EA执行制作人Marcus Nilsson向媒体透露,他认为《极品飞车》已经是一个老品牌,经过了多次项目重启,更换了几次制作组,但这个系列可能欠缺了明确的发展规划。Marcus Nilsson在科隆游戏展上谈论了关于《极品飞车18:对决》工作室Ghost Games从Criterion工作室接手《极品飞车》以后的打算。“我们获得它的版权以后,我们便可以进行相应的反应,建立我们想要的东西。”“当你玩到《美国末日》的时候,你能感觉到这是一款顽皮狗的游戏。虽然你扮演的不是内森德雷克,但仍然能感到某种相似。所以我也希望我们的游戏能让玩家一拿起手柄就有一种特殊的感觉,让玩家感觉到