顽皮狗总监暂离职 称不会参与《美国末日2》制作
顽皮狗公司的Bruce Straley之前和Neil Druckmann一同监制了《美国末日》和《神秘海域4》。索尼近日宣布他不会参与《美国末日2》的制作,他将要去“享受下人生”。索尼公司表示:“在制作了这样两个惊人的作品以后,Bruce决定去享受下人生(take some much deserved time off),他也期待能快些回到工作室,参与下一个计划。”Druckmann将会监制《美国末日2》,他昨天出现了PSX,分享了游戏早期版本的一些信息。据称Bruce Straley的休假长达一年时间。他是个资深顽皮狗员工,在公司呆了将近20年。Amy Henn
《美国末日2》绝美原画曝光!小萝莉终于长大成人
今年的PSX 2016上,最令玩家激动的莫过于顽皮狗《美国末日2》正式公布!相信很多玩家都和我一样,在凌晨等到它降临的那一刻整个人都沸腾了。《美国末日2》背景设定在《美国末日》的数年之后,艾莉已经19岁了。“Part Ⅱ”意味着这两部游戏将会组成一个庞大的故事。新作中,艾莉已经长达了不少,并且在预告视频结尾发誓要找到并杀死他们所有人,尽管还不知道谁会是她的目标。除此之外,我们还能看到精美的原画。一起来看看吧!《美国末日2》目前仍处于早期开发中,更多情报将逐渐公开,敬请期待。原画欣赏:  
顽皮狗总监暗示《美国末日2》不会承接前作时间轴
顽皮狗总监Neil Druckmann在采访时介绍了自己的创作观,从中可以推测:如果《美国末日2》真的要出,估计也不会老老实实地沿著时间轴来了,它很有可能和前作一样包含了各种倒叙插叙,将“游戏电影化”体现得淋漓尽致。下面一起来看看具体内容吧。“我们是不喜欢按时间的先后顺序来写故事的,我自己经常就从剧情的中途切入。”Druckmann在近日接受外媒SCPR的采访时说:“就拿《美国末日》来举例吧,我们也是从Joel和Ellie相识之后开始讲起的,只是有时候为了让剧情与游戏机制相融合,我们得再多构建几个场景。”Druckmann还介绍说,写游戏剧本的过程就像生产商品的过程,要
《美国末日2》的主题将是仇恨 角色将探索仇恨
仇恨将是《美国末日2》的主要主题,它的故事将把角色推向极限。在一次新的采访中,游戏总监Neil Druckmann重申了这个游戏的第一主题:对复仇的追求。“我们的很多对话都是关于仇恨的,但这是一件更复杂、更微妙的事情。我敢肯定,每个人都目睹过一些暴行。你曾见过有人虐待动物;或者有人用力推了你,一时间,你的思维进入了原始状态,你想要伤害别人。”Druckmann在对Buzzfeed的采访中说道。在这个游戏中,顽皮狗就是要探索这种感觉;“我不能说更多,剧透会破坏整个故事。但是我们所构建的一切,我们赋予角色的情境,就是去探索仇恨。”联合编剧Halley Gross曾表示,
《美国末日2》太暴力?顽皮狗:就是要追求真实感
索尼互动娱乐公司和顽皮狗在E3上放出了《美国末日2》的首支游戏演示,而由于其中的大量暴力场景,引发了广泛的争议。而顽皮狗的编剧团队们近日就对此做出了解释。根据《美国末日2》的联合编剧Halley Gross的说法,顽皮狗试图在游戏中谈论“暴力的周期性”这一问题,其理念就是“暴力只会引发更多暴力”,在整个游戏中,可以看到暴力是如何影响艾莉,为她带来“不断增长的创伤”。续作总监,顽皮狗副总裁Neil Druckmann补充说,该工作室并没有试图以“有趣”的方式,利用暴力为游戏玩法服务,更多的是为玩家创造“引人入胜”的浸入式体验。Druckmann说,顽皮狗的“对暴力的美
《西部世界》编剧加入《美国末日2》还要演个角色
2016年的时候,顽皮狗收编了Halley Gross,她曾经担任《西部世界》的编剧,加入顽皮狗则是为了担任《美国末日2》项目的编剧。许多玩家都非常期待看到Gross的叙事才能会在末世题材中得到怎样的发挥。但现在看来,Gross不仅会写故事,也会表演。上周,Gross在Instagram上发布了两张照片,透露她将以某种形式在《美国末日2》中扮演角色。第一张照片里,Gross和顽皮狗副总裁、《美国末日2》项目总监Neil Druckmann同框,她身上穿着动作捕捉技术的专用连体服,脸上还画着动作捕捉用的黑点。第二张照片则是拍摄了动作捕捉设备里的画面,镜头正对她的脸,不过这
《美国末日2》动画师:新作已取得巨大技术成就
虽然大多数《美国末日2》的幕后开发信息都在严格保密,不过动画师Jonathan Cooper刚刚在推特上进行了神秘暗示,似乎他们在这个项目的人物动画设计上刚刚取得了重大的技术成就。 他在推特上表示:“抱歉我要含糊其辞,但作为一个行业里做了很久的老人,我是有点挑剔的,但今天@gameplayAnim让我看到了几年来我一直期待看到的东西,而且看起来的效果比我想象的更好。”在推文后,他还附上了一张Joel大叔在《美国末日》初代里喜极而泣的表情变化。 有网友在推特下方回复表示,之前演示的《美国末日2》亲吻场面就十分逼真,看上去一点也不像是两颗塑料球子碰到一块。设计师Druckm
壁纸环节!美国末日艾莉配音收藏的大量珍贵设定图集
《美国末日2》艾莉配音演员Ashley Johnson近日在推特上发文宣布,游戏一场非常困难场景的拍摄已经结束,她身心俱疲需要好好休息一下,这里小编收集了Ashley收藏的大量珍贵的电影与艺术设定图,喜欢的朋友们可以右键壁纸一下哦!
