《生化危机2》重制版创新与还原兼顾 要吓尿玩家
今年E3《生化危机2:重制版》的公布给不少玩家带来惊喜,之后制作人小林裕幸和神田刚接受IGN采访,并放出了一些新情报。 小林裕幸和神田刚是原版《生化危机2》的忠实粉丝,因此他们这次打算做出一款能感动到自己内心的作品,同时要让新粉丝感受到乐趣。“作为一个团队和整体,我们想要制作出似曾相识但又非常新鲜的感觉。”小林裕幸表示,“在回顾原版游戏的同时带来新的东西。” 《生化危机2:重制版》采用了和《生化危机7》同样的引擎,不过选择了使用过肩视角,对此,神田刚解释道:“这些选择都摆在我们的面前,它们都不错,但也都有各自的优点和缺点,你必须要考虑到自己想要在这款游戏中展现怎样的体验
《生化危机2:重制版》将有自动瞄准模式 自动瞄准敌人的弱点
最近法国《生化危机》粉丝站Biohazard France报道了关于《生化危机2:重制版》的一些新细节。除了昨天报道的游戏中没有新的怪物外,Biohazard France还透漏《生化危机2:重制版》游戏中将有一个可选的自动瞄准模式,开启之后,玩家可以自动瞄准敌人的弱点部位。 自动瞄准模式在《生化危机2:重制版》中默认是关闭的,玩家只能通过菜单去手动设置激活。一旦激活后,玩家只需要扣动扳机就行了,因为枪口会自动瞄准敌人的弱点,让战斗变得容易了很多。对于这种模式,国外粉丝的反应不一致。有的人感觉自动瞄准模式毁了游戏体验,但也有人能接受,毕竟只是可选模式,而不是默认,实际上
《生化危机2:重制版》背后的脸模们
最近外媒制作了一档视频,详细介绍了《生化危机2:重制版》游戏中各个角色背后的脸模。尽管我们之前早就知道了里昂和艾达王的脸模,但还有很多我们不知道的。看到视频我们才知道,暴君的脸模和大名鼎鼎的好莱坞动作巨星——杜夫·龙格尔很像,你觉得呢?

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