任天堂今年的两款大作毫无疑问是《塞尔达传说:荒野之息》和《超级马里奥奥德赛》。日前IGN采访了这2款游戏的开发商,让他们谈谈对对方游戏的看法。《超级马里奥奥德赛》制作人Yoshiaki Koizumi和《塞尔达传说:荒野之息》总监Hidemaro Fujibayashi以及制作人Eiji Aonuma分享了他们的看法。我们先看看Fujibayashi和Aonuma是怎么说的:“对于我而言,在超级马里奥奥德赛游戏里,玩家可以从3D玩法转到2D玩法,玩法可以变成旧学院风格。我非常喜欢这样的一幕,明明没有路可以走,却发现墙是弯曲的。这非常特别。这让我想到了塞尔达。这是我们无法