作战模拟分为实兵演习模拟、沙盘或图上作业模拟、兵棋推演模拟、计算机作战模拟等。目的是研究作战规律,启迪作战思想,探讨作战指导原则,为军事决策提供科学依据。分为实兵演习模拟、沙盘或图上作业模拟、兵棋推演模拟、计算机作战模拟等。目的是研究作战规律,启迪作战思想,探讨作战指导原则,为军事决策提供科学依据。在方案评估、武器论证、教育训练和后勤保障等方面得到广泛应用。最早的作战模拟在中国可追溯到公元前6世纪,军事家孙武运用作战模拟研究战争,按不同的战斗条件进行战争推演,运用宫女进行战阵模拟。古希腊数学家阿基米德在罗马士兵围攻叙拉古城时,就曾以在沙盘上画几何图形的方式来研究防御策略。1811年,普鲁士的von莱斯维茨男爵将地形模型引入作战模拟游戏。随后,他的儿子J.von莱斯维茨炮兵中尉将其加以改进,并用以模拟实际战斗。1824年,莱斯维茨炮兵中尉在柏林出版了《用作战游戏器械进行军事对抗演习的指南》一书,详细介绍了模拟方法的规则。该书在普鲁士军队的教学与训练中得到了应用。莱斯维茨父子被认为是近代作战模拟的发明者。