运动模糊效果绘制(rendering of motion blur effect),理学-计算机科学技术-计算机应用-计算机图形学-真实感图形合成-特殊效果绘制技术,在计算机图形学中模拟和渲染物体在高速运动时产生的模糊轨迹效果。运动模糊是由于物体或相机高速运动造成物体看上去模糊的效果。运动模糊使得绘制结果看上去更加自然,并降低了画面的跳跃感。运动模糊的产生是由于相机在实际拍摄时都需要一定的曝光时间,如果在曝光时间内物体发生了显著的运动,就产生了运动模糊效果。绘制运动模糊本质上是要计算一个定义在时间和立体角维度上的二重积分,其绘制方法通过可以分为以下几类:解析方法、几何替换方法、采样方法和基于后处理的方法。解析方法是绘制运动模糊的早期方法,在某些强假定条件下可以给出运动模糊积分的解析解,此方法的优点是结果准确,缺点是往往需要对场景做较强的假定,泛化性不强。几何替换方法是使用延展变换后的物体替换原几何物体以实现运动模糊效果的绘制,例如,使用已反走样处理的线段来代替粒子。