《血源》也有控制游戏难度的方法:不要攒洞悉值
《血源》继承了《之魂》系列的高难度,它并没有像其他游戏那样提供难度选择,不过大家有所不知,其实玩家可以通过游戏中的一项设定调整游戏难度。有玩家一定已经发现了,游戏的难度其实是和玩家所持有的“Insight”(洞悉)数值直接相关的。只要Insight值超过15,游戏难度就会有明显提升,所以如果你攒够了15点Insight,立刻把它们花费掉就可以避免因为难度徒增而带来的死亡风险了。据大神玩家测试,当Insight数值累计到更高的时候,敌人会变得更加具有侵略性,甚至还会持有新武器,使用新攻击招式,重生时间也更频繁,所以如果你发现自己快要被完爆了,那就乖乖花掉Insight吧。
再创全新虐心体验!高分大作《血源》初步试玩心得
SCE Japan Studio 与 FromSoftware 合作开发,于 3 月 24 日推出的 PS4 独占游戏《血源(Bloodborne)》,继承了 FromSoftware出品游戏一向的黑暗风格,成为一款无情恐怖的全新原创动作 RPG 动作角色扮演游戏。《血源》的世界,设定在位于遥远东方,人烟罕至的山区古都「雅南」,众所皆知是个被诅咒的城市,自古流传着「怪兽瘟疫」的奇特地方性疾病。如同病症之名,罹患此病症患者如同病名般将会成为丧失心智的野兽。然而,宛如被诅咒般的古城中,同时也相传有可以医治病根的医疗技术,多数罹患病症的患者长途跋涉至「雅南」,寻求解救的方
提升《血源》载入时间 From Software打造新补丁中
From Software正在打造一款补丁,希望能提升《血源》的载入时间。《血源》的载入时间最近颇受争议。性能分析表明,便当之后的复活时间大概在40-45秒之间,简直就是“通过游戏里的频频死亡来进行耐心测试”。同时因为游戏的中心世界结构,每次从猎人梦想区域载入的时候,本身就需要12秒时间。”如果使用SSD代替PS4的500GB的HDD硬盘,时间会有建设,但仍然是一个非常不理想的情况。索尼声称,该补丁将探讨这些问题,并且更多工作已经开展。“开发团队正在为《血源》的另一个补丁进行准备,寻求提高载入时间的方法,当然还有其他性能优化及bug修复。我们将尽快提供更多的信息。”同时
阴沟翻船:索尼发售《血源》之前忘记续签商标版权
索尼似乎在商标这码事上有点健忘。几周以前,他们刚刚因为忘记了续期而失去了《最后的守护者》商标版权,现在《血源》也遭遇了同样的问题。就在昨天,索尼美国部的一批商标到期,需要交钱续签,其中就包含《血源》:86190942 | NO HEROES ALLOWED: NO PUZZLES EITHER!(禁止英雄:也禁止谜题)86193020 | HOW GAMES WERE MADE TO SOUND(游戏如何出声)86252545 | KILL STRAIN (杀戮张力)86262151 | BLOODBORNE 《血源》86265990 | GUNS UP! (举起枪)按
玩家被《血源》虐哭了!跪求制作组加入难度选项
日前,一些玩家在体验《血源》的时候,不约而同的认为这款游戏的难度实在太过逆天,挑战性十足,对于这些“手残党”来说,如今的大作加入难度选项看起来是一件必然的事情了。其实从FC开始,各种逆天难度的游戏就没停过,FC上游戏的硬派程度想必大家都知道,很多游戏只有3条命,而且不能续关,不能存档,死了只能从头再来过。相比当年FC上的《恶魔城》、《忍者龙剑传》、《魔界村》等游戏,《血源》与《黑暗之魂》之类的游戏简直弱爆了!对于《使命召唤》与《战地》系列来说,加入难度选项对“普通”玩家来说就是一个很好的选择,但是《血源》并没有这样做,这些“普通”玩家也许在体验过20分钟之后,被虐的生活
微星主板广告误用PS4《血源》宣传图引误玩家好奇
《血源》毫无疑问是一款好游戏,但这款作品的PS4独占属性却决定了很多玩家无缘玩到这部大作。也正是因为这样,当微星在其主板宣传页面中使用了《血源》中人物时,不少PC玩家都感到了一阵兴奋。然而事实证明我们又白高兴了,因为这不过是微星方面的一个失误罢了。为了向玩家传递一个“我们的主板可是经得起大作考验”的情报,微星在官方宣传上使用了一张不知道从哪偷来的众多游戏主角合成图。不过负责这份广告的员工明显拥有很强的临时工属性:为了效果,他竟然没仔细看内容就用了一张别人设计的多人图(而且肯定还是为PS4设计的)。拥有PC版游戏的阿卡姆骑士,杰罗特和斯内克自然无所谓,但弄这么一张背对着我
