材质获取(material acquisition),理学-计算机科学技术-计算机应用-计算机图形学-真实感图形合成-材质与光线反射、散射模型,研究如何有效地获取真实世界物体的材质模型。材质建模的重要手段。获取的材质模型既可以直接用于真实感绘制,也可以作为材质编辑的素材。材质建模的难点在于从真实世界获取的物体外观图像中解构特定入射光的作用,恢复材质本身的光学模型。材质获取的研究主要集中在硬件设备和系统的研发,以及对应的材质模型重构算法。两者往往结合在一起,共同完成材质获取任务。根据获取的硬件系统和结果质量,材质获取可以分为:①反射或次散射测量仪直接对材质的反射属性或次散射属性进行直接的测量。由于对应的双向反射分布函数或次散射分布函数往往维数较高,这类方法需要专用的装置精确地控制相机和光源的运动,或者经过校准的固定在半球面上的多相机多光源装置。这类方法获取精度高,对材质模型没有特定的假设,但是装置昂贵,校准困难,捕捉时间长。其往往用于在实验室条件下对材质样本进行高质量获取。