动视在今年的E3上带来了《使命召唤14:二战》的首个演示和试玩Demo,对于这次回归二战,很多玩家都很期待。那么丢弃科幻战争、重走传统战争的《使命召唤》和之前有何不同,下面我们来看看国外媒体的试玩前瞻吧。在现场坐下来玩《使命召唤14:二战》的多人就像是和一个老友叙旧。开发商大锤(Sledgehammer Games)利用这次机会将《使命召唤》重返了“脚踏实地”的年代,总体上看,大锤工作室充分抓住了这个独特的机会。没有比《使命召唤14:二战》的多人设定更加显而易见的,特别是本作用来替代传统职业设定的“师(Divisions)”系统。和任何其他多人射击游戏中的职业一样,师