玩家请愿希望《血源》登陆PC平台 获得五万人支持
大约一年前,有人在网上发布了一个请愿,希望PS4独占游戏《血源》能够移植到PC平台。这个请愿基本是没有希望的,因为《血源》是属于索尼自己的商标,他们不会把自己的作品放到竞争者平台上,不过这个请愿还是比较成功的,很快就获得了支持。今天,这个请愿正式结束,总共有49783个人支持签名。虽然这个请愿不足以动摇索尼去移植游戏,但这么多的人支持也显示了《血源》的成功和开发商From Software的价值。几年前这个日本老牌工作室在西方还没有任何影响力。现在他们的之魂系列游戏已经让其成为世界最好的开发商之一。讽刺的是,一开始索尼并没有发现《恶魔之魂》的价值,并拒绝发行。
限时抢购!PS数字商店本周末《血源》降价促销
从今天开始持续到周末结束,From工作室的超人气PS4独占大作《血源》将在PlayStation官方数字商店进行首次降价促销。建造你自己的猎人角色,选择你的猎杀武器,前往黑暗阴森的哥特风格古城,接受血浆的洗礼。看看那些抱怨这款游戏难的人究竟是在面临怎样的挑战。笔者自己可是全程solo过关,因为我厉害,而且够幸运。像试试自己的运气吗?机会来了。《血源》原价49.99英镑/59.99欧元/79.95澳元,现在限时促销价34.99英镑/39.99欧元/54.95澳元。
在黑夜里狩猎!大作《血源》角色与强化系统介绍
SCE将于3月26日发售的PS4用游戏《血源》是由From Software所制作的PS4独占新作,日前官网新公开了角色相关的系统内容。在本作中角色的各种细节都可以随意定制,不仅可以设定角色的性别与年龄,连体型和脸型也可以按照玩家的喜好进行详细设定。此外还可以佩戴眼镜等装饰品,创造出充满个性的角色。当然在游戏中获得的服装也可以给角色换上。
别错过!玩家放出PS4独占《血源》最新游戏截图
PS4独占的《血源》没几天就要和玩家见面了,而越来越多的游戏细节也在最近被披露了出来。一位PlayStationTrophies论坛用户rmchiva925就为我们放出了几张《血源》的新截图,一起来看看吧。《血源》将在3月24日发售。
总量变少变化加倍《血源》武器量低于《黑暗之魂》
《血源》中包含的武器总量要比From Software之前开发的RPG游戏要少,但每一种武器都会有好几种变化。在最近关于《血源》的采访中,被曝出玩家在游戏中所能使用的武器数量要低于预期,不能跟《恶魔之魂》和《黑暗之魂》相提并论。在PlayStation博客的采访中,总监宫崎英高认为,玩家不会觉得在游戏中受到了限制。“如果要说游戏中有多少物理武器的话,那么总量要少于任何一个《XX之魂》游戏,”他证实道,“但这在一定程度上是由游戏设计决定的。”“武器是可以变形的——玩家可以实现武器的多种用法和攻击策略,也可以使用血晶来定制自己的武器。游戏中有不同类型的血晶,你可以同时最多镶
PS4独占《血源》再放大量实机截图 尽显黑暗色彩
 今日,PlayStationTrophies论坛用户rmchiva925又放出了PS4独占大作《血源》(Bloodborne)大量实机截图,其中霸气外露的巨剑造型令人瞩目。尽管有保密协议,不能随意公开展示游戏内容,不过这位玩家还是大胆的将这些截图放了出来。截图所展示的那组帅气的套剑名为“路德维格圣剑”(Ludwig’s Holy Blade),相传是初代教会猎手路德维格所用,平时为普通长剑,但可以与“剑鞘”组合成巨剑形态。
PS4独占《血源》再放新截图 展示圣杯地牢创建过程
 在日本弹幕视频网站Nico Nico的一场直播中,索尼SCE展示了PS4独占新作《血源》的“圣杯地牢”创建过程。直播中制作人Masaaki Yamagiwa展示了如何进行仪式来创建“圣杯地牢”,这其中需要激活圣杯并使用一系列配方材料。由于演示用PS4未联网所以有些选项还是灰色不可用状态。
