曲线曲面(curve and surface),工学-机械工程-机械工程基础-机械设计-工程图学-曲线曲面,计算机辅助设计中的一个重要问题。计算机辅助设计中的这些曲线和曲面不能用二次方程来描述,这一类曲线和曲面一般称为自由曲线和曲面。在实际应用中,往往是已知若干个离散点(型值点),根据连续性和光滑性要求生成相应的曲线和曲面。一般的生成方法有两类:插值方法和逼近方法。前者生成的曲线与曲面通过型值点,后者则尽可能地靠近型值点。曲线和曲面理论起源于汽车、飞机、船舶、叶轮等的外形放样工艺,由S.孔斯(Steven Coons)、P.贝塞尔(Pierre Bezier, 1910~1999)等大师于20世纪60年代奠定其理论基础。经过几十年的发展,曲面造型现在已形成了以有理B样条曲面参数化特征设计和隐式代数曲面表示这两类方法为主体,以插值、逼近这二种手段为骨架的几何理论体系。