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《戴斯班克》新资料片公布 今夏发布准备冒险吧!
Hothead games已经正式公布了ARPG系列《戴斯班克》的第三部作品,名为《戴斯班克:培根》(DeathSpank: The Baconing)。在游戏中,主角戴斯班克(DeathSpank)将继续他的旅程,不少前作中曾经出现的老朋友也会登场。新冒险中将包含4个新BOSS,一个全新的疯狂难度,还有诸如“遗忘之地”、“明日之森”那样的新场景。游戏的战斗系统也经过了改进,主角可以使用盾进行重击,将敌人的远程武器反弹回去,或者对敌人发动冲撞攻击。另外,一位名为“来自市场的鲍勃”(Bob From Marketing)的新伙伴看上去很不稳定,他能够发射“激光视线波;吃尸
《戴斯班克》本月登陆PC平台 预购可享10%折扣
    Hothead宣布《戴斯班克(DeathSpank)》将于本月登陆PC平台,并将稍后登陆Mac平台。从今日开始,在Steam平台上预购PC版本《戴斯班克》的玩家,均可享受10%的折扣。另外,玩家还可预购《闪克》与《戴斯班克》Steam同捆版,其中拥有《戴斯班克》和Klei Entertainment的《闪克》,将享有15%的折扣,只需要29.98元即可购入。    游戏视频:    游戏截图:
《戴斯班克》PC版预告片欣赏
    《戴斯班克》今日公布了最新PC版预告片,其中附带了实际游戏场景和多家媒体的评价。这款游戏的家用机版已经发售,而PC版则连发售日期都还没有公布,作为PC玩家也只能保持期待了。    PC版预告片:    装备展示视频:    游戏截图:
《戴斯班克》家用机版15分钟游戏视频欣赏
    【本稿件由3DM编译制作,谢绝游侠网复制内容并注明“游侠新闻”后加以盗转。游侠网盗转新闻汇总:点此进入】    《戴斯班克(DeathSpank)》这款游戏的主人公名字就是游戏的名字,这个角色最早出现在吉尔伯特的Grumpy Gamer网站上一套漫画系列中,这套漫画是由吉尔伯特和他长期的合作人Clayton Kauzlaric共同执笔创作的。游戏将把冒险解谜要素与角色扮演要素融合到一起,给玩家以全新的游戏体验。    目前《戴斯班克》的Xbox 360版已经发售,而PC版的
《戴斯班克》诡异装备展示视频欣赏
    为了征服《戴斯班克》里面的恶魔,玩家就必须要搞一些强力的装备带在身上。但别忘了这是一款幽默动作角色扮演游戏,所以大家会在游戏中看到各种歪瓜裂枣的武器,其功能也是千奇百怪。《戴斯班克》会在今天,也就是7月13日登陆PSN平台,14日登陆XBLA。不过至于我们所关心的PC平台发售日期,官方尚未正式公开。    装备展示视频:    游戏截图:
ARPG《戴斯班克》合作模式预告片
    Hothead发布了一段他们的动作角色扮演游戏《戴斯班克(DeathSpank)》中合作模式的预告片。本作将在不久之后登陆家用机平台,但是PC平台版本的发售时间将会押后。    合作模式预告片:    今日更新的另一段预告片:
鸾霄汉化组《戴斯班克》测试修改中,多张中文截图放出.
《戴斯班克》是鸾霄汉化组早先启动的高质量汉化作品之一,该游戏再IGN上有8.5分的高评价,经过一个月的翻译和技术处理工作,目前已经全部完整,本来计划2010年12月21日发布,但是由于测试中产生了大量的细节问题,所以拖延。预计拖延时间不会超过一周,本游戏语言诙谐幽默,翻译难度较大,希望鸾霄汉化组能够带给我们一个高质量的作品,以下是汉化版效果图:
来得真快!《戴斯班克》资料片下周登陆PC
《戴斯班克》的最新资料片《Thongs of Virtue》将于本月30日在Steam上放出。该资料片售价14.99美元,现在预定的话可以有九折优惠。原作和该资料片也将于下月14日登陆Mac平台。两个版本都将包含主机版没有的独家内容:一个半人半蜘蛛的很酷的同伴,叫做Tankko。此外,在主机平台作为DLC发布的“雪山地牢”也将包含在PC和Mac版本的资料片中。
黑马佳作 猴岛版暗黑《戴斯班克》破解版发布!
于10月26日在Steam上发售的猴岛版暗黑《戴斯班克》已在3DM论坛全国首发,最近活跃的THETA为我们带来了最新破解版,这批黑马IGN更是第一时间给出了8.5的高分!让我们一起游戏吧!中文名称:戴斯班克英文名称:DeathSpank游戏语言:英语开发厂商:Hothead Games发行厂商:Electronic Arts游戏类型:角色扮演发行日期:2010年10月26日游戏介绍:同样是卡通风格,这款ARPG被称为“猴岛小英雄版的暗黑破坏神”,IGN为其7月份发布的主机版给出了8.5分。千百年来,DeathSpank一直是一名正义使者、邪恶天敌、被压迫者的英雄;他一直
《戴斯班克》创始人对“智能元素”做出回应
在最近与Ron Gilbert,《猴岛英雄》和《戴斯班克》系列的创始人进行电话采访时,Ron Gilbert着重向我们介绍了《戴斯班克》中传统的hack-and-slash战斗系统。尽管如此,他并没有向我们透露更多关于这部年度双开发游戏的最终发布。Gilbert作为首席设计师说道,如果让他独自开发的话,他会更侧重于游戏的战斗系统。不同于仅仅在“一堆敌人中杀出血路”,他更喜欢“解谜式的战斗”,能让玩家更好进行游戏,而不是简单地在敌人中左劈右砍。"Gilbert将《龙腾世纪》作为例子,“关键不是该游戏的回合本质,而是‘玩家需要动脑子’来安排战术进行战斗。或许这不是最合适的例