触摸交互(touch interaction),理学-计算机科学技术-计算机应用-﹝人机交互﹞-人机交互技术-自然人机交互-触摸交互,基于手指触摸为主要输入方法的一种人机交互模式。主要涉及两个方面:①通过触摸屏对屏幕中的元素直接地进行操作;②通过触控板对外接屏幕中的元素间接地进行操作。最初的触摸屏只能感应单手指的触摸交互,美国多伦多大学于1982年发明了能够识别多手指触摸和指压的平板,这个平板将多手指触摸作为一种输入方式,但无法显示图形。1984年,贝尔实验室研发出了支持多手指触摸来进行输入和图形交互的触摸屏幕。2007年,苹果公司发布的iPhone带来了触摸交互技术的革新。之后,触摸交互更为广泛地应用在了各种日常设备中。触摸交互对屏幕上元素的操作包括平移、旋转、移动与调整大小等。在触摸屏幕上被触摸的元素能立刻响应此触摸,并响应触摸的后续移动等操作。这种触摸交互主要用于触屏手机、平板、配有触摸屏幕的个人计算机以及车载计算机。使用触控板交互时,如笔记本计算机的触控板,用户需要先移动光标到目标位置之后才能选中该位置的相应元素。触摸交互的优点是简单、直观、易用、能够优化空间利用且富于人性化。