索尼制作人:《血源》不出PC版 画面绝对非常棒
不久前IGN为玩家放出了一段19分钟的《血源》试玩视频,第一次将游戏最开始的内容展示给了大家。但不知是YouTube视频转码的问题还是其他什么原因,这部视频里的《血源》画面看起来并不是那么好,而索尼高级工程师北尾泰大则回应称这部视频还没有展现出《血源》画面之美。有玩家对《血源》试玩视频中的画面提出了怀疑,并好奇游戏的画面是否会比视频中要好很多。而北尾泰大则回应称他们还在对游戏进行调整,并直言视频代表不了什么,真实的游戏画面还得到PS4上去看,并用“享受《血源》画面之美”来形容这款游戏的画面表现。而对于Xbox One和PC玩家来说《血源》的PS4独占属性确实是心中难以磨
PS4大作《血源》新视频放出 展示角色自定义创建
今天,IGN放出了一小段PS4新作《血源》的视频,向我们提前展示了游戏角色的创建过程。玩家可以选择男性和女性,设定年龄、声音、身体外貌、皮肤颜色、面部细节、头发以及纹身等等。细节非常丰富,可以让玩家打造出绝对独一无二的角色。《血源》将于3月24日登陆PS4平台。
略感意外!澳大利亚评级机构将《血源》评为15+
PS4玩家在最近一定有两款大作需要关注,一是即将发售的《教团1886》,另一个则是一个月后和玩家见面的《血源》。而澳大利亚评级机构则在不久前为这部看似无比血腥暴力的游戏做出了决定:15+,是不是有点让你惊讶呢?作为From Software在今年最重头的作品,《血源》包含了诸多少儿不宜的元素,如大量的暴力及血腥内容。不过也正是因为这款游戏太偏重暴力因素,游戏内容中反倒没有裸体和性等内容,将这款很多人觉得肯定是18+的游戏变为了15+。除此之外,澳大利亚评级机构还对游戏中的语言做出了评级,而结果显示游戏中的脏话等元素只能算是“轻微”。不过就算如此,想必大家对于《血源》的期
黑白双煞 两款《血源》特别版PS4主机帅气亮相日本
 日本总是会出现一些特别的好东西。这回是两款《血源》特别版主题PS4主机。这两个特别版主机一个白色一个黑色,都配有相应颜色的头戴设备和手柄。硬盘盖上激光刻印《血源》的名字和主角形象,非常帅气。这两款主机将会和游戏收藏版一起于3月26日放出,售价47480日元。
《血源》α测试即将开启 索尼为游戏主角定制手办
据悉,PS4独占游戏《血源》将于近期在日本展开阿尔法测试,而就在今天,索尼公司还透露了更多有关于这款游戏的信息。根据索尼公司宣布的消息显示,alpha测试的目的是检查服务器的负载能力,同时在多种不同的网络环境下测试多人在线联机模式的性能。想参与到这款游戏的本次测试中来,玩家首先必须是日本的PlayStation Plus会员,并且还要在9月24日至29日期间从PSN商店中获得“入场门票”之后,才能进行测试资格申请。最终,被选择参与到测试中来的玩家将会收到来自官方通知邮件。本次alpha测试分三个阶段进行: ·10月1日:晚8点至11点 ·10月3日:晚8点至
ARPG大作《血源》新扫描图赏 手握巨锤气势逼人
最近,在日本Famitsu周刊的最新一期中,有关From Software公司最新大作《血源》的相关信息得到了公开,其中还有多张截图得到揭载。本作是继《黑暗之魂》之后的又一部动作RPG大作,由宫崎英高作为游戏制作总监,并将在索尼PS4平台上独占发行。游戏将继承《黑暗之魂》的经典战斗要素,并在其基础上拥有更多改进。究竟其最终质量如何,广大玩家还是敬请期待吧!以下即为本次日本Famitsu周刊最新揭载的扫描图,敬请欣赏:
《血源》全新预告片欣赏!手持大锤把怪往死里砸
在今日的东京电玩展上,From Software正式公布了《血源》的全新预告。同时也公布了数张全新的截图。画面看起来相当的不错。最新预告:本作融合了“独特的网络概念”、“真正紧张的战斗”和“探索未知的世界”三大概念,游戏故事发生在一个名叫Yharnam的城市,这里以其出众而又神秘的医疗技术而闻名。多年来,有许多饱受病痛折磨的人来到Yharnam寻求帮助。而主角也是为了同样的目的来到了这座城市。可与此同时,Yharnam也已经被一种恶性病所诅咒,主角必须在这座城市中与恐怖生物斗争来发掘城市中最隐秘的黑暗和恐怖。《血源》将于2015年2月5日上市发售。
《血源》武器公布 新武器“教会的大剑”引人注意
