逆行倒影(inversion of retrograde),艺术学-音乐学-作曲技术理论-〔曲式与作品分析〕,作曲技术理论术语。十二音音乐作曲法中序列变化的一种形式,即将原形序列先作逆行之后再作倒影,标记为“IR”。这一变化形式不同于倒影逆行“RI”,因为它与逆行首音保持为共同音,使序列的原形与变形之间更具内在的统一性。使用逆行倒影手法相当多的有I.F.斯特拉文斯基,如在他的序列作品《二重卡农》中只用了3个基本序列,即原形、逆行和逆行倒影。P.欣德米特曾于1942年在他创作的一部非序列作品钢琴曲《调性游戏》里也使用了这一手法,他将第一首赋格曲的前奏曲在曲集的最后以原始高度的逆行倒影形式再现,作为后奏曲来结束这套前奏曲与赋格曲集。