射影几何学(projective geometry),理学-数学-几何学-射影几何学,研究图形在射影变换下不变性质的几何学分支学科。设是一个仿射平面。在上,两条直线一般都相交于一点,而平行直线不相交。这种例外使某些定理的叙述显得复杂。为了排除这种例外,在每条直线上添加一个无穷远点,并假定平行直线相交于无穷远点。添上无穷远点的直线简单地称为线。全体无穷远点构成的集合称为无穷远线。这样得到的面称为扩大平面,并在平等对待无穷远元素和非无穷远元素而不加以区别时,称为射影平面。为了平等对待无穷远元素和非无穷远元素,可以取另外一种模型。在平面外任取一点,考虑经过点的所有直线的集合,称为线把,那么射影平面上的元素和线把中的元素是一一对应的:对应于上的点有线把中的直线;对应于无穷远点,即上的平行线,是线把中与这族平行线平行的直线。反过来,上的点可以认为是用平面截线把所得到的。从线把得到上的点称截影,从得到线把中的元素称投影(从透视的角度看,得到的是投射线)。早在公元前200年,阿波罗尼奥斯就曾经把椭圆、双曲线、抛物线作为直圆锥面的截线来研究,因而称它们为圆锥曲线。