按照《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》创意总监Alex Hutchinson的说法,新作《孤岛惊魂4》比《孤岛惊魂3》前进了一大步。近日Hutchinson接受了外媒采访,他谈到了《孤岛惊魂4》为何诞生以及育碧需要为这部续作做出有意义的改善。“自《孤岛惊魂3》发布后,《孤岛惊魂4》的项目就启动了,我们的理念就是保留前作中最精华、最成功的元素,然后再融入一些新的功能和理念,让这部系列始终看起来新鲜,玩家也能看到游戏的进步。对我来说,最重要的是就是创建好的工具、加入合作让玩家创建更多有趣的玩家故事以及一个无缝体验。”《孤岛惊魂4》由育碧蒙特利尔工作室负责主要开发,该工作室