《美国末日2》总监:不乏宁静瞬间 需多加雕琢
E3 2018让我们首次看到了大段《美国末日2》实际游戏视频。这一次我们又看到了人类之间的残忍打斗,在后来的媒体专访中,游戏设计师Neil Druckmann表示,游戏中绝对会有宁静的瞬间,就如同第一部作品中艾利和乔尔看到长颈鹿的那个瞬间。“绝对会有。如果没有这样的瞬间,游戏就太没有感情了。我还记得第一部游戏中,我们讨论过受到《末日危途》的启发。当时我就说,《末日危途》并不能做成一款完整长度的游戏,因为那本书虽然写的很美,但是还是太无情了。所以我们需要那些暂时慢下来的瞬间,玩家需要看到幸福、看到跳舞、看到幽默。但话说回来,我们讲述的故事也是关于追求正义的、关于正义所带
E3 2018:《美国末日2》新演示公布 艾莉孤身奋战
在今天的索尼E3 2018发布会上,顽皮狗终于发布了大家期待已久的《美国末日2》全新演示,下面一起看看艾莉孤身奋战的演示截图,随后我们为大家带来游戏演示。视频如下:视频截图:
又来爆料?澳洲零售商标注《美国末日2》上市日期
有两家澳大利亚零售商Harvey Norman和EB Games都列出了《美国末日2》的发售日期,而且都预定在2018年年内,这个信心有点大。《美国末日2》虽然备受期待,但大多数人可能都不会觉得它能这么快就发售,如果真能在今年年内发售,那么或许接下来的E3大展上我们能够看到完成度很高的试玩画面。当然,每年E3大展都有这样的传闻,还是要请玩家慎重观望。此外,《旧日不再》的创意总监John Garvin几周前表示,他的《旧日不再》将会比《美国末日2》更早发售,而昨天我们了解到,《旧日不再》目前计划2019年2月22日正式发售。所以虽然有传闻显示《美国末日2》可能在2018
《美国末日2》E3具体时间公布 进一步看艾莉旅程
IGN编辑Lucy O'Brien今天在推特上公布了《美国末日2》E3发布会具体时间安排!届时E3现场会进一步看看艾莉的在新作中旅程。Lucy将主持今年的E3《美国末日2》发布会!从图片信息来看,《美国末日2》发布会上游戏总监/编剧 Neil Druckmann和联合制作人Anthony Newman和Kurt Margenau会出席,IGN的Lucy O'Brien担任主持人。Lucy O’Brien:今年我将在E3现场主持《美国末日2》发布会!《美国末日2》是我生命中最具创意的游戏,我已经迫不及待与大家谈谈续作中的精妙内容。敬请期待下周二,上午11点的发布会(太平洋
作曲人透露《最后生还者2》游戏预计2019年发售
近日,《最后生还者2》作曲人Gustavo Santaolalla在介绍来自阿根廷电台的采访时透露游戏计划在2019年发售,不过并没有说具体日期。Santaolalla此前也曾负责《最后生还者》原作的作曲工作,在采访中他表示他们计划在2019年完成《最后生还者2》的开发工作,不过目前还不确认准确的发售日期。对此索尼和顽皮狗均没有对于游戏的发售日期给出官方的解释,所以最终的消息还有待官方正式公开。游戏的开发最早是在2014年开始的,那时候制作人Neil Druckmann开始企划游戏的续作,而到2016年官方才正式确认游戏已经在制作中,同时游戏目前也进行了部分的动作捕捉
神剧透!顽皮狗9月就已经公开了《美国末日2》!
