《消逝的光芒》是由《死亡岛》系列的同一工作室开发的,今天他们为游戏放出了10分钟的演示视频,展示了一些不一样的风采。除了割草一样杀死成片的僵尸外,看起来游戏的生存元素要更多一些。视频中这个任务是游戏初期的一部分,强调玩家在晚上找到庇护所的重要性,也就是说等到了天黑,一切反抗都是徒劳的,你能做的就是躲在一个安全的角落里,等待太阳的出现。视频欣赏:《消逝的光芒》将于2014年登陆PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360 和Xbox One。
黑曜石的新作,《博德之门》精神续作《永恒计划》更名为《永恒之柱》,在Kickstarter上的表现可以说是好的离谱,他们获得的资金是最初110万美元目标的三倍之多,没意外的话他们还会再进行一轮筹资。制作人Feargus Urquhart在接受采访时透露了一些关于这个《天际》类型的RPG的想法和使用的“永恒”技术。最近几年,黑曜石一直以代工别的工作室项目而闻名,虽然bug很多,但是游戏都很特别。最典型的例子就是《阿尔法协议》,大部分人都认为是部渣作,但是里面的设定确实是很奇妙。现在,随着新作的筹资成功,那个经典的Black Isle Studios又复活了。Black I
2013年12月18日 至 2013年12月22日 ,话剧《那一年冬天很欧洲》在 上海可当代艺术中心 精彩上演。基本信息演出时间:2013.12.18 - 2013.12.22演出场馆:上海可当代艺术中心演出时长:暂无入场时间:演出详情欧洲与上海的距离有多远? 我心与你心的距离有多远? 让前行的路给我答案,或许也无答案…… Would you tell me which way I ought to go from here? But it is necessary to find that out for yourself. 旅行之必要,孤独之必要,香烟之必要,咖啡之必要,钢笔之必