PS4独占大作《血源》还有一段时间就要和大家见面了,越来越多的有关这款游戏的消息也被放了出来。不久前日本媒体还放出了这款游戏的部分武器,其中就包括了第一次被放出的新武器“教会的大剑”。图虽然不大,但我们还是可以勉强在图片最右边找到这把造型相当古朴的武器。有趣的是,教会的大剑左边有一把此前就放出的细剑,而这把剑则是另一把武器“教会的石锤”的一部分。考虑到这把细剑的剑柄与大剑完全一样而且两把武器在图片中的摆位相当接近,或许他们之间也有什么关系?《血源》将在3月24日于北美首发,欧洲和日本的发售时间则分别是3月25日和26日。
种类繁多 《血源》公布猎人角色及武器细节信息
《血源》里的武器可远不止散弹枪和变形斧,在最新一期PS博客中,From工作室公布了许多《血源》的最新信息。索尼日本工作室的 Masaaki Yamagiwa在描述上面这张图片时说:“我要向大家介绍Gyula,他是一位经验老道的猎人,有着精湛的狩猎技巧。最近几年没人见过他,因为他冒险进入了Yharnam的古老区域,在很久以前大瘟疫以后,这里已经被烧毁并废弃,如果你也冒险进入这个地区,很有可能会遇到Gyula。”随后他介绍了本作中的武器,他指出,玩家可以选择的武器包括斧子,变形锯刃,双刀,散弹枪,还有一种巨锤,锤子的柄可以当做钢剑使用。“每个武器都为玩家提供独特的玩法策略,
索尼公布《血源:老猎人》信息 再无其他DLC计划
今年的东京电玩展进行的有声有色,这个以亚洲日本市场为主的游戏展会今年最大的亮点之一无疑是《血源:老猎人》(Bloodborne: The Old Hunters)。这是PS4独占大作《血源》的DLC,也可能是该作唯一一款DLC。索尼制作人 Masaaki Yamagiwa 在接受媒体采访时透露了一些“老猎人”的新信息,该DLC预计今年11月上线。Yamagiwa介绍说:“我们最初计划推出两套DLC,但最后我们决定将额外内容梳理整合成一部DLC,这样我们可以在这部DLC中实现更多设想,同时也让玩家享受到更多内容。”随后Yamagiwa 也表示,“至于现在嘛,我们没有其
《血源》“老猎人”DLC细节 可用弓箭可以玩变身!
SCE昨天公布了PS4独占动作游戏《血源(Bloodborne)》的DLC“The Old Hunters”,虽然官方公布的预告片简短,不过其展示的新内容却十分丰富。“老猎人(The Old Hunters)”的标题意味着该DLC可能是前传性质的,以下是PS官博的介绍:“来自过去的猎人们被永远困在一个噩梦般的世界里,探索全新场景,克服困难,击败怪兽,赢取奖励。你将会找到若干新服装和武器,全新的魔法以及更加多样化的战斗策略。”玩家对《血源》最大的一点批评就是武器装备太少,极大降低了游戏的重复可玩性。下面我们来看一下其中的一些新武器和装备吧。这是一把自带火焰效果的锤子?一
PS4独占《血源》最新12分钟演示 新武器及PVP介绍
外媒N4G日前公布了《血源》最新演示Demo,下面一起看看PS4独占作品《血源》最新12分钟精彩演示,此外这段全新预告片也介绍了游戏的合作模式,PVP模式,图像引擎等更多新消息。《血源》将于明年2月6日在欧美发售,仅比日本发售晚一天。视频如下:视频截图:
《血源》制作人希望在2016年 推出另一款野心之作
和From Software共同开发过《血源》,索尼电脑娱乐日本工作室制作人Teruyuki Toriyama最近在接受日本游戏网站4Gamer采访时表示,《血源》的成功并不会让他放慢工作的脚步。Toriyama在采访中回忆了当初开发《血源》时候的情况,并且提到他很愿意在2016年再推出一款极具野心的作品,并且对粉丝们的继续支持表示了感谢。《血源》毫无疑问是索尼日本工作室近几年推出过的最成功的一款游戏,虽然Toriyama没有明确表示他所说的极具野心的作品是一款什么游戏,不过想要超越《血源》的成就似乎是有点难度的。
《血源》服务器已恢复正常 8GB巨型补丁包含新内容
昨日,PS4神作《血源(Bloodborne)》服务器进入紧急维护状态,官方表示可能需要数日才能恢复正常。幸运的是索尼技术很给力,今天就把问题解决了。服务器目前已重新上线,并且游戏版本也被更新到了1.08。和之前的1.07补丁一样,1.08补丁也是一个巨型补丁,体积大约为8.6GB(更新从700M开始,所以真实下载数据为7.9G左右)。1.07补丁中包含了该作的首款DLC“老猎人”,不过暂时还不清楚体型巨大的1.08补丁中包含了那些新内容。《血源》“老猎人”DLC已于11月24日上线。

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