100点数胜出。但尽管如此,Sledgehammer Games透露,他们依然要把分数上线降至75。在之前几部作品中,单次击杀都会得到75至100点。玩家经常会玩“统治”模式去快速升级,但《使命召唤14:二战》在刚发售时减慢了升级速度,单次击杀只有50点。在工作室每周社区更新中,Sledgehammer Games表示,经过测试,75分是最佳选择。如果是50分,玩家们就会更关注完成目标而
2017年《使命召唤14》细节曝光 或是高级战争2
尽管2016年的《使命召唤13》尚未公布,但是2017年的《使命召唤14》其中一些开发细节已经曝光。《使命召唤11》的开发商大锤工作室(Sledgehammer Games)正在开发2017年的《使命召唤14》,目前该工作室正在为新的《使命召唤》大力招兵买马,而他们的招聘广告则提前透露了一些游戏细节。大锤工作室目前空缺职位多达40个,不过大部分是和《使命召唤14》相关。根据VFX(视觉特效)美工职位,《使命召唤14》将聚焦“超现实主义”。这个职位写着:“Sledgehammer Games的VFX团队正在寻找一名有经验和激情饱满的高级VFX美工。应聘者将和首席VFX
《使命召唤14:致命战斗》遭曝光 配音演员爆猛料
好莱坞最大的配音演员与特技演员工会SAG-AFTRA在两周前向游戏开发商与制作工作室发起了示威抗议。也正是因为这次抗议,很多正在开发中的项目,包括一些尚未公布的游戏名字被曝了出来,其中包括《Madden NFL 18》和《兄弟连4》这些游戏。今天,工会上传了一份未受影响的项目列表,其中也包含了一些未公布的项目,《使命召唤14:致命战斗》位列其中。其中包含几款大作,分别有:漫威:《银河护卫队:游戏版》(又名:蓝色收割)Telltale:《行尸走肉:新边疆》Sledgehammer games:《使命召唤14:致命战斗》EA:X计划(又名“Delta”)、海象、尤马WB
《使命召唤14》预告好评超70万!打破系列记录
4月27日凌晨1点动视正式公布了《使命召唤14:二战》的首支预告片,由于回归了国外玩家极度要求的二战题材,本作受到了前所未有的欢迎和支持。据外媒报道,《使命召唤14》的首支预告片创下记录,成为《使命召唤》系列以来国外玩家点赞最多的预告。从上到下依次是:COD12,COD13,COD14外媒表示,《使命召唤14》官方YouTube频道公布的首支预告片在YouTube上已经获得超过70万玩家点赞。相比2016年的《使命召唤13:无限战争》,可以说是实现了一个大逆转。相比来说,《使命召唤13》的首支预告片有超过50万玩家点赞,但差评超过了350万。值得一提的是,尽管《使命召唤
有PS4限时地图包《使命召唤14:二战》封面图曝光
动视现在已经偏向索尼阵营,过去几作使命召唤都有针对索尼主机方的限时独占地图包,貌似这次《使命召唤14:二战》也不例外。亚马逊英国站日前曝光该游戏PS4/Xbox one/PC版的封面图,从这里看到一些有趣的细节。PS4班封面写道该平台包含30天的限时独占地图包,这与之前几作使命召唤的情况很类似。当然动视官方还没有正式公布消息,所以情况还有可能变化,另外在4月26日PDT时间10点还有公布活动直播。
《使命召唤14:二战》首批截图!男主正式曝光
《使命召唤14》已经确定是二战背景,目前动视官方只公布了一个仅露出半个脸的主角海报。然而几个小时前动视官网曾意外泄漏了几张低分辨率的截图(如下)。虽然像素比较低,但至少我们看到本作的:主角和他的四个战友们,主角的军服,武器装备和战场舞台。透过主角左臂的红色标志,可以确定这正是当年T组开发的首个COD游戏《使命召唤2:红一纵队》中的美国陆军第一步兵师“大红一师(Big Red One)”。据资料介绍,大红一师在第一次世界大战中,这个部队就作为先发部队而存在,即使是在现代的伊拉克战争中这个部队也有部署。大红一师是二战中欧洲战场上最重要的进攻力量,他们在北非、诺曼底海滩等各
