很多人想知道,为什么《美国末日》的类人角色不叫僵尸。尤其是在考虑到创作者们之前提到过,游戏的灵感是来自于《行尸走肉》,《28天后》和《28周后》。创意总监Neil Druckmann解释说,游戏的创作者们认为,僵尸是“会走路的死人,相当于起死回生”,但是《美国末日》的那些角色是被疾病所感染的。“老实说这其实是一件小事,有时我们说‘后流行病时代’并不是说后启示录时代,但是其实也无所谓,”他说。另一种评价是,创作者吧这款游戏做的太像电影了,而不像是一款娱乐和互动程度更高的游戏。针对这一点,Druckmann说,他强烈不同意那种认为这类游戏直接做成电影才是更好的想法,因为有些