三维图形编程接口(3D graphics application programming interface),理学-计算机科学技术-计算机应用-计算机图形学-真实感图形合成-图形标准-三维图形编程接口,直接建立在显卡的图形处理器(GPU)之上的应用程序编程接口(API)。三维图形交互或实时渲染,都需要由GPU加速。应用程序只有通过三维图形编程接口才能利用GPU资源进行三维渲染,所以接口的规范定义是显卡芯片公司开发产品的依据。三维图形编程接口首先在台式电脑上开始发展,已经形成了两个平行发展的工业标准,即OpenGL图形编程接口和DirectX图形编程接口。OpenGL图形编程接口的规范由国际组织Khronos来管理,而DirectX图形编程接口由微软公司来管理。台式电脑的显卡驱动程序都要支持这两个工业标准。