《量子破碎》制作组Remedy在最近一次采访中继续为他们的作品宣传造势,而且透露了一些全新剧情细节信息。在接受Edge采访时,品牌开发经理Oskari Hakkinen强调,虽然《量子破碎》将会非常强调剧情,但同时也不会忽略游戏性,“在游戏的最核心处,游戏性和游戏操作必须够优秀。游戏给人的感觉,操作性,刺激程度,在你扣动扳机和躲藏到掩体后的瞬间,是否能感到肾上腺素飙升?”“如果你无法搞定这些东西,那就别指望玩家能够被你的内容吸引。这些是Remedy的制作基础,我们必须在这方面精益求精。所以《量子破碎》将成为Remedy的代表作,它将是Remedy的终极游戏作品。”此外,