作为《如龙零》主设计师之一的Masayoshi Yokoyam,他在上周举办的东京电玩展上,对这款游戏的游戏设定、故事、主题、游戏性等内容进行了介绍。据介绍,《如龙零》的故事背景设定于1988年,当时的日本经济处于疯狂增长的时期,因此,游戏的主题主要是关于金钱和权利。Yokoyama表示,这款游戏为年轻人展示了一个“不同的日本”,并且会令玩家陷入一种猜想“我去,当时的人们真就那么有钱?”;而对于年龄大的玩家来说,这将是对日本历史上最为繁荣的一段时期的回顾之旅。在游戏的过程中,玩家干掉敌人得到的是实实在在的游戏中的金钱,而不是经验值。玩家可以把从游戏中得到的金钱用于购买技