如果玩家之前看过关于《血源》的宣传片,那么一定会发现这款游戏中加入了枪的元素。可以说,枪对于大多数游戏来说都是必不可少的内容,但From Software工作室的作品中却从未出现过枪的影子,至少是在《黑暗之魂》和《恶魔之魂》两部系列游戏之中。那么该工作室为什么这次非要打破惯例呢?在今年的东京游戏展示,《血源》的主制作人Hidetaka Miyazaki对这一问题进行了解答。“在这款游戏加入枪元素是一个很艰难的抉择,但同时我们也很渴望改变自己的游戏风格,并且枪与19世纪的背景也非常吻合。值得庆幸的是,那个时代的枪大多都缺乏精准性,并缺乏现代枪支一样的攻击范围,所以枪支在这