《血源》“噩梦”版曝光 80英镑送这些值不值
 PS4独占大作《血源》“噩梦(Nightmare Edition)版“曝光,下面是噩梦版特典内容,售价79.99英镑。《血源》游戏一套,铁盒包装;数字原声乐;《血源》笔记本;艺术画册;羽毛笔和红墨水一套;Book Tin游戏内内容(钟和高顶大礼帽信差皮肤)3月4日时玩家只能在英国零售商GAME商店购买噩梦版《血源》。不过现在其他商店也推出了该版本,感兴趣的玩家可以点击这里。《血源》将于3月24日发售,PS4独占。
D级无压力 PS4独占《血源》日本市场评级已出炉
 即将发行的PS4独占大作《血源》今天已经出现在日本PlayStation商店中列表中,界面中也显示出了CERO对这款作品的评级。这款由From Software和索尼日本工作室合作的大作最终评级为D,旁边还有一个表示“暴力”的持刀符号。CERO全程是Computer Entertainment Rating Organization,也就是电脑娱乐分级机构,为日本一个专门对电子游戏进行分级的组织,用来指导消费者购买适合自己年龄的游戏。D级意味着不适合17岁以下人群使用。
精彩别错过!PS4独占《血源》电视宣传视频放出
 在《教团1886》获得相当尴尬的玩家反馈后,索尼也不得不把自己的所有赌注压在另一款PS4独占大作《血源》上。不久前他们就正式放出了这款作品的电视广告片,感兴趣的玩家千万不要错过。虽然并没有为我们带来更多的游戏细节,但这款看起来相当酷炫的宣传片却着力为我们介绍了这款游戏的战斗部分:无论是武器,怪物和游戏风格都得到了相当好的展示。如果你打算入手这款作品的话,那么在3月24日准备好钱包吧。
开发商表示《血源》可使用盾牌 但不要过于依赖
 索尼日本工作室《血源》制作人Masaaki Yamagiwa日前透露一些该作品的新信息。他表示玩家可以在游戏中使用盾牌,但是这并不意味着就可以一直让角色站着不动来格挡攻击。“如果你一直举着盾后退防御,那你只会死得更快。”他向IGN表示,“所以你必须将盾牌使用整合到游戏策略中来,使其帮助你作战。”“我们希望鼓励玩家不要一味地躲避和等待,而是在战斗中更为积极和主动一些。”《血源》将会在3月份登陆PS4平台。
《血源》血腥杀戮演示 揭秘“圣杯地下城”独特设定
如果你玩过FromSoftware之前开发的魂系列游戏,那么你会知道他们的游戏会让你深陷数月之久。而即将到来的新作《血源》,根据近日释出的“圣杯地下城(Chalice Dungeons)”专题视频,本作将让玩家投入比之前作品更长的时间,因为游戏比《恶魔之魂》还要难。圣杯地下城演示:在游戏中,玩家可以获得各种各样的物品,在游戏的中心地带玩家可以使用它们来举行仪式,而这些仪式则能打开一座圣杯地下城。圣杯地下城位于本作舞台雅楠城市的地下废墟中,根据玩家在举行仪式中使用物品组合的不同,打开的圣杯地下城也将不同。两名玩家不会“重生”在相同的地下城中,尽管你可以邀请其他的玩家和你
血腥场面不打码 开发商谈《血源》武器成长系统
 From Software在台北游戏展2015上展示了自家新开发的PS4独占大作《血源》,并从多方面介绍了该作品的一些特性。工作室谈到了武器成长系统、关于血腥场面的打码以及与之前灵魂作品相比之下的游戏长度问题。制作人Masaaki官方确认了在游戏中将有典型的武器成长系统,玩家无需留意专门的+1、+2特性,而是每场Boss战后都会给玩家提供类似的奖励。另外,他还谈到了血源的游戏长度,他表示该游作品游戏时间相当长,至于具体的长度,他透露长度将会高于恶魔之魂,并表示通过加入了“圣杯地下城”的设定来给游戏增加重复可玩性。他还表示游戏中的血腥场景并不会打码,在各个地区
《血源》新截图展示新敌人 12月18日公布大量信息
