十五年前的一纸禁令,让国产游戏业进入了遥遥无终的寒冬。转入地下的游戏市场在盗版和下载的熏染下整日乌烟瘴气,而PC网游在神龙无首之际趁虚而入,接手并重新定义了整整一代年轻人的娱乐方式。当他们中的大多数从少年时光迈入大叔年纪,回首发现沉淀在青春里的不是在黑网吧通宵练级,就是在宿舍中为一枪爆头而大呼小叫---娱乐其实并没有高低之分,只是我们对于“游戏”的记忆,是否会因太过单薄而略显遗憾?言归正传,在被网游统治的畸形游戏市场下,玩家重心也最大限度的向其产生了偏移。以2014年游戏市场状况为例,国内整体游戏市场用户数量同比再次增长4.6%,达到史无前例的5.17亿人,整体收入更是