《使命召唤14》多人模式试玩前瞻 熟悉的味道
动视在今年的E3上带来了《使命召唤14:二战》的首个演示和试玩Demo,对于这次回归二战,很多玩家都很期待。那么丢弃科幻战争、重走传统战争的《使命召唤》和之前有何不同,下面我们来看看国外媒体的试玩前瞻吧。在现场坐下来玩《使命召唤14:二战》的多人就像是和一个老友叙旧。开发商大锤(Sledgehammer Games)利用这次机会将《使命召唤》重返了“脚踏实地”的年代,总体上看,大锤工作室充分抓住了这个独特的机会。没有比《使命召唤14:二战》的多人设定更加显而易见的,特别是本作用来替代传统职业设定的“师(Divisions)”系统。和任何其他多人射击游戏中的职业一样,师
《使命召唤14》登陆Switch?开发组:就不告诉你!
今年的《使命召唤14》多年来首次回归第二次世界大战,将登陆PC,PS4和Xbox One。但这款游戏会登陆任天堂Switch上吗?毕竟,以前在Wii和Wii U上都推出了少量的《使命召唤》游戏。负责开发的工作组Beenox员工近日被问到是否有可能开发游戏的Switch版,员工回应道,目前无法透露这一消息,唯一确认的就是游戏正在开发之中。也许我们会在E3的时候知道更多。
《使命召唤14:二战》将加入经典“眼镜蛇行动”
《使命召唤14:二战》终于再次回归二战题材,让许多粉丝激动不已。本作由大锤工作室开发,我们对游戏的具体内容知之甚少。最近,大锤工作室CEO Glen Schofield 和联合创始人Michael Condrey接受媒体采访,讨论了一些游戏中的任务设计。“眼镜蛇行动”将是本作演绎的众多任务之一。在二战期间,诺曼底登陆7周以后的7月25日,盟军展开了“眼镜蛇行动”,成就了人类史上最大规模的空中轰炸,约有3000架美军战机向纳粹阵地投下炸弹。虽然只是简短地提了一嘴,但这是眼镜蛇行动首次被电子游戏演绎。Schofield 还表示,诺曼底登陆也将是游戏中的一部分,另外还有突出
《使命召唤14:二战》僵尸模式将于7月20日公布
在经过若干年之后,“使命召唤”系列终于回归到二战系列中来,而该系列的传统“僵尸模式”也会在本月月末公布。Sledgehammer Games工作室负责人Glen Schofield在推特上公布了一张图片来暗示本作的僵尸模式,僵尸模式最早是在《使命召唤5:战争世界》中引入,并作为传统保留了下来(另外使命召唤5也是上一次采用二战题材的CoD作品。)虽然从图片中我们还无法了解更多信息,不过图片上透露了工作室将会在7月20日公布更多信息。《使命召唤14:二战》将于今年11月3日登陆PS4/Xbox One/PC平台。
碟中谍黑客瑞姆斯 加盟《使命召唤14》僵尸模式
今日动视和Sledgehammer Games宣布,《碟中谍》系列演员文·瑞姆斯(Ving Rhames)加入《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》僵尸模式的演员阵容。文·瑞姆斯将扮演一位名叫杰弗森·波茨(Jefferson Potts)的角色,是此前公布的四人的队长,即大卫·田纳特(David Tennant)饰演的卓斯坦·海因德(Drostan Hynd)、艾洛蒂·袁(Elodie Yung)饰演的奥利维亚·杜兰特(Olivia Durant)、凯瑟琳·温妮克(Katheryn Winnick)饰演的玛丽·费希尔(Marie Fisc

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