索尼和开发商From Software已经承诺将在12月18日公布PS4独占游戏《血源》游戏中新敌人的信息。今天From Software通过Twitter分享了一张游戏内截图,展示了这个最新的敌人。除此之外,索尼还分享了一张全新的日版海报。传奇游戏《黑暗之魂》和《恶魔之魂》的创始人Hidetaka Miyazaki负责本作的开发。《血源》设定在一个叫做Yharnam(雅楠)的古老城市中。一种奇怪的地方病像野火一样传遍Yharnam的大街小巷。在雅楠城市里,死亡,危险,疯狂笼罩在每一个角落,而作为猎人的你,必须发觉最黑暗的秘密从这个世界中活下来。《血源》定于2015
《血源》大量细节曝光:地图规模、PvP和boss随机性
在今天的PS大会上,PS4独占游戏《血源》的监督Hidetaka Miyazaki透漏了大量的游戏细节。地图细节:游戏中地图达到10多个;每一张地图都有自己独特的“状况”;Chalice(圣杯)地下城是一张多层地图,坐落于城市中较低的地带;该地图会逐序生成,面积很广,包围了整个城市的地下;地下的每一个区域都有一个圣杯,找到了它,就能打破封禁,进入另外一块地区;所谓的“多层”地图,意思是共有三层,给玩家提供不同的惊喜和陷阱,以此来扩展游戏的策略性;穿过圣杯路径后生成的地下城会自动修复,确保玩家征服每一个地下城的同时还要提供“新鲜和有趣”的体验;地下城的难度很高,闯关不易;
阴森恐怖令人毛骨悚然《血源》新截图和概念艺术图
索尼在今天兑现了自己的承诺,放出了PS4独占游戏《血源》的一批截图和概念艺术图。截图中你可以看到一个新角色,他的名字叫“老猎手Deyura”。他穿着一件破烂的外套,拿着一把大型多管机关枪,一看就是个狠角色。截图中还介绍了一个新敌人,名叫“Hemwick’s Witches”。他居住在游戏里的Hemwick Cemetery区域,看起来让人毛骨悚然。另外还有一把新武器和新区域。武器是一把藏剑的拐杖,新区域名叫“Deserted Castle Cainhurst,”保持了游戏阴森恐怖暗藏杀机的风格气氛。一起来欣赏一下!
索尼宣布PS4独占大作《血源》推迟至明年3月发售
 SCE今日在PlayStation官方博客宣布,PS4独占大作《血源》(Bloodborne)将推迟一个月,于明年3月正式发售。《血源》以其《黑暗之魂》精神续作的身份备受瞩目,原计划于2015年2月发售,现在宣布跳票,日本地区发售日定为2015年3月25日,而英国地区为3月27日。SCE日本总监表示,需要更多的时间来完善游戏的最终体验,感谢玩家朋友们一直以来的支持。《血源》是《恶魔灵魂》和《黑暗之魂》制作人宫崎英高的最新力作,在《黑暗之魂》系列没有继续制作续作的情况下,人们一直对《血源》寄予厚望,该作成为了《黑暗之魂》粉丝们的最终精神寄托。
设计师制《血源》猎人雕像 身姿潇洒媲美官方周边
如果你非常喜欢一款游戏,你会在网上发布自己玩的截图和视频,甚至会在闲暇时间画出游戏中的角色。顽皮狗最近雇佣的一位非常有才华的角色设计师Glauco Longhi就对《血源》非常着迷。Glauco Longhi也是位雕刻家,因为他非常喜欢《血源》这款游戏,所以他做出了猎人的雕像,看起来非常的酷。要说明一下因为这是个人作品,所以不要期待顽皮狗会制作跟《血源》有关系的东西,一起来欣赏一下:
最后一搏!PS4独占大作《血源》东京大搞宣传活动
PS4独占大作《血源》马上就要发售了,而索尼为了这部作品也确实是拼了。在早先的宣传阶段放出无数视频和图片后,索尼还在东京举办了相当隆重的日本首发活动,一起来看看图片吧。如玩家所见,但凡是路过的玩家基本都能看到《血源》硕大的广告牌,而游戏商店中更是遍布着《血源》的宣传资料。不过有趣的是《血源》在日本的发售时间为3月26日,比起北美的3月24日首发要玩整整两天,就算考虑到时差也要比北美地区发售慢上不少。但无论如何,在《教团1886》的惨淡局面下,索尼肯定得把希望寄托在《血源》上,不拼怎么行呢?

词条相关