在东京电玩展TGS 2018期间,《生化危机2重制》的制作人小林裕幸和神田刚在IGN的采访中表示,卡普空认为,即将到来的这款经典重制不仅仅是重制那么简单,而是对该系列的一次全新切入。对这款1998年经典游戏的重制,采用了卡普空的RE引擎,该引擎首次用于2017年的《生化危机7》。“由于全新的引擎,我们能够创造出华丽的画面和声音,”小林裕幸表示。“至于游戏玩法,我们也从《生化危机7》中获得了很多反馈。”“RE引擎很适合拿来练手和试错,所以我们从使用相同引擎的《生化危机7》上获得了大量经验,这也大大增强了新的《生化危机2》的表现,”神田刚补充道。两位制作人称,他们希望人们看