《美国末日2》开发趣闻 猪也参与动作捕捉采集
作为一名玩家是不是对各个游戏中“不真实”的猪感到厌恶?现在这一情况要有所改善了,顽皮狗在最新的《美国末日2》开发中就针对猪进行了动作捕捉和信息采集。《美国末日2》自从在PSX 2016上公布之后,一直没有多少信息,事实上确实如此,除了西部世界的女演员Shannon Woodward确认将参与本作开发外,真的没有什么新信息曝光。而这次让一头可爱的猪来参与动作捕捉可算是让工作室出尽了风头,这从侧面也反映了顽皮狗在制作游戏时还是非常用心的。这一消息是由游戏总监Neil Druckmann和作者Halley Gross(也是西部世界的作者)通过推特公布的。
《美国末日2》总监:艾莉或许不是唯一可操控角色
之前顽皮狗确认在《美国末日2》中,艾莉将取代乔尔成为续作主角,玩家只能控制艾莉一人。然而关于可操作角色的这一点,又有了新的说法。近日在外媒访谈中,《美国末日2》游戏设计总监Emilia Schatz透露,顽皮狗只是展示了艾莉的演示,未来也许还有一些变数,但目前一切都是保密。这一说法引起了玩家的无限遐想。还记得2013年《美国末日》发售时,顽皮狗就确认玩家只能操控乔尔一人冒险,然而在资料片《美国末日:遗留》中,玩家却可以控制艾莉。也许在《美国末日2》中,玩家有机会控制乔尔或者其他新角色,目前只能等待官方的最新消息了。Emilia Schatz在访谈中还表示,《美国末日2》
《美国末日2》故事很精彩 然而结局可能很虐心?
《美国末日》讲述了一个完美故事,并且有一个耐人寻味的结局。现在《美国末日2》也已公布,但续作要接着讲什么故事呢?这让许多玩家担心会不会狗尾续貂。近日,顽皮狗副总裁Neil Druckmann接受采访时谈及这问题,他说:“除非我们觉得有一些很重要的东西要讲,否则不会制作一款续作。即使我们做《美国末日》资料片“掉队(Left Behind)”时,玩家也在担心我们会不会搞砸。然而这个资料片获得了巨大成功,它让游戏人物的形象变得更加丰满,有血有肉。”Druckmann说:“《美国末日2》给了我们一个机会,不仅可以讲述那些我们认为重要的内容,而且可以用更有趣和微妙的方式来刻画
《美国末日2》总监:不乏宁静瞬间 需多加雕琢
E3 2018让我们首次看到了大段《美国末日2》实际游戏视频。这一次我们又看到了人类之间的残忍打斗,在后来的媒体专访中,游戏设计师Neil Druckmann表示,游戏中绝对会有宁静的瞬间,就如同第一部作品中艾利和乔尔看到长颈鹿的那个瞬间。“绝对会有。如果没有这样的瞬间,游戏就太没有感情了。我还记得第一部游戏中,我们讨论过受到《末日危途》的启发。当时我就说,《末日危途》并不能做成一款完整长度的游戏,因为那本书虽然写的很美,但是还是太无情了。所以我们需要那些暂时慢下来的瞬间,玩家需要看到幸福、看到跳舞、看到幽默。但话说回来,我们讲述的故事也是关于追求正义的、关于正义所带
就是这感觉 前育碧员工创作《美国末日2》开机界面
Vin Hill是一位前育碧原画师,近日他创作的《美国末日2》主菜单界面得到了许多网友的好评。从图中可以看到各种《美国末日》的经典元素,包括破败的场景,“孤独”的吉他等等,一起来感受一下吧。《美国末日2》主菜单界面:
PGW 2017:《美国末日2》全新预告 展示其他角色
巴黎游戏周索尼展位发布了另一段《美国末日2》的预告片。这段预告片实际展示了游戏的其他角色成员。预告看起来有点可怕,甚至比大家预期的可怕。大家可以看看下面的预告片。如果你想看到并了解更多内容,可以看看去年的宣传片,游戏制作了全新的主题音乐,更优秀的捕捉技术也应用到这款游戏。你也可以了解到游戏制作人Neil Druckman是如何制作游戏的。不要指望预告片结尾会透露游戏日期,现在也没有日期。这款游戏估计据发售还有相当长的一段时间。

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