自从《三国志12》(以下简称12)的情报放出后,我就曾经说过,12必定是失败之作。现在游戏正式上市了,体验下来果然证明了之前的预测下面我就来说一说12的种种不是吧。内政本作的内政可以说简化到了极致,粗看下来很像4代,将人物放进建筑内,但是细看有有根本的不同4代的建筑内放人是为了建设,而12放人是为了收成,这就有这本质的区别,而且12将建筑用地都归到了城内玩家可以自由规划,这点多少继承了11,并且建筑可以升级这多少有了一点可玩性,但是这并不能掩盖12在内政上的失败建筑内放人才能获得正常的收入(不放人当然也是有的不过这个量就可以无视了)那么这样说来可用武将应该很多才对啊实际