在国外媒体Game Informer对新游戏《只狼》制作人宫崎英高的专题采访中,这位一手打造了“受苦”游戏类别的“老贼”不但和玩家分享了游戏的更多详细情报,在最近公布的一片文章中还透露了《只狼》与之前游戏不同之处。 大家都知道了,这一次的《只狼》和之前的魂系列不同,并没有“跑尸”的设定。对于这一点,宫崎英高表示他不喜欢做相同的东西。他说:没有“跑尸”的原因是,首先,我们不想在游戏中重复做同样的事情。我们想尝试不同的方法和不同的系统。说到死亡惩罚,我们确实想要加入一种新的对死亡的坏处的认识。我们希望玩家能够像以前一样惧怕死亡。但这次将呈现不同的方式。如果我们只是添加了“跑