《美国末日2》的公开吸引了不少眼球,但很多人都不知道,其实早在9月,顽皮狗就已经给出暗示了。9月,顽皮狗庆祝了《美国末日》中的“爆发日”,当时推出了一些降价活动,DLC和其他游戏相关产品,同时发布了如下海报:看着眼熟吗?因为它基本上就是长大后的Ellie在《美国末日2》里的新纹身。同时这张海报还揭示了这个纹身实际上是有作用的,它掩藏了Ellie身上的咬痕。这可能将是《美国末日2》中的主要问题,在游戏的世界里,被咬意味着将痛苦的僵尸化,最终死掉变成大蘑菇。顽皮狗很习惯病毒营销,比如在《神秘海域3》的报纸上就提到了病毒大爆发。
《美国末日2》舞台或为华盛顿 美国网友称想炸白宫
《美国末日》初代中,小萝莉艾丽和大叔乔尔在末世中展开了一段公路旅行,其中在怀俄明州和科罗拉多州两地的剧情让不少玩家印象深刻,开发团队在捕捉美国各州风貌上所作的努力也可圈可点。于是《美国末日2》会以何地为故事发生点就成了玩家们津津乐道的话题。近日,Reddit论坛上有不少资深美帝网民欢脱地对上述问题进行了探讨,其中不乏神奇的观点。下面我们一起来看下。在这次讨论中,票数最高的候选地是华盛顿,原因有二:其一,有玩家想看到白宫被毁被炸,或在废土中逐渐腐坏的样子(川普知道吗);其二,华盛顿中有不少世界知名地标性建筑,能勾起人们不少回忆;其三,《辐射3》中末日华盛顿的场景令人惊艳,
可爱!手把手教你如何做《美国末日2》艾利玩偶
在12月初的PSX 2016,《美国末日2》正式公布,作为玩家们期待已久的顽皮狗精品之作。游戏的进展也是深受玩家们的关注。近日,在顽皮狗的blog上,《美国末日2》的游戏设计总监Emilia Schatz亮相,并带来了一个毛绒织线的艾利布偶,造型正式预告片中独自弹吉他的模样,可爱的外形令人忍俊不禁。顽皮狗还带来了如何制作艾利布偶的图文教程(链接),感兴趣的手工帝不妨来试试。
《美国末日2》艾莉女友Dina脸模自曝身份 非常活泼
在今年的E3展会上,我们看到了《美国末日2》全新宣传片,艾莉和她的女友Dina激情拥吻的画面让大家印象深刻,现在Dina的脸模Cascina Caradonna终于在油管自曝了身份,从视频来看,她是一个非常活泼的女孩,也解释了做这个视频的原因。她称做这个自曝视频是一个酷酷的事情,面部捕捉之类的技术非常棒,获得了参与《美国末日2》的机会,真的难以置信。她还说是她的男朋友在Reddit论坛贴出了她的照片,后面就有各种人在问问题。视频最酷的部分在4:16秒,Cascina Caradonna再现了《美国末日2》最新预告片中艾莉与Dina拥抱的场景。视频如下:视频截图:
《美国末日2》故事很精彩 然而结局可能很虐心?
《美国末日》讲述了一个完美故事,并且有一个耐人寻味的结局。现在《美国末日2》也已公布,但续作要接着讲什么故事呢?这让许多玩家担心会不会狗尾续貂。近日,顽皮狗副总裁Neil Druckmann接受采访时谈及这问题,他说:“除非我们觉得有一些很重要的东西要讲,否则不会制作一款续作。即使我们做《美国末日》资料片“掉队(Left Behind)”时,玩家也在担心我们会不会搞砸。然而这个资料片获得了巨大成功,它让游戏人物的形象变得更加丰满,有血有肉。”Druckmann说:“《美国末日2》给了我们一个机会,不仅可以讲述那些我们认为重要的内容,而且可以用更有趣和微妙的方式来刻画
《美国末日2》的激吻镜头怎么拍?真相大跌眼镜
让人意想不到的是,电子游戏里的吻戏靠的全是演员亲吻空气的想象力,至少《美国末日》艾莉的演员Ashley Johnson是这么做到的。顽皮狗采用了更加先进的动作捕捉技术,从而实现了游戏中艾莉和蒂娜的激吻镜头,并在上周的索尼E3发布会上展示给所有观众。根据Verge报道,我们看到的这个接吻镜头耗费了很多周折。因为动作捕捉团队无法为太多人提供食宿,所以这个场景必须分成好几天分开拍摄。另外为了捕捉艾莉的表情,顽皮狗需要开发更加精细更加先进的面部捕捉技术,所以他们打造了更加复杂的面部捕捉设备。这些先进设备可以实现更好的动作捕捉效果,但这些设备本身的体积却也让演员无法靠的太近,所以
《美国末日2》细节曝光 加入跳跃、敌人更聪明
在昨天的索尼E3 2018发表会上,顽皮狗公布了《美国末日2》一段12分钟演示视频。随后本作的编剧兼导演Neil Druckmann以及联合导演Anthony Newman、Kurt Margenau接受了IGN的采访,透漏了一些游戏细节。Druckmann表示,在《美国末日2》中艾莉在环境中的移动是她生存的关键。本作中获得加强的穿越和潜行机制将让艾丽和环境产生互动,这种互动要比1代游戏的程度更深,为游戏体验加入了一种额外的现实感。和初代游戏不同,《美国末日2》加入了跳跃键,演示中展示的新躲避机制将是战斗过程中一个相当重要部分。谈到战斗,顽皮狗在《美国末日2》里把主要

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